
MindsEye İncelemesi. GTA 5 Yapımcısından Son Derece Sıkıcı Aksiyon Oyunu

MindsEye Build a Rocket Boy stüdyosunun, Leslie Benzies tarafından yönetilen ilk projesidir. Bu kişi, Grand Theft Auto serisiyle üçüncü bölümden beri çalıştı, ancak 2016 yılında Rockstar'dan ayrıldı ve yeni bir şirket kurdu. Bu yazıda, oyun tasarımcısı GTA 5 'in başarısını tekrar edip edemediğini inceleyeceğiz.
Leslie Benzies ve Oyun Endüstrisindeki Yapımcılar Hakkında Kısa Bir Söz
Leslie, oyun endüstrisindeki kariyerinin çoğunda Rockstar projelerinde yapımcı olarak çalıştı. Bu pozisyondaki kişilerin bir dizi görevi vardır, bunların en önemlisi oyunu piyasaya sürmektir. Örneğin, Rockstar'ın kurucularından biri olan Dan Houser, bir zamanlar Benzies'ten Red Dead Redemptionile yardım istemişti. Yayınlamaya bir yıldan az bir süre kalmıştı ve batı oyunu korkunç bir teknik durumda bulunuyordu. Leslie'nin müdahalesi sayesinde, John Marston'un maceralarının son versiyonu mükemmel oldu.
Ancak, GTA 5 Benzies'in bu şirketteki son çalışması oldu. 2014 yılında tatile çıktı ve bir buçuk yıl sonra işten çıkarıldığı ve gerekli paranın ödenmediği öğrenildi. 2016'dan 2019'a kadar Take-Two ile mahkemelik oldu ve taraflar herkesin işine yarayan bir anlaşmaya vardı.
2017 yılında Benzies beş yeni oyun stüdyosu kurdu. Bunlardan biri olan Build a Rocket Boy, GTA serisinin yeni bir parçasına benzeyen yeni bir aksiyon oyunu olan MindsEye'ı geliştirmeye başladı. Bu sefer Leslie, projenin başı olan oyun direktörü olarak görev yaptı.
Game Reviews
- The First Berserker: Khazan Review. A quality soulslike with Korean overtones
- Clair Obscur: Expedition 33 Review. A Magical 10-15 Hour Gem That Stretches Beyond 30 Hours
- Kingdom Come: Deliverance 2 Review. The boldest and grandest role-playing game of recent years
- Sniper Elite: Resistance Review: Everyday Life of British Saboteurs
- Days Gone Remastered Review: A Solid Remaster of a Good Game
- South of Midnight Review. One of the most stylish and cozy games of 2025
- Steel Seed Review: A Gorgeous Sci-Fi Adventure with an Old-School Spirit
- Split Fiction Review. The Eccentric and Swearing Josef Fares Creates Another Masterpiece
- Gears of War: Reloaded Review. Yet Another Unnecessary Remaster of a Remaster
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Review: A Near-Perfect Remaster of Hideo Kojima's Best Game
- Donkey Kong Bananza Review — Does Mario Need to Step Aside?
- Hollow Knight: Silksong Review — A Big Adventure for a Small Bug
- Borderlands 4 Review — Lots of Guns, Few Frames per Second
- Silent Hill f Review — One of the Best Games in the Series, but with a Catch
- Hades 2 Review — A Game About Killing Time
Bir GTA klonu ölüm cezası değildir. "Grand Theft Auto türündeki" diğer oyunların örnekleri
GTA 3'ün fenomen başarısından sonra, birçok stüdyo, arabaları çalabileceğiniz, yürüyerek dolaşabileceğiniz ve düşmanlara ateş edebileceğiniz kendi oyunlarını yapmaya çalıştı. Bu tür projelerin birçoğu piyasaya ulaşamadı ve çıkanlar arasında birçok ses getiren başarısızlıklar oldu, örneğin Driv3r. Ancak, True Crime ikilisi ve ruhsal halefleri Sleeping Dogs, Saints Row: The Third ve Mafia serisinin ilk iki bölümü oyuncular tarafından beğenildi.
Do you often play GTA clones?
Başka bir deyişle, bir araba aksiyon oyunu, başlığında G, T ve A harfleri olmasa bile insanlar tarafından keyifle oynanabilir. Ancak geliştiricilerin Rockstar'ın eserlerine bakması ve onlardan bir ortam veya benzersiz özelliklerle ayrışmaya çalışması gerekecek.
Favorite series that is similar to GTA
MindsEye'ın piyasaya çıkmadan önceki dikkatsizliği ve ilk yıkıcı incelemeler
MindsEye'ın duyurusu ve ilk fragmanı neredeyse fark edilmedi. Leslie'nin projede çalışıyor olması, halkın gelecekteki projeye olan tutumunu etkilemedi. İnsanların dikkati GTA 6'ya odaklandı. Rockstar oyununu Mayıs 2026'ya ertelemesinin Benzies'in lehine olduğu düşünülüyordu. Eski işverenlerinden ciddi bir rekabet olmadan kendini kanıtlama fırsatı buldu.
Ancak, piyasadan önce çıkan MindsEye'ın ilk incelemeleri olumsuzdu - gazeteciler Leslie'nin yeni eserine bir dizi ciddi eleştiride bulundu. Mark Gerhard, Build a Rocket Boy stüdyosunun kurucularından biri, eleştirmenleri önyargılı olmakla suçladı ve ekiplerinin başarısızlığından çıkarı olan insanların olduğunu ima etti. Rockstar'dan bahsedildiği kolayca tahmin edilebilir.
Ne yazık ki, oyuncular gazetecilerin sözlerini doğruladılar. Burada abartılı beklentilerden bahsetmenin bir anlamı yok - birçok kişi MindsEye'dan önce adını bile duymamıştı. "Western "Trouble"" gibi ifadeler belki de abartıdır, ancak insanların gördüklerinden duyduğu memnuniyetsizliği yansıtır. Ancak Cyberpunk 2077 ile karşılaştırmalar da burada uygun değil. CD Projekt RED'in oyunu, hatalar ve glitchler arkasında gizli büyük bir potansiyele sahipti. Benzies'in projesinin bununla hiçbir ilgisi yok.
Tek oyunculu modları MindsEye örneğiyle nasıl başlatmamalı?
Genellikle, video oyunlarındaki hikaye kampanyaları, doğru ruh halini ayarlayan neşeli sahnelerle başlar. Kingdom Come: Deliverance 2 'de etkileyici bir savaş gösterildi, GTA 5 'te hemen soygunlarla meşgul olduk ve 2005'teki eski Need for Speed: Most Wanted 'da oyundaki en iyi arabada sürüş yapmamıza izin verildi. MindsEye böyle bir seviyeden yoksun. Bunun yerine, hemen bir rutin sunuluyor - şehirde dolaşmak, arabaları sürmek, robotlara ateş etmek ve düşmanı takip etmek, ondan uzak durmak, ne uzaklaşmak ne de yaklaşmak gerekiyor. Tüm bunlar, tahmin edilebilir diyaloglar ve ilginç bir gizem yaratma çabalarıyla birleştiriliyor. Başka bir deyişle, oyun kullanıcının sıkılmasını sağlamak için her şeyi yapıyor.
Aynı zamanda, MindsEye, ilk Watch Dogs 'a daha yakın hissettiriyor, GTA'nın herhangi bir parçasına göre. Örneğin, periyodik olarak dronların kontrolünü alıyoruz ve bir kişiyi gözetleme kameraları aracılığıyla izlemeye zorlanıyoruz. Ancak 11 yaşındaki Ubisoft oyunu, ilginç hackleme mekanikleri ve şehrin altyapısını yönetme sayesinde oyunun erken aşamasında büyüleyiciydi.
Sonra ne oldu?
Oyuncuların büyük çoğunluğu, MindsEye'ı ilk görevlerden sonra terk edecek. Bu, projenin ilginç bir şey sunmadığı için doğru bir karar olduğunu rahatlıkla söyleyebiliriz. Uzun araba sürüşleri, aynı tip düşmanlarla çatışmalar, gizlilik bölümleri, drone ve hava taşımacılığı uçuşları, San Andreas 'taki danslara benzeyen mini oyunlar, hareket halindeki bir araçtan ateş etme, gözetleme ve bir hedefi fotoğrafla arama - bunların hiçbiri olağanüstü bir şey olarak adlandırılamaz. Dahası, oyunun her bir öğesini daha önce gördük, burada çok daha iyi bir şekilde uygulanmıştı. Ve burada beklenmedik oyun durumları yok.
Yerel hikayenin gelişimini takip etmek ilginç değil, çünkü önümüzde çeşitli klişeler oynanıyor. Dahası, olanlar çok ciddi bir şekilde sunuluyor. Senaryoda rahatlama, komik şakalar ve hafif öz-ironi eksik. Hikaye dönüşleri var, ancak o kadar sıradanlar ki 2025 projesinde görmek bile şaşırtıcı.
GTA klonu için standart program
Teorik olarak, MindsEye kaliteli oyun mekanikleri ile dikkat çekebilirdi. Ancak burada da sürpriz yok. Örneğin, arabaların fiziği, dördüncü GTA'dan çok daha basit çıktı. Evet, kabul edilebilir görünüyor, ancak sadece otoyolda sürerken. Engebeli bir araziye dönmek yeterli - ve aracınız, görünmez tümseklerle çarpışmaya başlayacak, hiçbir belirgin neden olmadan havaya fırlayacak, uçuşta dönecek ve tepe üstüne düşecektir. Dahası, geliştiriciler bizi periyodik olarak araziye sürmeye zorlayarak alay ediyorlar.
Ve yerel çatışmalar, PlayStation 3 ve Xbox 360 döneminin en sıkıcı örtü atıcılarını hatırlatıyor, o zaman geliştiriciler Gears of War'ı kopyalamaya yeni başlamışlardı. Burada düşmanlara ateş etmek tamamen ilginç değil.
Uzun zamandır oyunlarla ilgileniyorsanız, muhtemelen yaklaşık bir düzine GTA klonunu sayabilirsiniz. Ve bunların her biri MindsEye'dan daha iyi olacaktır. Hatta tekrar eden yan görevleriyle başarısız olan Mafia 3, canlı hikayesi, iyi karakterleri ve bireysel iyi yönetilmiş görevleri sayesinde çok daha ilginç görünüyor.

Sinir bozucu küçük şeyler
MindsEye, gerçekten kötü oyunların belirgin bir özelliğine sahip — sürekli sinir bozucu. Örneğin, bir görevi, geliştiricilerin istediğinden biraz daha önce GPS rotasını kapattığınız için sık sık başarısız olacaksınız veya zamanlayıcı dolmadan önce kuyruğu atmayı başaramayacaksınız. Sonrasında olaylar geri sarılıyor ve tekrar şehrin yarısını sürmek zorunda kalıyorsunuz. Hatırlatalım ki, L.A. Noire 'da olduğu gibi sürüşleri atlayamazsınız veya son GTA oyunlarında olduğu gibi taksi çağıramazsınız.

Yapay zeka son derece ilkel. Ve sadece silahlı rakiplerden bahsetmiyoruz. Bilgisayar kuklası aracı kontrol ettiğinde, karşıdan gelen trafiği devirecek ve yolundaki tüm yayaları vicdan azabı duymadan devirecektir. Sivil halk, kendilerine doğru hızla giden araca tepki vermiyor ve çarpmanın etkisiyle bowling topları gibi savruluyor. Dahası, partneriniz sürerken, düşmanlara karşı ateş etmeniz gerekiyor. Ve ana karakter standart bir makineli tüfek tutarken, sanki şarjöründe birkaç bin mermi varmış gibi, hiç durmadan ateş ediyor.
MindsEye'dan GTA seviyesinde bir değişkenlik beklemek fazla iyimser olurdu. Ancak, bizi kesinlikle tanımlanmış bir araca sürmeye zorlayacaklar. Birçok görev sırasında başka bir araca giremezsiniz — böyle bir işlev yok. Ve sadece belirtilen yönde sürmeniz gerekiyor. Resmi olarak, oyunun açık bir dünyası var, ancak onu tamamladıktan sonra yalnızca keşfedebilirsiniz. Ancak orada yapacak hiçbir şey yok.
Yerleşik seviye editörü
Sonuçlara bakıldığında, geliştiricilerin vaatlerini hatırlamak biraz garip. Ancak bir özel konuya değineceğiz - yerel seviye editörü. Teorik olarak, bu, MindEye'a dayalı kendi oyunlarınızı kolayca ve basitçe oluşturma yeteneği ile Roblox 'un bir analoğu olabilirdi. Pratikte, yeni veya alışılmadık bir şey gibi hissettirmeyen standart bir araç setimiz var.
MindsEye'ın Ana Problemi
MindsEye'ı oynarken, bu her açıdan ikincil ürünü beğenmek için bir neden bulmak zordu. Eğer GTA 6 'yı beklerken zamanınızı nasıl değerlendireceğinizi bilmiyorsanız, serinin önceki bölümlerini tekrar oynamak veya Mafia: The Old Country'yı beklemek daha iyidir. Ve Leslie Benzies'in yeni eserinden kaçınmak daha iyi.
***
MindsEye'ı oynadınız mı? Yoksa zamanınızı diğer oyunlara mı harcamayı tercih ettiniz? Görüşlerinizi yorumlarda paylaşın!
Have you played MindsEye yet?
-
MindsEye'nin Fizik ve Detay Açısından GTA 5 ve San Andreas ile Karşılaştırılması
-
Sony, MindsEye satın alımlarını geri ödemeyi kabul etti, ancak geliştiricilerin oyunu kurtarmak için zaten bir planı var.
-
Dijital Foundry'nin Teknik Uzmanları MindsEye Performansını Test Ediyor — Ve Dehşete Düşüyorlar
-
Eleştirilerin Ardından, MindsEye Geliştiricileri Oyunculara Hitap Ediyor
-
MindsEye PC Performans Test Edildi