Vince Zampella, Battlefield serisinin başı ve askeri nişancı oyunları konusunda bir veteran, yakın zamanda GQ ile yaptığı bir röportajda, efsanevi Call of Duty serisinin yalnızca "çünkü EA aptallık yaptı"
nedeniyle var olduğunu söyledi.
Zampella'nın yorumları, Battlefield 6 zaferle piyasaya sürülmesinin ardından geldi; bu, EA'nın Steam'deki en başarılı çıkışı oldu—747,000'den fazla eşzamanlı oyuncuya ulaştı ve hatta Apex Legends'ı geride bıraktı.
Vince Zampella kariyerine EA'de, 1999'dan 2002'ye kadar Medal of Honor serisi üzerinde çalışarak başladı ve Medal of Honor: Allied Assault'ta baş tasarımcı olarak görev yaptı. Ekip, Saving Private Ryan'dan ilham aldı ve proje, o dönemde oyunlara derin bir ilgi duyan Steven Spielberg'in onayını aldı; Spielberg, Medal of Honor'ı yaratmak için DreamWorks Interactive'i kurmuştu.
Steven Spielberg'e oyunumun sunumunu yapma konusunda hiç gerginlik hissetmedim, ama o bunu çok sevdi.
Allied Assault'ın piyasaya sürülmesinin ardından, EA Medal of Honor serisinin tam kontrolünü almak istedi ve Zampella'nın ekibini finansmansız bıraktı.
Teslim edilen ancak ödenmemiş aşamalarla baş başa kaldık ve çalışacak finansmanımız yoktu.
Geliştiriciler daha sonra potansiyellerini gören Activision'a yöneldi ve onlara Medal of Honor'a rakip bir oyun yaratma fırsatı sundu. İşte Call of Duty böyle doğdu—sonunda tarihin en başarılı nişancı serilerinden biri haline geldi.
2009'da Modern Warfare 2 'nin piyasaya sürülmesinin ardından, Zampella, ödenmemiş bonuslar nedeniyle Activision ile yüksek profilli bir hukuki anlaşmazlık içinde yollarını ayırdı. Daha sonra Titanfall ve Apex Legends'ı piyasaya süren Respawn Entertainment'ı kurdu. Stüdyo sonunda EA tarafından satın alındı ve Zampella Battlefield serisinin başı oldu.
Battlefield 6'nın piyasaya sürülmesiyle Zampella, Medal of Honor'dan Battlefield'a tam bir döngü tamamladı; son birkaç on yılda neredeyse her büyük nişancı oyununda çalıştı. Yeni giriş, Call of Duty ve Battlefield'ın türü tanımladığı 2000'lerin ruhuna cesur bir dönüş. Oyun, tam bir kampanya, sekiz mod, 64 oyuncuya kadar büyük ölçekli klasik savaşlar, askeri araçlar ve yıkılabilir haritalar sunuyor.
2042, ne yapmamamız gerektiğini öğrenmemize yardımcı oldu. Aslında, kimseye söylemeden Battlefield 6'daki birçok şeyi 2042'de gizlice test ettik.
Battlefield 6, Need for Speed Unbound ünlü olan İngiltere merkezli Criterion Games dahil dört stüdyo tarafından geliştirildi ve Los Angeles'ta büyük bir etkinlikle tanıtıldı. Proje etrafındaki atmosfer, hayranları E3'ün görkemli günlerine ve büyük oyun tanıtımlarının dönemine hatırlattı.
Pazarlama kampanyası 2000'lerin nostaljisine büyük ölçüde dayanıyor: fragman, Limp Bizkit'in "Break Stuff" parçasıyla eşleştirilmiş ve reklamlarda Zac Efron ve Paddy Pimblett yer alıyor—Call of Duty'nin gerçek kültürel anlar olduğu günlere bir gönderme.
Aile Adamı veya The Office gibi rastgele bir TV şovu izlerken, Call of Duty'den bahsettiklerinde, "Aman Tanrım!" diye düşünüyorsun.
Ayrıca yönetmen Ridley Scott'ın bir zamanlar Call of Duty filmi çekmesi için düşünüldüğünü hatırladı, ancak proje asla hayata geçmedi.
Ridley Scott bir kez geldi – benim için bir kahraman – ama oyunlarla bağlantısı yoktu, bu yüzden ‘Ne olacağını nasıl senaryolaştırıyorsunuz?’ gibi sorular soruyordu. Onun Call of Duty filmi yapması hakkında biraz konuşuldu, ama bunu asla ciddiye almadık. O dönemde video oyunu filmleri pek iyi değildi.
Puck'a göre, Call of Duty'nin film hakları artık Paramount'a ait. GQ, Battlefield 6'nın askeri nişancı türünü kurtarma potansiyeline sahip olduğunu ve klasik sinematik FPS oyunlarının hala bir geleceği olduğunu kanıtlayabileceğini belirtiyor—hatta Fortnite ve Robloxçağında bile. Steven Spielberg modern askeri nişancı türünün temellerini atmaya yardımcı olduysa, Vince Zampella türün hala hayatta olduğunu ve bir kez daha bir etkinlik olabileceğini gösterdi.
Battlefield 6 10 Ekim'de PC, PS5 ve Xbox Series X/S için piyasaya sürüldü. Şu anda çevrimiçi platformlar arasında grafik karşılaştırmaları mevcut ve oyun ana akım GPU'larda test edildi, bunlar arasında GTX 1650, RTX 3050 ve RTX 4060 bulunuyor. Proje, eleştirmenlerden yüksek puanlar aldı ve oyunculardan çoğunlukla olumlu yorumlaraldı.