Genshin Impact ve Honkai: Star Rail yaratıcılarından ücretsiz oynanabilen bir aksiyon RPG oyunu. Yakın gelecekte, dünya bir felaketle... Daha fazla bilgi
Oyuncuların değerlendirmeleri Zenless Zone Zero
Tüm incelemeler Zenless Zone Zero
Bu tarz oynanıştan hoşlananlar için harika bir oyun. Ben de öyleyim, bu yüzden her şeyden gerçekten keyif alıyorum. Beni gerçekten rahatsız eden tek şey, mağaraları geçerken verilen bitmek bilmeyen ipuçları (mesela, geçmemiz gerektiğini ve bunun için de o alanı açmak için bu mekanizmayı kullanmamız gerektiğini söylemeleri gibi). Bunun dışında her şey harika; ilgimi çekiyor. Konusu pek de muhteşem değil, bu yüzden oynadıkça anlatının hızlanmasını umuyorum. Karakterler hoş bir sürprizdi: Birçoğunu sevmeyeceğimi varsaymıştım (Nicole, Enbi, Nekomata), ancak hikaye ilerledikçe onları ilginç ve ilgi çekici buldum ve Kolyada gerçekten favorilerimden biri oldu. Slot makineleri gibi yan aktiviteler de bir keyif.
Tasarım açısından oyunun oldukça şık olduğunu söyleyebilirim: mükemmel görseller ve müz… Tamamını oku
Отличная игра на любителя такого геймплея. Я как раз любитель, так что мне все очень нравиться. Единственное, что ужасно раздражает это бесконечные подсказки при прохождении каверн (по типу нам надо пройти, а для этого нам надо использовать тот механизм, чтобы открыть ту область.) В остальном все здорово, мне интересно. Да сюжет звезд с неба не хватает, так что я буду надеяться, что нарратив все таки разгониться по ходу прохождения. Персонажи же удивили в приятном смысле: я предполагала, что мне многие из них не понравятся (Николь, Энби, Нэкомата) но по ходу сюжета они мне стали интересны и привлекательны, а Коляда так вообще стала одним из любимых героев. Радуют и стороние активности, по типу игровых автоматов.
По дизайну могу сказать, что игра очень стильная: отличные визуал и музы… Tamamını oku
Önceki projelerle karşılaştırıldığında, ZZZ'nin hepsinin arasında en samimi ve rahat olanı olduğunu düşünüyorum. Elbette, empatinin zirvesi değil, ama en azından bir şey. Karakter çeşitliliği harika, tasarım sekizinci sırada (her ne kadar çoğu karaktere bağlı olsa da). Şahsen, oyun bana, örneğin önceki Genshin'den çok daha az zaman alıyor, bu da sadece sinir bozucu ve tam bir can sıkıntısına neden oluyor.
Bu oyunun tarafsızlığını hem ikizler hem de onlar için tercih ediyorum. Haklı bir üne sahipler; yetenekli adamlar, iyi bir aile. Zekaları var ve bu da minnettar olunacak bir şey. Ana karakter, herkesi yere seren muhteşem Mary Sue değil, sabahları kahve içen saf bir programcı olan Vasily. Kendi başına pek bir şey yapamıyor, ancak ona bir bilgisayar verin, neden yanıldığınızı ve nerede hata… Tamamını oku
По сравнению с предыдущими проектами, как по мне, ZZZ выглядит наиболее искренней и комфортной из всех. Конечно, это не пик эмпатии, но хотя бы что-то. Разнообразие персонажей классное, дизайн — твердая восьмерка, (хотя многое зависит от конкретного персонажа). Лично у меня игра занимает намного меньше времени, чем тот же Genshin раньше, который вызывает только раздражение и ужасную скуку.
Мне больше нравится нейтральность этой игры, как по близнецам, так и по отношению к ним. Репутация у них заслуженная, умелые ребята, хорошая семья. Мозги работают — и на том спасибо. Гг не великий Мэрисью, который укладывает всех на лопатки, а чисто программист Василий, пьющий кофе по утрам. Сам по себе он особо ничего не может, но дай ему комп — он забабахает тебе презентацию, почему ты не прав и где ты… Tamamını oku
"Tales of..." serisine, kendi Code Vein'lerine veya Bandai'nin Scarlet Nexus'una benzer, ancak gacha'sı ve gerçek bir konusu olmayan klasik bir rol yapma aksiyon-slasher örneği. Tabii ki oyunun, diğer projeler gibi, nüfusun tüm kesimlerini sömürerek on yıl dayanacak şekilde tasarlandığı varsayılırsa. Konuya gelince, ilk 35 hesap seviyesi boyunca dünyayı, neler olduğunu vb. tam olarak anlayamıyorum. Ancak Honkai ve Genshin gibi diğer projelerle karşılaştırıldığında, çoğu diyalog için bir atlama düğmesi var, ancak hepsi için değil - bu önemli. Bir diğer dezavantajı da, bu tür diyalogların oldukça iyi ve komik bir çizgi romanla takip edilebilmesi ve hatta bunların, detaylarına bakılırsa, çok pahalı sanatçılar tarafından yapılmış, muhteşem animasyonlara sahip sahnelenmiş ara sahneler olması. O… Tamamını oku
Классический представитель ролевого экшн-слешера подобного играм серии "Tales of..." или Code Vein от них же, или Scarlet Nexus от Бандай только с гачей, без законченного сюжета т.к полагая игра как и другие проекты создана на десятилетие, чтобы выдаивать все слои населения. Касательно сюжета, первые 35лвл аккаунта, всё ещё не особо понимаю, что за мир, что произошло и т.д. Но в сравнении с другими проектами типа хонкай и геншина, есть кнопка пропуска большинства диалогов, но не всех — это важно, ещё минус в том, что после подобного диалога может идти вполне неплохой и забавный комикс, а ещё лучше когда это постановочные ролики со славной анимацией и судя по её проработанности, очень дорогими художниками. Геймплей же делится на два типа(три): 1) Визуальная новелла — диалоги/беседы и т.п, п… Tamamını oku
Mükemmel bir oyun. Her versiyonda hikâyenin, görsellerin ve mekaniklerin kalitesindeki gelişmeyi hissedebiliyorsunuz.
Kesinlikle izlemenizi tavsiye ederim.
Отличная игра ,с каждой версией чувствуется рост качества сюжета, визуала, механик
Определенно рекомендую к ознакомлению
Bütçe optimizasyonu ve oyunculardan milyonlarca dolar sızdırma çabaları nedeniyle Mihuyo, oyunlarını giderek daha da anlamsız hale getiriyor.
ZZZ'nin sunduğu tek şey, karakterlerin devasa elmaslarını görünce ergenlik çağındaki "nöron aktivasyonu". Bunun dışında, oynanış önceki oyunlarına kıyasla ciddi şekilde kötüleşmiş. Artık Honkai: Star Rail'deki gibi bir mekan içinde açık bir dünyanız bile yok. O bile kaldırıldı. Artık düşmanlarla dolu küçük bir odaya tıkılıyorsunuz ve o 1x1 metrekarelik alanda karakterlerinizin onlarla savaşmasını izliyorsunuz.
Bu nedenle, önceki oyunlarında çok sevdiğim olayların ölçek duygusu kayboldu. Genshin'i kopyalamalarına gerek olmadığı ve yeni bir şey denemeye çalıştıkları açık, ancak bütçeleriyle yeni oyun geliştirmeden bu şekilde kısmak utanç verici.
Михуё в погоне за оптимизацией бюджетов и выжимании миллионов долларов из игроков, делает свои игры все более, как бы это сказать... беспонтовыми.
Все что может предложить интересного ZZZ это "нейрон активейшен" у пубертата при виде огромных бубисов у персонажей. В остальном, игровой процесс относительно предыдущих их игр серьезно деградировал, теперь у вас нет открытого мира даже в рамках локации, как это было в Honkai: Star Rail, даже это отобрали, теперь вас просто загружает в маленькую комнатку с врагами и там 1х1 метр квадратный вы лицезреете как ваши персонажики дерутся с врагами.
Из-за этого пропало ощущение масштабности происходящих событий, которое мне так нравилось в их предыдущих играх. Понятно что им нет смысла копировать Genshin и они пробуют себя в чем-то новом, но … Tamamını oku
Genshin Impact'i oynadıysanız, deyim yerindeyse bu oyunu da oynamışsınız demektir. Bu oyunun açık dünyası yok ama berbat bir seviye atlama sistemi, aynı gacha'lar, eşya düşürmeler ve tamamlayamadığınız takdirde sizi aynı berbat seviye atlama sistemine geri gönderen görevler var. Kısacası, HoYoverse, Genshin Impact'te nefret ettiğim her şeyi toplayıp, sevdiğim her şeyi silip bunu yarattı. Yani, yiyip bitirin ve kirlenmeyin.
Если вы играли в Genshin Impact то в принципе и в эту игру вы так сказать то же играли, только в этой игре нет открытого мира, но есть убогая прокачка, таже гача с выбиванием предметов, задания которые если вы не можете пройти вас отсылает к той же убогой прокачке, короче HoYoverse собрала все то что я ненавидел в Genshin Impact, убрало все за что любил Genshin Impact и создало вот это, так сказать кушайте не обляпайтесь
Bu oyun kesinlikle amatörler için. İçinde koşuşturacak çok şey var ama yapacak pek bir şey yok. Kahramanlar güzel çizilmiş ama onlarla uğraşmak istemiyorum. Meta kahramanlar edinip her şeyi oynamak ve sonra her zamanki gibi, yeni kahramanlar ...... Daha kolay.
Игра явно на любителя. Вроде бы и есть где побегать, да заняться особо не чем. Герои нарисованы красиво, да желания заморачиваться с ними нет, проще получить метовых и всё проходить, а потом как обычно гринд гринд гринд, новый герой, гринд гринд гринд
İnsanların bu tür oyunlardan nasıl keyif alabildiklerini anlamakta güçlük çekiyorum. Hatta bir sonları bile yok ve sunucuları kapatmak dışında, zamanınızı daha ilginç oyunlar oynayarak veya eski oyunları tekrar oynayarak geçirmek daha iyi.
Мне трудно понять, как люди могут находить удовольствие в таких играх. В них даже нет финала, и если не считать закрытие серверов, лучше провести время за более интересными играми или перепройти старые.
Başlangıçta çok ilgi çekici; hikâyeyi ve yan görevleri aşıyor, yeni karakterler ediniyor, kendinizi hikâyeye ve evrene kaptırıyorsunuz, ancak her şeyi tamamladığınızda geriye sadece çiftçilik kalıyor ve çiftçilik de edinilmiş bir zevk, ancak ZZZ'de sıkıcı olduğunu söyleyemem, her gün oyuna girip biraz çiftçilik yapıp çıkıyorsunuz. Ayrıca, karakterlerin sık sık ortaya çıktığı çeşitli etkinlikler de oluyor ve bu da sizi tekrar oynamak istiyor.
по началу очень интересно, проходишь сюжетные, и побочные квесты, получаешь новых персонажей, погружаешься в лор, ивселенную, но когда все проходишь, остаеться только фарм, а фарм это вещь на любителя, но я бы не сказал что в ЗЗЗ он душный, просто каждый день заходишь, немного фармишься, и выходишь, к тому же, довольно часто выходят разные ивенты, где довольно часто раскрывают персонажей, иза чего желание играть появляеться снова
ZZZ, harika bir oynanış döngüsüne sahip çok iyi bir oyun, ancak özellikle oyunun ilerleyen aşamalarında bazen çok tekrarlayıcı/çok sıkıcı hale gelebiliyor.
ZZZ is a very good game with a great gameplay loop, but sometimes feels too repetitive/ too grindy, especially when you get later into the game.
Geliştiriciler Genshin'den vazgeçtikten ve Honkai Star Rail tam bir çöp olduktan sonra umut vadeden bir projeydi, sonra zzz beğendim + optimize edilmemiş olması doğru, ancak bu oyunun ileride çok fazla potansiyeli var
Многообещающий проект , после того как на геншин забили разработчики а хонкай стар рейл полная херня , то ззз мне понравилось + правда не оптимизорована , но у этой игры всё впереди
Dünyayı dolaşıp keşfetmek, bir hikaye, ilginç bir oynanış mı? Yok canım, neden? Tüm oyun, birinin "bana bir şey getir" gibi "problemleri" olduğu anlamsız bir metinden, metinden ve birkaç kavgadan ibaret.
Hikayenin iyi olacağını düşünmüştüm, hatta başlangıcı bile fena değildi ama sonunda her şey orada bitti ve Genshin'deki "bana bir şey getir"e geri döndük, sadece burada "Kahretsin, kutum bir yerlerde kaybolmuş, beni başka bir yerde bul."
Grafikler harika ama onları en fazla birkaç dakika görebiliyorsunuz, çünkü çoğu zaman menüde oturuyorsunuz.
Karakterleri düzgün göremiyorsam neden gacha'ya ihtiyacım olsun ki...
Ходить и исследовать мир, Сюжет, Интересный геймплей? Неее, зачем? Вся игра это бессмысленный текст, где у кого то "проблемы" по типу поднеси подай, текст и пару файтов.
По сюжетику думал, что то будет толковое, даже начало не плохое, но в итоге на затравке всё закончилось и мы пошли опять делать как в геншине "Принеси-подай", только тут "Блин, куда то затерялся мой ящик, найди по братске".
Графика прикольная, но её вы будете видеть пару минут от силы, ибо чаще всего вы просто сидите в меню.
Нафига мне гача с персонажами. если я их даже толком не вижу...
Ne diyebilirim ki? Muhteşem grafikler, acımasız oynanış, harika bir hikaye ve en önemlisi dövüşler. Güçlü dövüşler. Zor modda (meydan okuma) hiç kaybetmedim. Bazılarının "nasıl" yapacağını bilmediği için yapamadığı hareketleri hatırlamak ve yeniden yaratmak kolay!
Ah, neredeyse unutuyordum. Karakterler gerçek teröristler. Ama benim en sevdiğim 3 karakter Enby, Corin ve Soldier 11. Hızı ve motorlu testereleri seviyorum, daha az boya!
Yani, yay atıyorum.
Ну что сказать, шикарная графика, жестокий геймплей, классный сюжет, а самое главное — бои. Мощные бои. Ни разу не проиграл в режиме харда (испытания). Легко запомнить и воссоздать те самые удары, которые некоторые не могут сделать из-за того что не знают "как"!
О и чуть не забыл. Персонажи те ещё террористы. Но у меня в ТОП — 3 лучших стоит Энби, Корин и Солдат 11. Люблю скорость и бензопилы, и поменьше красок!
Короче кидаю лук.
Hesap seviyesi 15'e kadar, sinir bozucu TV kanallarına ve çoğunlukla etrafta koşuşturup toplamanız ve hayran olmanız gereken karakterlerinizi görmemenize rağmen ilerleme aşağı yukarı idare edilebilir. 15. seviyeden sonra oyun size herhangi bir avantaj sağlamayı bırakır ve çok uzun bir bekleme süresine sahip bir enerji sınırına ulaşırsınız; bu da hem ilerlemenizi hem de karakter seviyenizi ciddi şekilde sınırlar. Bu durum, sizi yalnızca HP'leri artan aynı kuklalarla savaşlarda nadir ve sıkıcı bileşen toplamaya zorlar; sonuçta oyun, bu sınırlamaları hafifletmek için para isteyen sıkıcı ve tekrarlayan bir hack-and-slash'a dönüşür.
Примерно до 15 уровня интернота (аккаунта) идет более менее не смотря на раздражающие роуты с телевизорами и то, что ты по большей части туда-сюда бегаешь и не видишь своих персонажей, которых ты должен по сути коллекционировать и восхищаться ими. После 15 уровня игра перестает давать тебе всякие ништячки и ты упираешься в кап энергии с очень большим кд, которое очень сильно тебя ограничивает как в прохождении, как и в прокачке персонажей, от чего приходится заниматься редким и скучным фармом компонентов в боях с одинаковыми манекенами, у которых только хп увеливается — по итогу игра превращается в скучный однообразный слэшер, который просит бабла чтобы эти ограничения смягчить.
Oyun mükemmel, doyurucu ve görsel olarak hoş, gereksiz sansürlerden uzak ve iyi bir hikayeye sahip. Genel olarak, beğenenlere tavsiye ederim.
Игра отличная, жадная и визуально приятная, без ненужной цензуры и с хорошим сюжетом. Вообщем для ценителей рекомендую попробовать
Çok fazla içeriğe sahip harika bir hikaye, yeni karakterler edinmek için kullanılan gacha sistemi bazen biraz can sıkıcı olabiliyor, ancak genel olarak denemenizi öneririm
Great story with a lot of content, the gacha system to get new charecters can be a bit anoying at times, but overall, i would recomend giving a try
Bakın, Genshin Impact'in büyük bir hayranıyım. Bununla birlikte, hiç de gacha bağımlısı değilim. Genshin Impact'in %99,99'unu tamamladım. Bu yüzden bu inceleme çoğunlukla Genshin oyuncularına yönelik.
ZZZ, Genshin'e çok benziyor. Eksikleri ise açık dünya, çeşitli görevler ve ilginç karakterler. Bu incelemeyi ZZZ'de 30. seviyeye ulaştıktan sonra yazıyorum ve Genshin hesabım 60. seviyede.
ZZZ'deki görevler çoğunlukla zindan odaklı, beklenmedik bazı sürprizler vardı ama beni oyunda tutmaya yetmedi.
Oyunun zamanla çok daha cilalı hale gelmesi mümkün (gerçekten umuyorum), ancak şu anda durum bundan çok uzak.
ZZZ ile ilgili en büyük sorunum, sürekli bir zindanı temizlemeyi düşünmeden etrafta dolaşmama izin vermemesi. Oyun, tam anlamıyla keyfini çıkarabilmem için fazla bunaltıcıydı.
Ayrıca… Tamamını oku
Слушай, я большой поклонник Genshin Impact. С учетом вышесказанного, я вовсе не гача-зависимый человек. Я прошел Genshin Impact 99,99%. Так что этот обзор в основном адресован игрокам Genshin.
ZZZ очень похожа на Genshin. Чего в нем не хватает, так это открытого мира, разнообразных квестов и интересных персонажей. Я пишу этот обзор, когда достиг 30-го уровня в ZZZ, а моя учетная запись Genshin — 60-го уровня.
Квесты в ZZZ в основном нацелены на зачистки подземелий, были некоторые неожиданные повороты, но этого было недостаточно, чтобы удержать меня.
Возможно (я очень надеюсь на это) что через какое-то время игра станет очень отполированной, но сейчас это далеко не так.
Моя самая большая проблема с ZZZ заключается в том, что он не позволяет мне просто бродить вокруг, не думая … Tamamını oku
Kabul edin, bu anı bekliyordunuz. Zenless Zone Zero'nun lansmanı sadece yeni bir oyun değil; aynı zamanda bir sektör etkinliği, HoYoverse'den bir tür yıllık/yarı yıllık joker. Star Rail'in uzay operası ve Genshin Impact'in türe olan hakimiyetinin ardından, bir devrim olmasa bile en azından bir bomba etkisi yaratmaları bekleniyordu. Anladık mı? Cevap, her zaman olduğu gibi, "evet" veya "hayır"dan daha karmaşık.
ZZZ, aşırıya kaçan bir tasarım tutkusu. Yeni Eridion, oyunun ekran görüntülerinin oyun videolarındaki kadar havalı göründüğü nadir örneklerden biri. 90'ların sonu/2000'lerin sokak kültürüne dayanan ultra şık oyun, görsel olarak gerçekten göz kamaştırıcı. Her kare, her arayüz, her ara sahne göz kamaştırıcı. Sanat yönetimi ekibi sadece övgüyü değil, bu çılgın dünyanın merkezinde bir yer… Tamamını oku
Признавайтесь, вы уже предвкушали этот момент. Запуск Zenless Zone Zero — это не просто выход новой игры, это событие в индустрии, этакий ежегодный/ежеполугодный карточный джокер от студии HoYoverse. После космической оперы в Star Rail и тотального доминирования в жанре Genshin Impact, от них ждали если не очередной революции, то как минимум взрывной бомбы. Получили ли мы её? Ответ, как всегда, сложнее, чем «да» или «нет».
ZZZ — это дизайнерский фетиш, доведенный до абсолюта. Новый Эридион — это тот редкий случай, когда скриншоты из игры и правда выглядят так же круто, как и в геймплейном видео. Ультра-стильная, насквозь пропитанная уличной культурой конца 90-х/нулевых, игра просто ошеломляет визуальной составляющей. Каждый кадр, каждый интерфейс, каждая заставка — это пир для глаз. Команда… Tamamını oku
ZZZ, Hoyo'nun en iyi yapımlarından biri, ancak en iyi oyun olmaktan çok uzak. Prensip önceki oyunlarla aynı: güzel tılsımlar içeren açgözlü bir gacha sistemi var ve gachayı çevirdiğinizde ya sıkılıyorsunuz ya da büyük bir servet kazanıyorsunuz. Bu, oyunun birkaç sorunundan biri. Nispeten yeni ve çok fazla "güç artışı" (yani yeni karakterlerin eskilerinden daha güçlü olması) içermiyor. Savaş sistemi özel bir şey değil, ancak canavarları dövmek eğlenceli. Etkinlikler sıkıcı, ama neyse ki diyalog atlama özelliği eklenmiş. Genel olarak, Hoyo oyunlarını seviyorsanız deneyebilirsiniz, ancak başka kimseye tavsiye etmem.
ZZZ — одно из лучших творений хойо, но далеко не лучшая игра. Принцип такой же как и в предыдущих играх: есть жадная гача с красивыми чарами, чтобы крутить гачу ты либо задротишь либо заносишь баблишко. Это одна из немногих проблем игры. Она относительно молодая и в ней нет особого "паверкрипа" (это когда новые персонажи выходят сильнее старых). Боевка ничего особого из себя не представляет, но бить мобчиков весело. Ивенты скучные, слава богу добавили функцию скипа диалогов. В общем и целом, если нравятся игры хойо, то можно попробовать, а для остальных не рекомендую
Yüzlerce benzeri yapılmış tipik bir gacha oyunu, ancak yine de sizi tekrar tekrar oynamaya iten özel bir yanı var. Güzel karakterler, atmosfer ve genel olarak hoş bir görsel tarz. Tavsiye ederim.
Типичная гача игра коих уже насоздавали сотнями,но тем не менее что то в ней есть такого особенного что заставляет возвращаться вновь и вновь. Красивые персонажи, атмосфера , общий визуальный стиль приятный. Рекомендую