The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
Efsanevi RPG'nin modern bir yorumu olan Cyrodiil, orijinalinin atmosferini yepyeni bir boyuta taşıyor. Güncellenen grafikler, yeniden tasarlanan... Daha fazla bilgi
Gerçekçi Takılma Giderimi
-
2 May 2025, 07:33Основной файлfakticheskoe-ustranenie-zaikanija_1746160396_341228.zip
-
2 May 2025, 07:33Engine.ini - если другие файлы не подходятfakticheskoe-ustranenie-zaikanija_1746160396_196052.zip
Donmaları ortadan kaldırır ve performansı seçilen dosya setiyle artırır. Gereksiz komutlar ve aşırı yüklenmiş konfigürasyonlar yok — sadece temiz ve etkili ayarlamalar. Bu modun temelinde, test sisteminde (GTX 1060 3GB) ciddi donmaların ana nedeni olan 2 ana Nanite parametre ayarı bulunmaktadır.
Modun farklı versiyonları, vinyetin kapatılması için modum ve görüntü kalitesinden ödün vermeden performansı artırmaya yönelik ek optimizasyonlar içerir; bunlar arasında Değişken Hızda Gölgeleme ve Engelleme Kaldırma'nın etkinleştirilmesi bulunmaktadır.
- zActualStutteringFix_P — Nanite akışını ayarlayarak donmaları ortadan kaldırır ve performansı artırır;
- zActualStutteringFixNoVignette_P — Nanite akışını ayarlayarak donmaları ortadan kaldırır ve performansı artırır. Vinyeti kaldırır;
- zActualStutteringFixAndOptimizations_P — Nanite akışını ayarlayarak donmaları ortadan kaldırır ve performansı artırır. Görüntü kalitesinden ödün vermeden güvenli motor ayarlarıyla performansı iyileştirir;
- zActualStutteringFixAndOptimizationsNoVignette_P — Nanite akışını ayarlayarak donmaları ortadan kaldırır ve performansı artırır. Görüntü kalitesinden ödün vermeden güvenli motor ayarlarıyla performansı iyileştirir. Vinyeti kaldırır;
- zActualStutteringFixLowSpecPerformanceBoost_P — yukarıda belirtilen her şeyi içerir ve önemli bir performans artışı için çeşitli grafik ayarlarını devre dışı bırakır. Zayıf sistemler için tasarlanmıştır. Grafik kalitesini etkiler;
- Opsiyonel Engine.ini — Eğer hiçbir dosya size uygun değilse, bu ini dosyasını kullanabilir ve ayarları istediğiniz gibi değiştirebilirsiniz.
Nasıl çalıştırılır:
- Oyunun kurulu olduğu klasöre gidin;
- \OblivionRemastered\Content\Paks klasörünü açın. Eğer ~mods adında bir klasör yoksa, oluşturun;
- Modu indirin ve pak dosyasını buraya yerleştirin;
- Örneğin, zActualStutteringFix_P seçeneğini kurarsanız, yol şöyle olacaktır: \OblivionRemastered\Content\Paks\~mods\zActualStutteringFix_P.pak.
Steam kullanıcıları için Engine.ini nasıl çalıştırılır:
Aşağıdaki klasöre gidin:
- USERPROFILE\Documents\My Games\Oblivion Remastered\Saved\Config\Windows\;
- Hızlı geçiş için bu yolu dosya gezgini adres çubuğuna kopyalayıp yapıştırabilirsiniz;
- Engine.ini dosyasını bu klasöre yerleştirin ve gerekirse mevcut dosyanın üzerine yazmayı onaylayın. Eğer değiştirilmiş bir Engine.ini dosyanız varsa, bu moddan Engine.ini içeriğini kendi dosyanızın sonuna kopyalayabilirsiniz.
Game Pass kullanıcıları için Engine.ini nasıl çalıştırılır:
- Aşağıdaki klasöre gidin: USERPROFILE\Documents\My Games\Oblivion Remastered\Saved\Config\WinGDK\;
- Hızlı geçiş için bu yolu dosya gezgini adres çubuğuna kopyalayıp yapıştırabilirsiniz;
- Engine.ini dosyasını bu klasöre yerleştirin ve gerekirse mevcut dosyanın üzerine yazmayı onaylayın. Eğer değiştirilmiş bir Engine.ini dosyanız varsa, bu moddan Engine.ini içeriğini kendi dosyanızın sonuna kopyalayabilirsiniz.
Устраняет фризы и улучшает производительность с помощью набора файлов на выбор. Никаких лишних команд и перегруженных конфигов — только чистые и эффективные твики. В основе этого мода лежат 2 ключевые настройки параметров Nanite, которые были основной причиной сильных фризов на тестовой системе (GTX 1060 3GB).
Разные варианты мода включают мой мод на отключение виньетки и дополнительные оптимизации, направленные на повышение производительности без потери качества изображения, такие как включение Variable Rate Shading и Occlusion Culling.
- zActualStutteringFix_P — устраняет фризы и повышает производительность за счёт корректировки стриминга Nanite;
- zActualStutteringFixNoVignette_P — устраняет фризы и повышает производительность за счёт корректировки стриминга Nanite. Удаляет виньетку;
- zActualStutteringFixAndOptimizations_P — устраняет фризы и повышает производительность за счёт корректировки стриминга Nanite. Улучшает производительность с помощью безопасных твиков движка без потери качества изображения;
- zActualStutteringFixAndOptimizationsNoVignette_P — устраняет фризы и повышает производительность за счёт корректировки стриминга Nanite. Улучшает производительность с помощью безопасных твиков движка без потери качества изображения. Удаляет виньетку;
- zActualStutteringFixLowSpecPerformanceBoost_P — включает всё вышеперечисленное и дополнительно отключает различные графические настройки для значительного повышения производительности. Предназначен для слабых систем. Влияет на качество графики;
- Опциональный Engine.ini — если ни один из файлов вам не подходит, вы можете использовать этот ini-файл и изменить параметры по своему усмотрению.
Как запустить:
- Перейти в папку, где установлена игра;
- Открыть \OblivionRemastered\Content\Paks. Если ещё нет папки с названием ~mods, создать её;
- Скачать мод и поместить pak-файл туда;
- Например, если установить вариант zActualStutteringFix_P, путь будет таким: \OblivionRemastered\Content\Paks\~mods\zActualStutteringFix_P.pak.
Как запустить Engine.ini для пользователей Steam:
Перейти в следующую папку:
- USERPROFILE\Documents\My Games\Oblivion Remastered\Saved\Config\Windows\;
- Можно скопировать и вставить этот путь в адресную строку проводника для быстрого перехода;
- Поместить файл Engine.ini в эту папку и подтвердить замену существующего файла, если потребуется. Если уже есть изменённый Engine.ini, можно скопировать содержимое Engine.ini из этого мода в конец своего файла.
Как запустить Engine.ini для пользователей Game Pass:
- Перейти в следующую папку: USERPROFILE\Documents\My Games\Oblivion Remastered\Saved\Config\WinGDK\;
- Можно скопировать и вставить этот путь в адресную строку проводника для быстрого перехода;
- Поместить файл Engine.ini в эту папку и подтвердить замену существующего файла, если потребуется. Если уже есть изменённый Engine.ini, можно скопировать содержимое Engine.ini из этого мода в конец своего файла.
Faydalı bağlantılar: