Menüde ajanları hareket ettirmenizi, döndürmenizi ve ölçeklendirmenizi sağlar.
- Hareket, döndürme ve ölçeklendirme;
- Her ajanın değişiklikleri her görünüm için ayrı olarak kaydedilir;
- Yeşil ekran.
- ←, →, ↑, ↓, +, — — ajanı hareket ettir;
- R + ←, →, ↑, ↓, +, — — ajanı döndür;
- Ctrl + +,- — görünüm penceresini ölçeklendir;
- Ctrl + Alt + R — mevcut görünümü sıfırla;
- Ctrl + F5 — modu aç/kapat;
- Ctrl + E — düzenlemeyi aç/kapat;
- Ctrl + S — yerdeki gölgeyi aç/kapat;
- Ctrl + G — yeşil ekranı aç/kapat;
- Ctrl + T — normalleri döndürürken döndürmeyi aç/kapat;
- Ctrl + F — yüz üzerindeki gölgeyi aç/kapat;
- L + 1,2,3,4 — X,Y,Z pozisyonunu, görünüm ölçeklendirmesini kilitle;
- L + R + 1,2,3 — X,Y,Z döndürmesini kilitle.
- T + LKM — ajanı X ve Y eksenlerinde hareket ettir;
- T + PKM — ajanı Z ekseninde hareket ettir;
- R + LKM — ajanı X ve Y eksenlerinde döndür;
- R + PKM — ajanı Z ekseninde döndür;
- Y + LKM — görünümü ölçeklendir.
Kontrol ayarları, KeyBindings.ini dosyasını düzenleyerek değiştirilebilir. Yeşil ekranın rengi, Config.ini dosyasındaki $red, $green ve $blue değerlerini düzenleyerek değiştirilebilir.
Modun kurulumuna dair ek adımlar
- Oyun kapatılmalı veya tüm adımlar tamamlandıktan sonra yeniden başlatılmalıdır
- ShaderFixes klasöründeki her şeyi silin (\XXMI Launcher\ZZMI\ShaderFixes)
- PUT THESE IN ShaderFixes FOLDER klasöründeki tüm -VS-replace.txt dosyalarını ShaderFixes klasörüne taşıyın (\XXMI Launcher\ZZMI\ShaderFixes)
- PUT THIS IN mods FOLDER klasöründeki MoveAgentsInMenu klasörünü mods klasörüne taşıyın (\XXMI Launcher\ZZMI\Mods).
Görünüm penceresini ölçeklendirme:
Tekstürlerin üst üste binmeden daha yakın bir görünüm almak istiyorsanız, önce ajanı + tuşu ile yakınlaştırın, ardından küçük bir büyütme için CTRL + + ile görünüm penceresini ölçeklendirin. Çok fazla büyütme yaparsanız, model bulanıklaşır, bu yüzden önce modeli + ile mümkün olduğunca yaklaştırın.
- Modun bazı skinleri veya anahtarları kurulumdan hemen sonra çalışmayabilir. Eğer böyle olduysa, lütfen yorumlarda belirtin;
- Bazı FX öğeleri, ajanla birlikte hareket etmiyor ve dönmüyor (şu anda Yixuan ve belki diğerleri);
- Nadir durumlarda, _v1.01 veya benzeri ile biten mod klasörleri sorun yaratabilir. Genellikle klasörlerin yeniden adlandırılmasıyla her şey çalışır. Örnek: MiyabiMod_BackToBasics_ButBetter_v1.01 -> MiyabiMod_BackToBasics_ButBetter. Bazen Yuzuha Raccoon'un pozisyonu/dönmesi senkronizasyondan çıkabilir — genellikle bu, görünüm veya ajan değiştirildiğinde düzelir.
- 2.2.2 — Orfi desteği. Mod artık ShaderFixes kullanmıyor. Bu sürüme güncellerken ShaderFixes klasöründeki her şeyi silin. Ajan seçim menüsünde kaydırma sırasında modun bazen çalışmadığı sorunu düzeltildi;
- 2.2.1 — fare kontrolü eklendi (tuşlar için açıklamaya bakın). X, Y, Z eksenlerinde döndürmeyi ve görünüm penceresini ölçeklendirmeyi kilitlemek için anahtarlar eklendi. Görünümler arasında döndürme tutarlılığı biraz iyileştirildi.