Blizzard, yamanı 2.5.0 yamasını Diablo 4için yayınladı ve eşya geliştirme sistemini tamamen yeniledi. Güncelleme, Tempering ve Masterworking ile ilgili sorunları düzeltirken, korkulan RNG öğesini geri getiren Sanctification adlı yeni bir özellik tanıtıyor.
En büyük değişiklik: Tempering artık rastgele değil. Oyuncular artık istedikleri affixi doğrudan seçebilir ve yeniden şekillendirme denemelerinin sayısı sınırsızdır. Bu, grind'ı ortadan kaldırır ve oyunculara yapılarında çok daha fazla kontrol sağlar.
Masterworking artık bireysel affixler yerine eşya kalitesine odaklanıyor. 20. seviyede, bir Capstone bonusu etkinleşir — rastgele bir normal affixi Daha Büyük Affix'e dönüştürür. Bu, Obducite ve Neathiron malzemeleri kullanılarak yeniden atılabilir.
Ancak, yeni Sanctification sistemi tartışmalara yol açıyor. Nihai geliştirme aşaması olarak, bir eşyayı değiştirilemez hale getirir ve:
Sorun, Sanctification'ın tam rastgeleliği yeniden getirmesidir. Tek bir kötü atış, aksi takdirde mükemmel bir eşyayı kalıcı olarak mahvedebilir — ve bir kez kutsandıktan sonra, değiştirilemez.
Yama artık PTR'de test için canlı ve Blizzard'ın Diablo 4 tarihindeki en iddialı sezon olarak adlandırdığı Sezon 11'in temeli olacak.
Daha önce, eski Blizzard Entertainment başkanı Mike Ybarra'nın Microsoft'un yeni Xbox stratejisine yönelik eleştirisini bildirmiştik.