CD Projekt RED, Digital Foundry'nin teknoloji uzmanlarına, Cyberpunk 2077 'nin Nintendo Switch 2 için hem taşınabilir hem de dock modlarında NVIDIA'nın DLSS teknolojisini kullanacağını doğruladı. Bu, Nintendo'nun yeni konsolunda DLSS'in kullanıldığı bilinen ilk örnektir.
DLSS, hem taşınabilir hem de dock modları için kalite ve performans olmak üzere dört modda mevcut olacak. Oyun, DLSS ile birlikte dinamik çözünürlük kullanacak. GPU yüküne bağlı olarak, iç çözünürlük 540p (dock) veya hatta 360p (taşınabilir) seviyesine düşebilir.
Dock modunda:
Taşınabilir modda:
Raporlar, DLSS'in PC'deki gibi çalışmadığını, bazı post efektlerin daha düşük çözünürlüklerde render edildiğini (standart PC yaklaşımının aksine) gösteriyor; bu da videolardaki görünür "jaggies" ve pikselleşmiş detayları açıklıyor.
Oyun henüz tamamlanmadı — Londra'da gösterilen sürüm yedi haftalık ve performans düşüşleri sergiliyordu. Ancak, 5 Haziran'daki çıkışla birlikte iyileştirmeler bekleniyor. Cyberpunk 2077, Switch 2 için teknik bir kıstas olarak görülüyor.