Haziran 2025'te, eski Rockstar North başkanı Leslie Benzies tarafından kurulan Build a Rocket Boy, ilk projesi olan bilim kurgu macerası MindsEye'ı piyasaya sürdü. Yeni stüdyonun amiral gemisi olarak tasarlanan oyun, hızla bir felakete dönüştü: eleştirmenler ve oyuncular bunu bozuk, hatalı ve “yılın en kötü oyunu” olarak nitelendirdi.
Son zamanlarda yapılan bir araştırma raporuna göre, MindsEye’ın geliştirilmesi başından beri kaos ve net bir vizyon eksikliği ile mücadele etti. Proje, başka bir oyun için bir modülden — Everywhere — evrildi, ancak sürekli olarak yönetimin keyfine göre şekillendirildi. Geliştiriciler, Benzies'in neredeyse her alana müdahale ettiğini, “Leslie biletleri” yarattığını — diğer işlerin pahasına bile hemen öncelik verilmesi gereken görevler.
Yayın öncesinde, stüdyo yoğun bir çalışma dönemine girdi ve personel haftada sekiz saatlik ücretsiz fazla mesai yaptı. Çalışanlar ortamı “tam bir stres ve tükenmişlik” olarak tanımladı. Bu uyarı işaretlerine rağmen, oyun 10 Haziran'da piyasaya sürüldü.
Herkes şampanya içiyordu, sadece iyi vakit geçiriyordu, bu oldukça… iç ısıtıcıydı, sanırım. Aynı zamanda, bu gerçekten de olacak son iyi şey gibi hissettiriyordu.
En kötü tahminler gerçek oldu. Oyuncular, “yüzen” yayalar ve eriyen karakter yüzleri de dahil olmak üzere sayısız hata ve görsel sorunla karşılaştı. Tepkilerin ardından, stüdyo aceleyle güncellemeler yayınladı, ancak iki hafta içinde kitlesel işten çıkarmalar başladı ve iddia edilen “saboteur”lar için gerçek bir “cadı avı” ile birlikte gerçekleşti. 300'e kadar çalışan işini kaybetti, çoğunluğu Edinburgh'da.
Kısa süre sonra, 93 mevcut ve eski çalışan, yönetimi “radikal kararlar” almakla ve geri bildirimleri görmezden gelmekle suçlayan bir açık mektup imzaladı. IWGB sendikası, işten çıkarmaları felaketle yönetildiği gerekçesiyle Build a Rocket Boy'a karşı yasal işlem başlatmayı planlıyor.
Stüdyo, MindsEye'ı her zaman hayal ettiğimiz oyun olarak sunmak için çalışacağını iddia ediyor, ancak birçok eski geliştirici, oyunun bu kadar felaket bir lansmandan kurtulabileceğinden şüphe ediyor. Oyunla ilgili incelememizi buradan kontrol edin — gerçekten, gerçekten kötü.
-
Eski GTA Geliştiricisi, Başarısız Olan MindsEye'ı Tamamladı ve Oyunun Hakkında Gerçekten Beğendiği Şeyleri Paylaştı
-
MindsEye'daki Başrol Oyuncusu Aksiyon Oyununu Eleştirdi: «Bir Oyunsever Olarak, Bu Modeli Sevmiyorum»
-
MindsEye İkinci Bir Nefes Alabilir — Geliştirici Proje için «Yeniden Başlatma» Planlıyor
-
Bir Roket Çocuk Ekibi, MindsEye'ın Başarısızlığının Ardından Yönetim Aleyhine Açık Mektup Yayınladı
-
MindsEye yıldızı oyunun sorunlu lansmanı hakkında: “Altın dokunuşun tersine sahip miyim?”