NetherRealm Studios’un yaratıcı direktörü Ed Boon açıklamalarda bulundu Mortal Kombat serisinin hikayesinin yıllar içinde nasıl evrildiği ve son oyunun (MK1) seriyi neden yeniden başlatma yönünde bir adım attığı hakkında.
Boon, en başından itibaren — 1992 arcade oyununda — hikayenin son derece basit olduğunu, birçok hayranın boşlukları kendilerinin doldurmak zorunda kaldığını belirtti.
Boon’a göre, dördüncü veya beşinci oyuna kadar, animasyonlu sonların tanıtıldığı zamana kadar, serinin daha derin bir anlatı geliştirmeye başlamadığını söyledi.
Mortal Kombat vs. DC Universe ile — özellikle MK9 ile — franchise, neredeyse bir film yapar gibi, oyuncularla sinematik bir anlatım yaklaşımına geçti. Her yeni oyunla birlikte, kötü adamların riskleri ve ölçeği büyüdü, ta ki Mortal Kombat X ve MK11ile hikaye o kadar büyük hale geldi ki karakterler yaşlanıyor, çocuk sahibi oluyor ve diyarlar birbirine geçiyordu,” diye açıkladı Boon.
Mortal Kombat vs. DC, aslında hikaye içinde dövüşlerin yer aldığı sinematik hikayeye sahip ilk oyundu, ancak Mortal Kombat 9 ile gerçekten heyecan vericiydi çünkü gerçek oyuncular kiralamıştık. Gerçekten bir film yapmaya benziyordu.
Mortal Kombat 11, hikayeyi ilerletme açısından onuncu oyundu, bu yüzden başladığımızda Shang Tsung vardı ve onun bir patronu olduğunu öğreniyorsunuz, Shao Kahn, ve her oyunda patronları katman katman eklemeye devam ettik. Her oyunda daha büyük riskler istedik, böylece daha tehditkar ve daha büyük patronlar. Mortal Kombat X’te zaman atlaması yapmıştık, tüm karakterler 25 yıl daha yaşlanmıştı, çocukları olmuştu ve benzeri.
Kronika’ya ulaştığımızda, o kadar büyük ve görkemli hale gelmiştik ki, ‘Bütün bunlara yukarıdan bakmayı düşünemeyiz’ dedik.
Liu Kang kazanmıştı ve yeni Ateş Tanrısı olmuştu, ve ‘Biliyor musun, ölçeği küçültmeye çalışalım’ dedik ama aynı zamanda Mortal Kombat 11’de yaptığımız gibi, birçok Mortal Kombat olduğunu da belirtmek istedik, bunların bazılarında Shang Tsung kazandı, bazılarında Liu Kang kazandı ve Mortal Kombat 1’de bu ikisinin bir kesişimi vardı.
Bu yüzden sıfırlama nedenimiz, o kadar büyük hale geldi ki, şimdi tek yönün tekrar küçülmek olduğunu düşündük.
Mortal Kombat 1, Eylül 2023’te piyasaya sürüldü. Oyun, Steam’de karışık yorumlar aldı (63% puan), ancak son kullanıcı geri bildirimleri oldukça olumlu (80%). Herkes cameo dövüşçü sistemi ve monetizasyon ile mutlu değildi.
Bu yıl, Mortal Kombat: Legacy Kollection — klasik oyunların bir derlemesi — da piyasaya sürülmesi bekleniyor.