Shader derleme gecikmelerinin azaltılması

  • The Last of Us Part 2 Remastered — Shader derleme gecikmelerinin azaltılması
Yazar:
ShyVortex
Yükledi:
Boyut:
116.49 MB
Tarih:
9 Nisan 2025, 08:26
İndirmeler:
93
0.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

Bu mod, Microsoft'un en son mevcut DirectX Shader Compiler sürümü ile çalışacak şekilde oyunun yürütülebilir dosyalarını yeniden derler, en son yamaları ve düzeltmeleri entegre eder, bu da takılmaları azaltabilir ve kararlılığı artırabilir.

Nasıl çalıştırılır:

  1. Tüm dosyaları oyun klasörüne sürükleyin;
  2. Dosyaların yedekleri mevcuttur.

Eğer takılma sorunları devam ederse, sistem enerji tüketimini, CPU ve GPU sıcaklığını olumsuz etkileyen ve bazı konfigürasyonlarda çökmesine neden olabilen DirectStorage'ı devre dışı bırakmanız önerilir.

Bunun için oyun klasöründe dstorage.dll ve dstoragecore.dll dosyalarını bulun ve örneğin dstorage.bak ve dstoragecore.bak olarak yeniden adlandırın. Bu yöntem, oyunu bir sonraki başlattığınızda bunların yüklenmesini engeller.

Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Уменьшение задержек при компиляции шейдеров

Этот мод перекомпилирует исполняемые файлы игры для работы с последней доступной версией DirectX Shader Compiler от Microsoft, внедряя последние патчи и исправления, что может привести к уменьшению заикания и улучшению стабильности.

Как запустить:

  1. Просто перетащить все файлы в папку с игрой;
  2. Резервные копии файлов доступны.

Если проблемы с заиканием остаются, рекомендуется также отключить DirectStorage, который, по-видимому, негативно влияет на потребление энергии системы, температуру ЦП и ГП, а также может вызывать сбои на некоторых конфигурациях.

Для этого найти файлы dstorage.dll и dstoragecore.dll в папке с игрой и переименовать их, например, в dstorage.bak и dstoragecore.bak. Этот метод предотвращает их загрузку при следующем запуске игры.

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0