Mortal Kombat 1

  •  Mortal Kombat 1 — кинематографический трейлер
  •  Mortal Kombat 1 — трейлер Рептилии, Ашры и Хавика
  •  Mortal Kombat 1 — первый взгляд на Омни-мэна
  •  Mortal Kombat 1 — геймплейный трейлер Призрачного лица
  • Resim
  • Resim
  • Resim
  • Resim
  • Resim
  • Resim
  • Resim
  • Resim
  • Resim
  • Resim
Mortal Kombat 1 (MK1) - bu oyun nedir, tanıtım filmi, sistem gereksinimleri, yorumlar ve puanlar, fiyatlar ve indirimler, rehberler ve geçiş, benzer oyunlar

On ikinci ana bölüm, acımasız dövüş oyunları serisi - Mortal Kombat 1 - aynı zamanda Mortal Kombat 11 'in devamı ve Mortal Kombat (2011)'den sonraki ikinci... Daha fazla bilgi

Geliştirici:
Yayıncılar / dağıtımcılar / yerelleştiriciler:

On ikinci ana bölüm, acımasız dövüş oyunları serisi - Mortal Kombat 1 - aynı zamanda Mortal Kombat 11 'in devamı ve Mortal Kombat (2011)'den sonraki ikinci yeniden başlatma. Dövüş sistemine yardımcı dövüşçü çağırma ve ana karakter ile cameo karakter arasında etiket kombinasyonları eklendi, bu da oyunu çeşitli dövüşçüleri ve her türlü kombinasyonu bilmeye yönelik daha keskin hale getirdi. Oyun tamamen üç boyutlu, ancak arenalardaki dövüşler serinin klasik yan görünümüne ve 2.5D'ye stilize edilmiştir. Unreal Engine 4, yüksek kaliteli grafikler sundu ve bol miktarda ara sahne oyunu tam anlamıyla birçok epik anla dolu bir filme dönüştürdü.

Hikaye

Mortal Kombat 1 (MK1) - Сюжет

Mortal Kombat 1'in olayları, Mortal Kombat 11 Aftermath DLC'sinin olaylarından sonra oluşan çoklu evrende geçiyor. Kronika'nın kum saatini alan MK11'in antagonisti Liu Kang, Mortal Kombat evrenini yeniden inşa ediyor ve kötü adamları güçten uzaklaştırıyor. Şan Tsung burada küçük bir dolandırıcı-tüccar. Shao Kahn, Dış Dünya İmparatoriçesi Sindel'in sadık generali. O, kızları Kitana ve Mileena ile birlikte Edenia ve Tarkata'nın da dahil olduğu zengin bir dünya dizisini yönetiyor. Raiden ve Kung Lao, Dünya Krallığı'nda sıradan adamlar. Johnny Cage, kariyerinin sonlarına yaklaşan birinci sınıf bir film yıldızı.

Bu en iyi alternatif gelecekte Liu Kang, Titan olarak, Dünya Krallığı ile Dış Dünya arasında barışı koruyor ve "Ölümcül Dövüş"ü bir gösteriye dönüştürüyor. Dövüşçüler, iki dünyanın ittifakının giderek güçlenmesi için savaşıyor ve kimse ciddi şekilde yaralanmıyor veya öldürülmüyor.

Bir sonraki turnuvada Liu Kang, kurnaz planının birinin bilinmeyen gücü altında çözüldüğünü fark ediyor. Şan Tsung ve Quan Chi tekrar kötü adamlar ve bir ittifak kuruyorlar. Kenshi görme yetisini kaybediyor. Shao Kahn ayrılıkçı oluyor ve Dış Dünya tahtını ele geçirmek istiyor. Liu Kang, beklenmedik sorunları çözmeye çalışırken, kahramanları (Sub-Zero, Cage, Kung Lao, Scorpion, Smoke ve diğerleri) Dünya Krallığı ve Dış Dünya'nın farklı yerlerine gönderiyor.

Şang Tsung'un Aftermath'ın alternatif sonundan ortaya çıkmasıyla olaylar ısınmaya başlıyor. O, oyunun ana antagonisti haline geliyor. Zaman çizgisinde Dünya Krallığı ve diğer tüm dünyaları fetheden kudretli Titan, Tsung çoklu evreni fethetmeye çalışıyor. Finalde, Liu Kang evreninden MK karakterleri, Şan Tsung evreninden MK karakterleriyle karşılaşacak.

Oyun evreninin yeniden başlatılmasının sebebi nedir?

Mortal Kombat 1 (MK1) - В чем рестарт игровой вселенной?

Çoklu evren yaratarak, NetherRealm Mortal Kombat karakterlerinin geçmişini yeniden düşünmüştür. Liu Kang, Scorpion, Sub-Zero, Raiden, Kung Lao, Kitana, Mileena, Johnny Cage, Şan Tsung gibi 100'den fazla karakter artık herkes her şey olabilir - cinsiyet değiştirebilir, robot olabilir, Titan veya zayıf biri olabilir. Bu, onların önceki ve gelecekteki oyunlardaki çeşitli varyasyonlarını açıklıyor.

Yapım

Mortal Kombat 1 (MK1) - Постановка

Mortal Kombat 1, kaliteli yönetmenlik ve görüntü yönetimi ile görsel bir oyun filmi olup, anlatımın ⅔'ü CGI sahneleriyle doludur. Etkileşim hissi, oyun sürecine ve geri dönüşe sorunsuz, akıcı geçişlerle elde ediliyor. Nihai sonuç o kadar ikna edici görünüyor ve görsel olarak o kadar etkileyici ki, canlı aktörlerle yapılan uyarlamaları gölgede bırakıyor.

İçerik açısından bu, biraz aptalca ama havalı bir fantastik dövüş oyunu; birçok diyalog ve güzel hikaye ile evrenin değişimlerini aşama aşama anlatıyor. Senaristler, hayran hizmeti, sevilen karakterlerin ortaya çıkışı ve birkaç beklenmedik dönüş ile dikkat çekiyor. Tek bir son var, ancak ek oyun modlarında diğer karakterlerin hikaye ile ilgili sonlarını görebilirsiniz.

Oyun dünyası

Mortal Kombat 1 (MK1) - Игровой мир

Mortal Kombat 1'deki mekanlar iki türdendir: büyük hikaye odaklı yarı açık seviyeler ve ayrı arenalar. Bir kısım klasiklerin izinden gidiyor, güncellenmiş The Great Hall, The Flesh Pits veya Living Forest'ü kolayca tanıyabilirsiniz, ancak daha birçok yeni yer var. Hepsi Dünya ve Dış Dünyalar'ın biyomlarında bulunuyor. Arenalar ve seviyeler harika görünüyor, resmedilmiş, atmosferik ve birçok öğe ile dekore edilmiş. Ancak, MK11'deki çevresel etkileşim seviyesine ulaşamadılar, bu da karakterlere ve dövüşe odaklanmayı zorlaştırıyor.

Mortal Kombat 1, genç bir kitleye hitap ediyor, bu da görsel stiline yansımış: barışçıl ve parlak arenalar, kanlı dövüş konseptine uymuyor. Karakter tasarımları ve kıyafetleri, özellikle kadınlar, kaygısız bir sıcaklık yayıyor ve sert geçmiş dönemlerden uzak. Hareketler ve teknikler aşırı renkli, ancak animasyonlar en yüksek seviyede, bazı fatality'ler ise daha da acımasız ve kanlı hale gelmiş.

Oynanış

Mortal Kombat 1 (MK1) - Геймплей

Mortal Kombat 1'deki dövüş mekanikleri standart dokuzuncu bölümle uyumlu, MK11'e göre daha az agresif ve giriş eşiği daha düşük. Aynı basit saldırı darbeleri ve savunma blokları, kombinasyonları aktive eden bir dizi hareket oluşturuyor ve hepsi birlikte dövüşçüye enerji biriktiriyor. Artık savunma ve saldırı olarak ayrılmıyor, üç segmentli bir ölçekle sunuluyor ve yeni saldırı ve kombo seçeneklerini açıyor.

Dövüşçülerin kontrolü her zamankinden daha akıcı, “hareket setleri” MK9'a benziyor ve tempo MK11'e daha yakın. Tuş kombinasyonları ve saldırı “seviyeleri” (alt, orta, üst) değiştirildi. Temiz blok, yalnızca gelen hasarı azaltmak için kullanılıyor ve rakibin enerji birikimini ciddi şekilde düşürüyor. Fatal Blow, dövüşçünün sağlığı azaldığında etkinleştirilebilir, ancak etkinleştirme anında savunmasız olacak ve rakip onu hızlı saldırısıyla kesebilir. Önemli bir hasar alındığında X-Ray etkisi devreye giriyor, düşmanı içten gösteriyor ve kemiklerinin nasıl kırıldığını gösteriyor.

Kameo Fighters sistemi tanıtıldı, bu da ana dövüşçüye bir yardımcı almayı ve ardından onu istediğiniz zaman çağırmayı sağlıyor. Tur başına çağrılar yalnızca ölçekle sınırlıdır ve bu ölçek, yardımcı kombo ile ana dövüşçünün kombosunu aktif bir şekilde entegre ederseniz hızla yenilenir. Asistanlar zayıf yönleri telafi eder ve ana karakterlerin beceri setini tamamlayarak komboların etkinliğini ve hasarını artırır, her dövüşü tahmin edilemez hale getirir. Seçilen kameo dövüşçüsü, ana karakterin sağlık miktarını etkiler, kendi fatality ve brutality'lerini kullanabilir. Bununla birlikte, Kameo oyun deneyimini tag-fighting (takım savaşı) haline getirmez ve bu özellik olmadan oynamaya izin verir.

Komboları durduran, ancak tüm enerji çubuğunu tüketen ve Kameo çağrısı ile devreye giren komboları kıran kombolar geri döndü. Karakterler havada dövüşmeyi öğrenmişlerdir, burada birkaç saniye süzülür, kombolar yapar ve bu tür saldırıları bloke ederek karşı saldırıya geçebilirler.

Oyun Modları

Mortal Kombat 1 (MK1) - Режимы игры
  • Kampaign (“Kampanya”) — yeniden başlatma olaylarını anlatan ana hikaye kampanyası. 4 aktın her birinde oyuncu, rostersından bir karakter seçer ve onunla 4-6 dövüş gerçekleştirir. Yeni başlayanların önce oyunun mekaniklerini geniş bir eğitim modunda öğrenmeleri önerilir. Ayrıca yeni başlayanlar için rehberimizi okumalıdır.

  • Invasions (“İstilalar”) — karakterlere adanmış ücretsiz hikaye sezonları, bunları geçtikçe ağ profili için benzersiz ödüller sunar. Anahtar düğümleri (dövüşler, mini oyunlar, sırlar vb.) ve oyuncunun tahtada hareket ederken tetiklediği rastgele olaylarla dolu bir masa oyunu. RPG unsurları vardır: sezonluk kahramanın istatistiklerini geliştirir, yeni beceriler açar ve zorlu sezon sonu testlerini geçmek için daha iyi ekipmanlar elde ederiz.

  • Towers (“Kuleler”) — farklı zorluk seviyelerinde 4'ten sonsuza kadar rakipleri öldürerek becerilerinizi geliştirme ve tek seferlik ve kalıcı iyileştirmeler elde etme imkanı.

  • Versus (“Karşılaşma”) — "oyuncu karşı oyuncu" formatındaki ana mod, burada hem çevrimdışı bir arkadaşla hem de çevrimiçi olarak dünya genelindeki rakiplerle dövüşebilirsiniz. Sonuncusunda, hem puansız dövüşler (Kasual) hem de her zaferle birlikte rütbenin arttığı tam sıralı maçlar vardır, bu da Kombat League'deki ilerlemeye puan ekler ve nihayetinde sezonun birçok ödülünü açar. Lig her 6 haftada bir güncellenir, tıpkı "İstila" modunda olduğu gibi.

  • Tournament (“Turnuva”) — kendi rekabetçi turnuvanızı oluşturmanıza ve buna izin verilen karakterler de dahil olmak üzere tek bir kural seti belirlemenize olanak tanır ve oyun sırasında duraklamalara neden olabilecek işlevselliği devre dışı bırakır.

Tek oyunculu ve çevrimiçi modlar, ağ profilinin ilerlemesi için oyun sunucularına bağlanmayı gerektirir. Bu, zaferler için deneyim biriktirir ve diğer çevrimiçi grind oyunlarında olduğu gibi, her hesap seviyesi yeni içerikler açar: dövüşçüler, kameo dövüşçüleri, envanter eşyaları ve ekipmanlar, selamlar ve zafer hareketleri.

Fragmanlar, oyun içi görüntüler ve diğer videolar

Mortal Kombat 1 - Official Announcement Trailer
Mortal Kombat 1 – Official Omni-Man First Look
Mortal Kombat 1 - Official Banished Trailer
Mortal Kombat 1 - Official Kombat Pack Roster Reveal Trailer
Mortal Kombat 1 – Official Peacemaker Gameplay Trailer

Mağaza teklifleri ve indirimler

Sistem gereksinimleri ve PC testi

Minimum:
  • Windows 10 64-bit
  • İşlemci: Intel Core i5-6600
  • RAM: 8 GB
  • Boş Alan: 100 GB
  • Ekran kartı: GeForce GTX 980; Radeon RX 470
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
Önerilen:
  • Windows 10
  • İşlemci: Intel Core i5-8400
  • RAM: 8 GB
  • Boş Alan: 100 GB
  • Ekran kartı: GeForce GTX 1080 Ti; Radeon RX 5700 XT
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
PC Test

Yorumlar ve değerlendirmeler

Hekson (гость)
19 Şubat 2024

Oyunu henüz oynamadım ama hakkında çok şey okudum ve izledim. Nitara, Li Mei ve Raiden gibi yeniden tasarlanan karakterlerden bazılarını beğendim. Destek savaşçılarının varlığını da beğendim, ama onlarsız savaşlar da görmek isterdim!

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Не играл таки прям в игру, но многое о ней читал и смотрел, понравились некоторые переработанные персонажи, например Нитара, Ли Мей, Рейден. Понравилось также наличие бойцов-помощников, но хочется бои и без их!

8.0

Oyunu beğendim, cameolarla gelen yeni mekanikler farklı kombinasyonlar için daha fazla olasılık yaratıyor, grafikler oldukça iyi, yeni istila modu da hit oldu ama hikayenin sonu pek de iyi değildi.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Игра понравилась, новые механики с камео создают больше возможностей для разных комбинаций, графика вполне норм, новый режим вторжение тоже зашёл, концовка сюжетки только не очень.

8.0
Пивозавр (гость)
7 Ocak 2025

Karakter gelişiminden olay örgüsüne ve grafiklere kadar 2/10, ki bu biraz abartılı, ya da siz oyundan pek hoşlanmıyorsunuz ve artık düzgün oyunları takdir eden biri değilsiniz.

10 yıl önce Subway Surf için hile indirmek gibi: renkli ama sıkıcı, hiçbir amacı yok.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Проработка персонажей до сюжета графики — 2/10 и то с натягом, либо вам нравится и вы уже не те, кто заценит достойные игры.

Примерно как в 10 лет назад скачать читы на subway surf, красочно,но скучно, где нет целей.

1.0
Maestro (гость)
27 Ekim 2024

Uzun zamandır MK hayranıyım. Yeni versiyonu gerçekten sabırsızlıkla bekliyordum. Aldığım şey, önceki oyunun doğrudan devamı olan MK12 oldu. Buna yeniden başlatma demek zor. Çoklu evren tam bir karmaşa. Cameo sistemi her şeyi mahvetti, her karakterin bütünlüğünü ve bireyselliğini bozdu ve sonuç, ekranda ek, yarım yamalak dövüşçülerin ortaya çıkmasıyla tam bir karmaşa. Grafikler iyi, evet. Dövüşler iyileştirildi. Sadece beklediğim dövüşçüleri mahvetmeleri üzücü - Rain'i Gandalf'a dönüştüren Rain, Tanya'yı Wakanda'ya dönüştüren Sürüngen - artık ne insan ne de sürüngen, sadece parça parça, çünkü Shang Tsung için olduğu gibi onun için de iki ayrı mod yapabilirlerdi. Gerisi oldukça iyi geliştirilmiş. İstila modu gerçekten berbat, Krypt'i tutmak daha iyi olurdu. Çok sevdiğim ve uzun zamandır beklediğim cyborgları kızlara dönüştürmemeliydiler.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Я давний фанат МК. Очень ждал выхода новой версии. В итоге получилась МК12, прямое продолжение прошлой части. Сложно это назвать перезапуском. Бардак с мультивселенной. Камео система всё испоганила, сломав целостность и индивидуальность каждого персонажа и в итоге на экране такой бардак с дополнительно выпрыгивающими недобойцами. Графика хорошая, да. Боевка улучшена. Жаль только испортили ожидаемых мною бойцов — Рейна, сделав из него Гендальфа, Таню — превратив ее в Ваканду, Рептилию — теперь ни человек, ни рептилия, а так, по кусочку, ведь могли бы просто сделать 2 раздельных режима для него, как для Шан Цзуна. Остальные проработаны вполне неплохо. Режим Вторжения очень стремный, лучше б оставили Крипту. Любимых и долгожданных киборгов зря превратили в девушек.

5.5

Dövüş oyunları hayranı olarak, uzun zamandır beklenen Mortal Kombat 1'in çıkışı için kesinlikle heyecanlıyım.

Serinin yeni oyunu, yeni karakter tasarımları ve ilişkileriyle evrenin yeniden canlanmasını sağlıyor. Oyun, hikâye, kuleler, istilalar ve daha fazlası gibi çeşitli modlar sunuyor. Önceki oyunlarda gördüğümüz klasik mekaniklere ek olarak, MK11'deki Zaman Kuleleri'ndeki eşyaları anımsatan bir "konuk oyuncu" sistemiyle karşılaşıyoruz. Bu savaşçıları kullanarak kombolarınızı geliştirebilir, düşman kombolarını bozabilir veya güçlü darbeler vurabilirsiniz.

Şahsen ben oyundan gerçekten keyif aldım ve denemenizi tavsiye ederim.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Как любитель файтингов, я определённо рад долгожданному выходу Mortal Kombat 1.

Новая часть серии показывает нам перезапуск Вселенной, с новыми обликами персонажей и их отношениями друг с другом. В игре присутствует многообразие режимов: сюжет, башни, вторжения и др. Помимо классических механик, которые мы видели и в прошлых частях, нам преподнесли систему "камео-бойцов", напоминающую предметы из Башен Времени в МК11. С помощью таких бойцов вы можете усиливать свои комбо, прерывать комбо противника или просто бить наотмашь.

Лично мне — игра ну очень зашла, и вам я рекомендую перейти к ознакомлению с ней.

9.0
Tüm incelemeler