Gearbox stüdyosu başkanı Randy Pitchford, Borderlands 4'teki mekanlar hakkında bazı detaylar paylaştı. Mekanlar kesintisiz olacak, ancak tam anlamıyla açık bir dünya beklememelisiniz.
Geçen gün, MentalMars takma adlı bir blogger, oyunun mekanlarının her yönde keşfedilebileceğini öne sürdü, ancak bu teori Randy Pitchford tarafından çürütüldü. Gearbox patronu, gönderisinin altındaki yorumlarda «açık dünya» teriminin gelecekteki oyun için geçerli olmadığını belirtti:
Randy Pitchford'ın yakın zamanda GameSpot ile yaptığı bir görüşmede Borderlands 4 hakkında bazı yeni bilgiler paylaştığı dikkat çekicidir. Röportajdan birkaç önemli nokta çıkarılabilir:
Ayrıca, Gearbox Software'in başkanı, Borderlands 4'te üretilmiş içerik olmayacağını ısrarla belirtti, bu nedenle tüm ilgi noktaları manuel olarak oluşturulacak. Muhtemelen, alışılmış açık dünya yerine, oyuncular God of War yeniden yapımındaki gibi birbirine bağlı mekanlar alacaklar.
Projenin bu yıl PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X / S için çıkacağını hatırlatalım.
Daha önce, Borderlands 4'ün anlatı direktörü «tuvalet mizahı» aleyhine konuştu. Ve yakın zamanda, Gearbox ofise davet etti erken bir sürüm oynamak isteyen terminal hastalığı olan bir hayranı.