Sanatçı, Gothic 2'nin Ateş Büyücüsü Manastırı'nın Unreal Engine 5'te nasıl göründüğünü gösteriyor
Diana Golenko
Dijital heykeltıraş Vlada Krasyuk gösterdi Gothic 2'nin Ateş Büyücüsü Manastırı'nın Unreal Engine 5'te nasıl görünebileceğini. Sanatçı, sadece büyücü karargahını değil, aynı zamanda hayranlara tanıdık olan çevreyi de yeniden yarattı.
Orijinalinde, oyuncu manastırı ziyaret edebilir ve Ateş Büyücüsü tarikatına katılarak yerel sakinlerden biri olabilir. Ancak bunun için epey bir para ödemeniz gerekecek. Mekan, Khorinis Adası'nın ortasında, şelalenin yanında bulunuyor. Vlada Krasyuk, binayı modernleştirerek ona Gotik bir stil kazandırdı ve ayrıca manastırın çevresinde bir köprü, kayalar ve orman şeklinde çalıştı. Çalışma için heykeltıraş MichalSornat tarafından yapılan varlıklar kullanıldı.
Karşılaştırma için, manastırın orijinalde nasıl göründüğü:
Son zamanlarda, Gothic 1 Remake geliştiricileri, tamamen yeni bir lokasyona ait başka bir ekran görüntüsü paylaştı. Projenin 2025'te çıkış yapacağı onaylandı.
-
Yeni Gothic 1 Remake Demo Oynanışı Orijinal ile Kare Kare Karşılaştırıldı -
Gothic Remake Geliştiricileri Shadowbeast, İsimsiz Kahraman ve Madenler Vadisi'nin Keşfini Gösterdi -
Gothic 1 Remake Geliştiricileri Oyunun Tamamlanmasının Ne Kadar Süreceğini Açıkladı -
Yeni Gothic 1 Yeniden Yapım Görüntüleri İsimlendirilmemiş Kahramanı İçeriyor Yayınlandı -
Unreal Engine 5 neden eleştiriliyor ve gerçekten bu kadar kötü mü? -
Yeni Gothic 1 Yeniden Yapım Ekran Görüntüsü Açıklandı, Çıkış Penceresi Onaylandı -
Gothic 1 Remake'in Yapımı Üzerine Belgesel Diego ile Toplantıyı Gösteriyor



