MindsEye yıldızı oyunun sorunlu lansmanı hakkında: “Altın dokunuşun tersine sahip miyim?”

MindsEye yıldızı oyunun sorunlu lansmanı hakkında: “Altın dokunuşun tersine sahip miyim?”

Eduard Zamikhovsky

Alex Hernandez, en çok Mafia 3 ve MindsEyeprojelerindeki başrolüyle tanınan, yakın zamanda FRVR podcast'inde yer aldı ve MindsEye'ın sorunlu lansmanı hakkındaki hislerini paylaştı; bu lansman, olumsuz yorumlarla karşılandı.

Hernandez, projeye katkılarından gurur duyduğunu söyledi, bu yüzden gelen tepkiler onu şok etti. Oyunculuğu bir sorun olarak belirtilmemiş olsa da, eleştirilerin dalgası sert bir şekilde vurdu çünkü o, kelimenin tam anlamıyla MindsEye'ın “yüzüydü”.

Oyunseverler benzersiz bir türdür ve ben de onlardan biriyim; deneyime ve ürüne olan bağlılık o kadar güçlüdür ki, hisler o kadar yoğun ki, internet anonim bir yer ve insanlar asla yüzünüze söylemeyecekleri şeyleri paylaşacaklar, hatta gerçekten nefret etseler bile… sadece yüzünüze bakıp, ‘bu oyunda çalışan herkes ölümü hak etti. Bu berbat, bu adamlar aptal.’ demeyecekler. Hiç kimse bunu yüzünüze söylemez. Ve bence, aynı zamanda, buna hakkınız var.
— Alex Hernandez

Başlangıçta, Hernandez video oyun projelerine bir daha asla dokunmamayı düşündü. Ama eşinin desteğiyle, bu deneyimi bir ders olarak alıp ileriye gitmeye karar verdi.

Ben batıl inançları olan bir adam değilim, ama bir tür Spidey hissim var, ‘sadece ben miyim?’ Altın dokunuşun tersine sahip miyim, yani her dokunduğum şey bok gibi mi oluyor?

Bu, kutunun üzerindeki adam olmanın bir nimetinin ters yüzüdür ve bunu ego olmadan söylüyorum, evimde yüzümün olduğu iki kutu var. Video oyunlarında çalıştım. 13 yaşında oyun oynayan bir çocukken ‘bir gün bunu yapmak istiyorum’ diyordum, ve sonra bunu iki kez yaptım… Sevdiğim bir işte, inanılmaz yetenekli insanlarla çalıştığım için şanslıyım ve işler raydan çıktığında bile, harika işler var.
— Alex Hernandez

MindsEye, eski GTA yapımcısı Leslie Benzies tarafından kurulan Build a Rocket Boy stüdyosu tarafından geliştirildi. Bu ayın başlarında, ekip oyunun dördüncü büyük yamanasını yayınladı; bu yamanın amacı hataları düzeltmek ve performansı artırmaktı.

MindsEye'ın tam incelemesini burada okuyabilirsiniz.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0