Clair Obscur: Expedition 33 Geliştiricileri Türle Sınırlı Kalmak İstemiyor — Bir Sonraki Oyunları Tamamen Farklı Bir Şey Olabilir

Clair Obscur: Expedition 33 Geliştiricileri Türle Sınırlı Kalmak İstemiyor — Bir Sonraki Oyunları Tamamen Farklı Bir Şey Olabilir

Artis Kenderik

Sandfall Interactive, bu yılın en dikkat çekici JRPG'lerinden biri olan Clair Obscur: Expedition 33'ün arkasındaki stüdyo, şimdiden geleceğe bakıyor. Ancak yaratıcı yönetmen Guillaume Broche'a göre, ekip bir sonraki projeleri için kendilerini belirli bir tür veya formatla sınırlamayı planlamıyor.

Hikaye, sanat tarzı veya oyun mekanikleriyle kısıtlanmak istemiyoruz. Sadece bunun otantik hissettirmesini ve sevgiyle yapılmasını istiyoruz.
— Guillaume Broche

Geliştirici, RPG unsurlarına geri dönmeyi dışlamadı ancak stüdyonun tam yaratıcı özgürlüğü koruma arzusunu vurguladı. Yaklaşık 30 kişilik bir ekiple, Sandfall'ın kaynakları büyük yayıncılarınkinden daha küçük — bu da yön hakkında her kararın daha da önemli hale gelmesini sağlıyor.

Bu arada, Clair Obscur: Expedition 33 büyümeye devam ediyor. Beş milyon kopya satışı kutlamak için , stüdyo yeni bir alan ve ek bosslar içeren büyük bir ücretsiz güncelleme hazırlıyor — bu nedenle Sandfall'ın bir sonraki projesini duyurması biraz zaman alabilir.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0