
Oyunlar Filmler Üzerinde: Hideo Kojima, Neden Film Yapımından Vazgeçtiğini Açıklıyor

Hideo Kojima'nın birçok oyunu, belirgin bir özellik ile tanınır - uzun, iyi yönetilmiş ara sahneler. Sinemaya olan belirgin sevgisine rağmen, Japon oyun tasarımcısı, etkileşimli eğlence lehine film yapma hayalinden vazgeçti - ve nedenini yakın zamanda paylaştı.
Edge dergisiyle yaptığı bir röportajda, Kojima, Su Şekli ve orijinal Hellboyile tanınan Oscar ödüllü yönetmen Guillermo del Toro ile yaptığı bir konuşmayı hatırladı. Bir film yönetme fikrini tartıştıktan sonra, Kojima Productions'ın 61 yaşındaki başkanı, film yapımında yeni bir kariyere başlamak için çok yaşlı olduğu sonucuna vardı. Del Toro, Kojima'ya ikna edici bir bakış açısı sundu:
Canlı aksiyon filmleri yapmak zorunda değilsin. Şu anda yaptığın şey [oyunlarda] canlı aksiyon filmi gibi. Film yapımına geçmek için bu eski medya işini yapma - sadece yaptığın şeyi yap.
Kojima, yakın zamanda ölümlülüğü üzerine düşündüve tüm fikirlerini içeren bir flash bellek oluşturup bunu Kojima Productions'daki kişisel asistanına emanet etti.
Death Stranding 2: On the Beach , 26 Haziran'da PS5'te piyasaya sürülmesi planlanıyor. Oyunla ilgili en son detaylar burada derlenmiştir.
-
Hideo Kojima, Death Stranding 2 için Sınırlı Sayıda Üretim Kontrol Cihazını Tanıttı
-
Hideo Kojima, Death Stranding 3 için bir konsept paylaştı — Bir devam filmi olası değil, ama yine de mümkün.
-
“Bir tür vasiyet gibi” — Hideo Kojima, başına bir şey gelirse fikirlerini içeren bir flash bellek veriyor.
-
Hideo Kojima'nın Physint'i PlayStation 6'da 5-6 yıl daha piyasaya sürülmeyecek
-
Pennywise Aktörü Hideo Kojima'nın Stüdyosunu Ziyaret Etti