Wcctech, Mundfush'un geliştiricileriyle konuştu ve The CUBEhakkında yeni detaylar öğrendi. Oyunun, Atomic Heart evreninde bir MMORPG olarak yaratıldığını hatırlatalım.
Stüdyo başkanı ve oyun direktörü Robert Bagratuni, nişancı oyununun konseptinin bir telefon görüşmesi sırasında ortaya çıktığını, not defterinde bir üçlü çizgi oyunu ızgarası çizmeye başladığını açıkladı. Bu basit karalama, "canlı küp" fikrini ilham etti — sürekli değişen bir yapı, segmentlerini yeniden düzenleyerek oyun deneyimini doğrudan etkiliyor.
Geliştiricilere göre, The CUBE, Atomic Heartolaylarından sonra geçiyor, ancak gelecek devam oyunu ile bağlantılar gizli tutuluyor. Oyun, "Atomic Heart evreninin temel bir parçası" olarak tanımlanıyor. Öne çıkan teknik özelliklerinden biri, dünyadaki kümelenmiş bölgelerde binlerce nesnenin gerçek zamanlı olarak hareket etmesine olanak tanıyan benzersiz bir bölünmüş render sistemi olacak ve dinamik, canlı bir çevre illüzyonu yaratacak.
The CUBE'den diğer önemli noktalar:
Bagratuni, The CUBE'un şu anda iç test aşamasında olduğunu ve gelecekte oyuncuları içeren bir halka açık beta planlarının bulunduğunu doğruladı. Oyunun dağıtım modeli henüz kesinleşmedi, ancak Mundfish daha fazla bilgi paylaşmayı vaat ediyor.
Bu arada, Atomic Heart 2 hakkında da yeni detaylar ortaya çıktı, şu anda geliştirilmekte ve belirli bir çıkış tarihi yok. Devam oyununun tamamlanması için birkaç yıl daha sürmesi bekleniyor.