
Kanguruları Orman Yangınlarından Kurtarmak ve Death Stranding 2 Hakkında Diğer Detaylar: Plajda

With less than two months left before the release of Death Stranding 2: On the Beach, Kojima Productions has announced that the game has gone gold. Just before this announcement, a flood of new information about the project surfaced online, including fresh gameplay snippets. We’ve analyzed all the details and are ready to share what the sequel to one of the most unusual AAA games of recent years has to offer.
Hikaye Kurulumu ve Ortam
DS2'nin olayları ilk oyundan11 yıl sonra geçiyor. Başlangıçta, Sam Porter Bridges, artık daha büyük olan evlatlık kızı Lou ile birlikte Meksika'da kendini buluyor. Eski Amerika'da medeniyeti yeniden inşa ettikten sonra, Sam şimdi sınırın güneyinde görevine devam ediyor. Ancak, Fragile'dan gelen sürpriz bir ziyaretin ardından, yardım istemesiyle Sam, parçalanmış şehirleri ve yerleşimleri yeniden bağlamak için Avustralya'ya doğru yola çıkıyor.
Death Stranding 2'deki Avustralya, gerçek dünyadaki karşılığıyla tam olarak örtüşmüyor, ama bu pek de şaşırtıcı değil — ilk oyundaki Amerika, ABD'den çok İzlanda gibi hissettiriyordu. Yine de, Avustralya'da bulmayı bekleyeceğiniz birçok ikonik unsur burada mevcut: geniş kırmızı kumullar, kangurular, koalalar ve wallabilerle dolu tropik ormanlar.
Hideo Kojima, ABD gibi doğudan batıya uzanan ve birçok tarafı okyanuslarla çevrili bir bölge aradı. Avustralya bu kriterlere mükemmel bir şekilde uyarken, Avrasya ve Afrika çok geniş ve yönetilemez ölçekte olarak değerlendirildi.
İlk Oyunu Oynamalı Mısınız?
Oynamanız önerilir ama zorunlu değildir. Devam oyununun ana menüsünde "Death Stranding Özeti" bölümü bulunmaktadır — Deadman karakteri tarafından anlatılan 17 sayfalık bir slayt sunumu. Bu özet, ilk oyunun ana olaylarını kapsar ve önemli karakterleri tanıtır. Ayrıca, Sam'in Death Stranding evrenindeki tüm terimlerin ve olayların detaylı açıklamalarını sağlayan Corpus adlı etkileşimli bir ansiklopedisi vardır.
Yine de, karakterlerin karmaşık kişiliklerini ve ilişkilerini daha iyi anlamak için orijinal oyunu deneyimlemek değerlidir.
Are you planning to play the first Death Stranding before the sequel?
Devam Oyununun Süresi
Henüz resmi bir onay yok, ancak son önizlemelere göre, Death Stranding 2: On the Beach'in ana hikayesini tamamlamak yaklaşık 75 saat alacak — bu, ilk oyunun neredeyse iki katı kadar. Ve bu, yan içerikleri saymıyor.
DS2'deki yan görevlerin, orijinal oyundakilerden çok daha anlamlı olduğunu belirtmek gerekir; genellikle anlatı derinliği ve önemli hikaye sahneleri içermektedir.
Hala Bir Teslimat Simülatörü, Ama…
…paket teslim etmek artık çok daha eğlenceli. The core gameplay remains the same: the sequel builds on the mechanics of the first game while improving them with new features and gadgets. In that sense, Death Stranding 2 is a sequel in the spirit of The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, offering a familiar but refined experience.
En büyük iyileştirmelerden biri, paketleri geniş çöl alanları boyunca taşımayı çok daha kolay hale getiren bir monoray sisteminin tanıtılmasıdır. Oyuncular, haritadaki farklı noktaları bağlayan monoraylar inşa edebilir, böylece zor arazilerde maden kaynakları gibi ağır yüklerin hareketini basitleştirebilir. Bu sistem ayrıca oyuna bir lojistik ve altyapı yönetimi katmanı ekler.
Oyuncular, erken aşamalarda erişilebilen daha geniş bir araç yelpazesi bekleyebilir. Sam, zorlu arazilerde daha kolay geçiş yapabilmesi için hemen baştan yeni bir üç tekerlekli motosiklete erişim kazanır.
Malları teslim etmenin yanı sıra, oyuncular kanguru ve koala gibi hayvanları da taşıyacaklar. Bu vahşi yaşam taşıma görevleri sırasında, hayvanların konforunu ve güvenliğini sağlamak ekstra zorluklar ekliyor — özellikle onları orman yangını bölgelerinden tahliye ederken.
Doğal Afetler ve Gün-Gece Döngüsü
Oyuncuları tetikte tutmak için, geliştiriciler dinamik bir doğal afet sistemi tanıttı. Avustralya bölgeleri orman yangınları yaşayabilir ve Sam, alevleri söndürmek ve yolları açmak için yeni ekipmanlar kullanabilir.
Şiddetli yağmurlar sel baskınlarına neden olabilir, bu da nehirlerin geçilemez hale gelmesine yol açar. Oyuncular, yeni yollar bulmak veya birden fazla katlanabilir merdiveni birleştirerek diğer tarafa ulaşmak için ekstra uzun bir köprü oluşturmak zorunda kalacaklar.
Sismik aktivite, kaya düşmelerine neden olabilir ve araziyi değiştirebilir, yeni engeller yaratabilir.
Devam oyunu ayrıca oyun deneyimini etkileyen tam bir gün-gece döngüsüne sahiptir. Gece dağlık alanlarda seyahat etmek, kötü görünürlük nedeniyle daha risklidir, ancak karanlıkta haydutların yanından gizlice geçmek daha kolaydır. Oyuncular ayrıca, gün batımından sonra haritada yeni düşman türlerinin belirdiğinin farkında olmalıdır.
RPG Öğeleri

Death Stranding 2: On the Beach, Sam’in yetenekleri ve becerileri için esnek özelleştirme sunan Otomatik Taşıyıcı Asistan Sistemi (APAS) adlı yeni bir karakter geliştirme sistemi tanıtıyor. Oyuncular, dünyada bulunan sınırlı bir kaynak olan "anılar" kullanarak yükseltmeleri aktive ederler.
Sam, en çok kullandığı becerilerde daha yetkin hale geliyor, tıpkı The Elder Scrolls serisinde olduğu gibi. Sık sık yakın dövüş yapmak, el ile dövüş becerilerini geliştirirken, düzenli ateş etmek zamanla ateşli silahları daha kolay kullanmayı sağlıyor.
Metal Gear Solid'in DNA'sı
Kojima, hayranların uzun zamandır Metal Gear Solid 6'yı hayal ettiğini belirtti ve bu nedenle Death Stranding'i MGS'ye daha yakın hale getirerek onlara yarı yolda buluşmayı seçti. Sonuç olarak, devam oyunu, orijinaline kıyasla savaş karşılaşmalarına daha fazla vurgu yapıyor ve dövüşler daha çeşitli hale geliyor.
Sam’in cephaneliği artık Beached Things'e karşı etkili olan Blood Boomerang gibi yeni silahlar içeriyor. Yeni beceri sistemi sayesinde, ateş etme deneyimi daha akıcı hale geliyor — örneğin, oyuncular otomatik nişan almayı sağlayan bir yetenek açabiliyor. Sam ayrıca tekme ve kombinasyon saldırıları gibi yeni yakın dövüş hareketlerine sahip.
Gizlilik mekanikleri de yenilendi. Sam, düşmanları ve ana nesneleri işaretlemek için Dollman adlı bir keşif cihazı kullanabiliyor, bu da gizlilik oyununu daha erişilebilir hale getiriyor. Ayrıca, hareketliliği artırmak ve gürültüyü azaltmak için sırt çantasını çıkarabiliyor. Ek olarak, oyuncular Sam’in ayak seslerini daha da sessiz hale getirmek için yükseltebiliyor.
***
Belki de en önemli çıkarım, Death Stranding 2'yi daha önce oynayanların, orijinalinden her açıdan daha iyi olduğunu iddia etmesidir. Elbette, ilk oyunun yapısını veya tasarım felsefesini beğenmediyseniz, devam oyununun sizi etkilemesi pek olası değil. Ancak önceki başlığı sevenler için gerçekten özel bir şey bekliyor.
Düşüncelerinizi yorumlarda paylaşın — DS2'nin orijinalinden yeterince farklı olduğunu mu düşünüyorsunuz, yoksa daha büyük değişiklikler mi bekliyordunuz?
What is your opinion on Kojima’s games?
-
Ölüm Stranding Filmi, A Quiet Place: Day One Yönetmeni Tarafından Yönetilecek
-
Ölüm Bağlantısı 2, Oyuncuların Çok Kolay Modda Boss Savaşlarını Atlamasına İzin Verecek
-
Hideo Kojima, Death Stranding 3 için bir konsept paylaştı — Bir devam filmi olası değil, ama yine de mümkün.
-
Hideo Kojima, Death Stranding 2 için Sınırlı Sayıda Üretim Kontrol Cihazını Tanıttı
-
Anime VTuber Pekora Usada, Death Stranding 2'ye geliyor — evet, bu "büyük" duyuruydu