"Witcher 1" Yetenek Ağacı

  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — "Witcher 1" Yetenek Ağacı
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — "Witcher 1" Yetenek Ağacı
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — "Witcher 1" Yetenek Ağacı
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — "Witcher 1" Yetenek Ağacı
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — "Witcher 1" Yetenek Ağacı
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — "Witcher 1" Yetenek Ağacı
Yazar:
Gerwant
Yükledi:
Boyut:
12.49 MB
Tarih:
19 May 2025, 12:14
İndirmeler:
18
0.0 / 10
Henüz kimse dosyayı değerlendirmedi.

Bu mod, The Witcher 1 tarzında orijinal yetenek ağaçlarını tamamen yeniden tasarlıyor. 13 yeni yetenek ağacı ve 200'den fazla yeni yetenek ekliyor, ayrıca Geralt'ın gelişimi üzerinde çok daha fazla kontrol sağlıyor. Mod, standart yetenek ağaçlarını daha çok katmanlı ve daha ilginç bir ilerleme sistemi ile değiştirerek The Witcher 3'teki o hissiyatı ve felsefeyi yeniden yaratmaya çalışıyor.

Mod hala BETA aşamasındadır. Tüm yetenekler ve işlevler tamamlanmamıştır. Beklenmedik hatalarla karşılaşabilirsiniz ve tüm işlevler uygulanmamıştır.

Mod, yalnızca The Witcher 3'ün temel sürümünde yeni bir oyun için tasarlanmıştır. Mevcut kayıtlarla veya Hearts of Stone ve Blood and Wine gibi ayrı eklerle çalışmaz.

Yeni yetenek sistemi incelemesi:

1. Yetenek türleri:

  • 3 tür yetenek (yetenek) vardır: bronz, gümüş ve altın;
  • Oyuncu, erken seviyelerde bronz yetenekler alır, orta seviyelerde gümüş, yüksek seviyelerde ise altın;
  • Yetenek türü, oyuncunun hangi yetenek seviyelerini açabileceğini belirler - daha gelişmiş yetenekler için daha güçlü yetenekler gereklidir;
  • Yetenekler (yetenekler) öğrenildikten hemen sonra aktif hale gelir - donatılmaları gerekmez.

2. Seviye atlama:

  • Yeterli deneyim kazanıldığında Geralt seviye atlar ve yeni yetenek puanları alır.

3. İlerleme kuralları:

  • Yeterli deneyim kazanıldığında Geralt seviye atlar ve yeni yetenek puanları alır;
  • Oyuncu, bu puanları meditasyon sırasında harcar - bu, herhangi bir yetenek iyileştirmesini onaylamak için gereklidir.

Daha ayrıntılı açıklama ve güncellemeleri bağlantıdangörebilirsiniz. Nasıl başlatılır:

Yeni bir oyuna başlamayı unutmayın.

  1. Modu (bin, dlc ve mods klasörleri) oyunun ana dizinine çıkarın;
  2. Çatışmalar: Çatışan betikleri birleştirmek için Script Merger aracını kullanın. XML dosyalarını birleştirmeyin. Mod, oyunun dengesinde önemli değişiklikler yapar ve bu dosyaları değiştiren diğer modlarla birleştirilmesi mümkün değildir. Yine de denemek isterseniz, bu mod her zaman en yüksek önceliğe sahip olmalıdır.
  3. \The Witcher 3 Wild Hunt GOTY\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\dx12filelist.txt dosyasını bir metin düzenleyicisinde açın ve modW1TalentTrees.xml satırını yeni bir satır olarak ekleyin. Dosyayı kaydedin.
  4. Hazır: oyunu başlatın.
Dosyanın adı ve açıklaması çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)
Дерево умений из "Ведьмака 1"

Этот мод полностью перерабатывает оригинальные деревья талантов в стиле The Witcher 1. Он добавляет 13 новых древ талантов и более 200 новых умений, а также даёт гораздо больше контроля над развитием Геральта. Мод пытается воссоздать то самое ощущение и философию в The Witcher 3, заменяя стандартные деревья умений на более многоуровневую и более интересную систему прогрессии.

Мод всё ещё находится на стадии БЕТА. Не все умения и функции завершены. Можно столкнуться с неожиданными багами, и не все функции реализованы.

Мод предназначен только для новой игры в базовой версии The Witcher 3. Он не работает с уже существующими сохранениями или в отдельных дополнениях Hearts of Stone и Blood and Wine.

Обзор новой системы талантов:

1. Типы талантов:

  • Существует 3 типа талантов (умений): бронзовые, серебряные и золотые;
  • Игрок получает бронзовые таланты на ранних уровнях, серебряные — на средних, а золотые — на высоких;
  • Тип таланта определяет, какие уровни умений игрок может разблокировать — для более продвинутых способностей требуются более сильные таланты;
  • Таланты (умения) становятся активными сразу после изучения — их не нужно экипировать.

2. Повышение уровня:

  • После получения достаточного количества опыта Геральт повышает уровень и получает новые очки талантов.

3. Правила прогрессии:

  • После получения достаточного количества опыта Геральт повышает уровень и получает новые очки талантов;
  • Игрок тратит эти очки во время медитации — это необходимо для подтверждения любых улучшений умений.

Более детальное описание и обновления можно увидеть по ссылке.Как запустить:

Обязательно начать новую игру.

  1. Распаковать мод (папки bin, dlc и mods) в основную директорию игры;
  2. Конфликты: использовать инструмент Script Merger для объединения конфликтующих скриптов. Не объединять файлы xml. Мод вносит значительные изменения в баланс игры, и объединить его с другими модами, которые также изменяют эти файлы, невозможно. Если всё-таки решите попробовать, этому моду всегда нужно задавать наивысший приоритет.
  3. Открыть файл \The Witcher 3 Wild Hunt GOTY\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\dx12filelist.txt в текстовом редакторе и добавить строку modW1TalentTrees.xml; как новую строку. Сохранить файл.
  4. Готово: запускать игру.

Faydalı bağlantılar:

Yorumlar 0