Moonvale Geçiş Rehberi ve Başarılar Kılavuzu (Bölümler 1-2)
Vladislav Sham
Bölüm 2
Bu bölümde, Moonvale oyununun ikinci hikaye bölümündeki tüm başarıları elde etmek için bir rehber ve yol haritası bulacaksın.
Bölüm 2'nin Tüm Başarımları
Haritacı. Haritalar uygulamasında Karanlık Patika üzerindeki tüm yerleşim yerlerini bulun.
Alacakaranlığa Yolculuk. Duskwood'dan ilk teslim edilemeyen mesajınızı alın.
Geceleyin Tüm Kediler Gri. Dikkatinizi kanıtlayın ve Adam'ın kaybolduğu gün ne giydiğini hatırlayın.
Ormandaki Adam. Whitmore ile risk almayın ve Eric'i aşağıdaki durumlarda destekleyin:
- Kulübenin yerini grup üyeleriyle paylaşın. Bu, "Haritalar" uygulamasında kulübeyi keşfettikten hemen sonra Ash ile yapılan bir diyalogda yapılmalıdır.
- Whitmore'un nerede olduğunu sorun. Bu, Eric küçük odasında kulübede olduğunda onunla yapılan bir konuşmada yapılabilir.
- Eric'ten kulübe hakkında bir tanım al. Uygun seçenek ortaya çıktığında bunu seçin.
Bana Söyle... Eric'in beklenmedik bir itirafta bulunmasını sağlayın.
Uykusuz Gece. Eric ile geçirdiğiniz zamanı kullanın ve ona Adam'ın garip sözlerinden bahsedin.
Bu Düşünülemez. Arkadaşlarınızla ilişkileri aşağıdaki durumlarda güçlendirin:
- Ash'i güldürün. "Haritalar" uygulamasını açıp kulübenin koordinatlarını bulduktan sonra, kıza geri dönün ve bunu diğerlerine söylemeniz gerektiğini söyleyin. Bu yolu takip edin, ancak son anda fikrinizi değiştirip "O halde her şeyi olduğu gibi bırakalım" seçeneğini seçin.
- Eric'in yarası hakkında sor. Bunun için birkaç fırsat olacak, sadece uygun seçeneği seç.
- Kendini Charlie ile karşılaştırmasını sağla. Eric ile konuşurken, Whitmore'un Adam'ı vurduğu teorisini tartışırken bunu destekleyebilirsin. Bu anda arkadaşın seni Charlie ile karşılaştıracak.
Avucumun İçi Gibi. Bölümdeki tüm konumları elde et.
- Karanlık Yol.
- Becky'nin Lokantası.
- Greenside Motel.
Hikaye ilerledikçe tamamlanabilir. Coğrafi konumlar, karakterler tarafından kişisel veya grup mesajlarında bağlantılar aracılığıyla gönderilecektir.
Şüpheli Teklif. Yabancı hakkında tüm önemli bilgileri grupla paylaş. Yürüyüş rehberinin 9. bölümünde Ash ve Charlie ile yapılan konuşmada doğru yanıtları vermen gerekiyor.
Hafta Sonları ve Öğle Molası Olmadan Açık. Greenside Motel'in telefon numarasını bul ve ara. Motel'in coğrafi konumunu aldıktan sonra kullanılabilir hale gelecek. Telefon numarası açıklamada bulunabilir ve arama için seçilebilir.
Redlog'dan Hikayeler. Redlog sakinlerinin dedikoduyu sevmesini kullanarak ilk hikaye gönderini yap. Bu başarı kaçırılmaz çünkü hikayeye katkı olarak gönderi yapman gerekiyor. Doğru fotoğrafı ayarla (üzerinde "04" numarası olan bir kapı) ve tüm mevcut hashtagleri seç.
İki Seçenek de Nasıl Olur? Greenside hikayesinin her iki versiyonu hakkında gönderiler yap. Bu başarıyı almak için, farklı açıklamalarla iki aynı hikaye gönderisi ayarlaman gerekiyor. Bu sadece ikinci bölümün tekrar oynanması sırasında yapılabilir.
Zaten Duydun Mu? Greenside Motel hakkında dedikoduyu yay.
Son Yüzde Batarya ile. Eric'in kulübeye giderken sana gönderdiği sesli mesajı dinle. Arkadaşın silahlı bir adamla karşılaştığında sesli mesaj gönderecek. Başarıyı almak için sadece dinlemen yeterli.
Doktor. Whitmore'un garip haplarının fotoğrafına bak. Oyunun belirli bir noktasında, Eric'ten yaşlı adamın verdiği hapların fotoğraflarını göndermesini isteyebilirsin. Sadece fotoğrafa bak.
Biraz Tüyler Ürpertici. Eric'in gizlice senin için Whitmore'un kulübesinde kaydettiği videoyu izle. Yaşlı adamın evindeyken, Eric'e kulübe sahibinin ne yaptığını sorabilirsin. O, arayıp Whitmore'un şöminenin yanında silahla durduğunu gösterecek.
Adam'ın Sırrı. Adam'ın anahtar demetinin fotoğrafına bak. Arkadaşlar ormandan çıkıp Eric karakola gittiğinde, Violet masanın altından Adam'ın anahtar demetini bulacak. Daha sonra Charlie'den fotoğraf göndermesini isteyebilirsin.
Görebilir miyim? Bölüm 2'deki tüm medya dosyalarının kilidini aç:
- Son Pil Yüzdesiyle.
- Doktor.
- Biraz Tüyler Ürpertici.
- Adam'ın Sırrı.
Son Ziyaret. Ash ile Charlie arasında Charlie'nin gizemli ziyaretçisi hakkında geçen gizli sohbeti oku.
Tatlı Sırlar. Violet ile Charlie arasında Adam'ın kayıp anahtar demeti hakkında geçen gizli sohbeti oku.
Oda 04. Charlie ile meslektaşı arasında Greenside Motel'deki ürkütücü olay hakkında geçen gizli sohbeti oku.
İyi Bilgilendirilmiş. Bölüm 2'nin tüm gizli sohbetlerini oku.
- Geç Ziyaret.
- Tatlı Sırlar.
- Oda 04.
Kapalı Kapılar Arkasında. Bölüm 2'yi başarıyla tamamlayın.
Beni Burada Tanıyorlar. Bölüm 2'deki tüm başarımları elde edin.
***
Hak Edilmiş ve Dürüst. Haritalar uygulamasındaki herhangi bir yer için yorum bırakın.
Redlog'dan Hikayeler. Redlog sakinlerinin dedikoduyu sevmesini kullanarak ilk hikaye gönderinizi yapın.
Beğendim. Hikaye gönderinizdeki bir yorumu beğenin.
İki Çarpı İki. İkinci bölümde "Sıfırla" özelliğini kullanın.
Redlog Ne Anlatabilir. Hikaye gönderinizde 250 yorum alın.
Bölüm 2 Yürütme Rehberi. Bölüm 1
Bölümün başında, Charlie Eric'i aramak istediğini söyleyecek. Cevabınız ne olursa olsun, çevrimdışına geçecek ve Ash her şeyin yolunda olup olmadığını soracak. Gruba bir medya dosyası gönderin, ancak yüklenmesi uzun sürecek ve sonunda bozulacak:
- Bu, Adam'ın aramasının video kaydıdır.
- Çevrimiçi olur olmaz.
- Bu konuda neden bu kadar ilgilisin?
Ash, Adam'ın özellikle seni aramasının garip olup olmadığını soracak:
- Sadece bir arama değildi.
- Çok garipti.
- Bu arada, tekrar çevrimdışı oldu.
Violet, videonun oynatılmadığını belirtecek. Bunu doğrulamak için yukarı kaydırabilir ve sonra tekrar gönderebilirsin. Yakında Eric çevrimiçi olacak. Herhangi bir selamlama seç ve onun mağaradan uzaklaşıp Adam'ın araması hakkında konuşmasını bekle:
- Şimdi gereksiz bir şey söylememeye çalışacağım.
- Arama oldukça tuhaftı.
- İlk düşünce — Adam bir yerde saklanıyor.
- Ama orada tam olarak ne yaptığı belirsizdi.
- Çok karanlık ve ürkütücüydü.
- Hayır, tek kelime etme.
- Telefonu hareket ettirmeye çalıştı.
- Bence bana bir şey göstermek istedi.
Eric, Adam'ın o anda nerede olduğunu soracak:
- Evet, gördüm.
- Kesinlikle bir mağaraydı.
Eric, mağarada çekilen bir video kaydını gönderecek.
- Hayır, bu değil.
- Adam daha fazla alana sahipti.
Arkadaşın, bir ayrım noktasına ulaştığını ve sadece bir yoldan gittiğini paylaşacak. Bir çıkmaz sokağa ulaştıktan sonra geri dönüp mağaradan çıktı.
- Olası değil ama yine de mümkün.
- Ya bu tünelde başka geçitler varsa? — o zaman Eric onları kontrol etmek zorunda kalacak.
- O nasıl bu mağaraya girdi? — Vega sinyalini kontrol etmek istedi.
Ash, belki her şeyi yanlış anladılar mı diye soracak:
- Adam'ın araması mı? — evet.
- Bir uyarı mı?
- Genel olarak, benim onun izini sürdüğümü düşünüyor mu?
- Hayır, söylemedi...
- Aslında Eric'i arayamazdı.
- İlk önce onunla iletişim kurmaya çalışmış olması oldukça mümkün.
- Ve eğer oturup sohbet edersek, kimse ona yardım etmeyecek.
Eric mağaraya tekrar girmeden önce onu durdurabilirsin:
- Bekle, dur.
- Adam bir şeyden korkuyordu.
- Ne ya da kim olduğunu bilmiyorum.
- Sana söylemenin daha iyi olacağını düşündüm.
Bu, 15'in ilk bölümünü tamamlayacak. Bölümler arasında hikayeye devam etmek için mini oyunları tamamlaman gerektiğini unutma.
Bölüm 2
Sohbetlere döner dönmez Eric sana mesaj atacak. Mağaradan çıktı ve ikinci kısmının tamamen suyla dolu olduğunu öğrendi. Video çağrısını kabul et, burada Eric'in bir yabancıyla buluştuğunu göreceksin.
Adamdan ne olduğunu sor, sonra grup sohbetine geç. Charlie'ye her şeyi anlat — şu anda o tek çevrimiçi olan kişi:
- Ah hayır, Charlie, bazıları var.
- Ormanda aniden biri belirdi.
- Yüzü bir maske ile gizlenmişti ve elinde bir meşale vardı.
- Evet, şüphesiz.
- Uzun zamandır Eric'i takip ediyor olmalı.
- Bence sadece birbirleriyle konuşuyorlar.
- Eric az önce bana her şeyin yolunda olduğunu mesaj attı.
Birazdan Eric kendisi sohbete katılacak. Arkadaşlar gizemli kişi hakkında ona sorular sormaya başlayacak, ancak o sadece sana bir sesli mesaj gönderecek. Eğer dinlersen,
Son pil yüzdesiylebaşarımını kazanacaksın.
- Büyük ihtimalle çitin üzerinden tırmanırken.
- Sana söyleyebilirim.
- Bu, geri dönmek için başka bir sebep olurdu.
- Bu gerçekten her şeyi değiştiriyor.
- Hmm, bundan o kadar emin değilim.
- Onun için en iyi seçenek sonunda ormandan çıkmak olurdu.
- Ormanlarda iyi yön bulduğunu söylememiş miydi?
- Karanlık Yol'un bu kadar büyük olduğunu bilmiyordum.
- Bunu önceden bilmek güzel olurdu.
- O zaman ormana gitme planını asla desteklemezdim.
- Bir çizik için çok fazla kan vardı.
Şunu da ekleyebilirsin:
- Ne düşündüğümü biliyor musun?
- Bu kişi Eric'e bir şey yapmak isteseydi, çoktan yapardı.
Mağara ve Adam hakkında soru:
- İkinci tünel tamamen suyla doluydu.
- Adam onun içinden geçememiş olmalı.
- Eric, bizim için bir anlamı olsaydı, bunu senden sorardı.
- Eric en kısa sürede bize haber verecek.
Ash, bir fikri olduğunu söyleyecek ve hemen çevrimdışı olacak. Bu, rehberin ikinci bölümünün sonu olacak.
Bölüm 3
Bir süre sonra, Ash sohbette belirecek. Sana bir şeye bakmanı isteyecek ve özel mesajlarda bir resim gönderecek. Daha detaylı bir fotoğraf iste, sonra onun kulübe olduğu iddiasını çürüt.
Bu, sana yeni bir uygulama olan "Haritalar"ı açacak. Onu aç ve bölgeyi incele. Görüntünün ortasında, kamerayı biraz sağa kaydır ve kulübenin çatısını bul. Bulamazsan, ekranın sağ alt köşesindeki ipucunu kullan.
"Haritacı" ödülünü açmak için dört yer daha bulman gerekecek:
- Haritanın sol alt kısmında küçük bir çorak arazi var.
- Konumun ortasında büyük bir göl bulunuyor.
- Haritanın sağ alt kısmında, mağara girişine benzeyen kayalık oluşumlar var.
- Kulübe ile mağara girişi arasında, haritada biraz sağda, Ash'in daha önce ekran görüntülerinde gösterdiği yeri bulacaksın.
Kızın yanına dön ve kulübenin çatısının ekran görüntüsünü gönder. Başka yerler bulduysan, mağarayı bulduğunu belirtebilirsin, sonra fotoğrafı gönder. Ash'in bunu başkalarına anlatmak isteyip istemediğini sor — bu,
Ormandaki Adambaşarısı için zorunlu adımı tamamlayacaktır. Kız olumsuz yanıt verecek, ancak "Bence onlara söylemeliyiz" > "Ben senin için yapabilirim" seçeneklerini seçmelisin.
Bu diyalogu kaçırırsan, kulübenin koordinatlarını paylaşma fırsatını kaybedersin. Bu durumda, başarıyı alamazsın.
Grup sohbetine döndüğünde, şu seçenekleri seç:
- Rahatsızlık için özür dilerim.
- Ash ve ben bir şey keşfettik.
- (Bağlantıyı paylaş).
- Bu kulübenin yeri.
- Umarım biraz sakinleşirsiniz.
- Evet, Charlie?
- Lütfen Karanlık Yoldan uzak dur.
- Söylediklerimden pişman olmak istemem.
Görev tamamlanmış sayılacak. Daha önce iki alt görevi tamamladıysan, son mesaj gönderildikten hemen sonra başarıyı alacaksın.
Bir süre sonra, bot Nymos iletişim bilgilerini ekleyecek. Herhangi bir seçeneği seç, yakında Duskwood’daki arkadaşlardan daha önce teslim edilmeyen mesajlar gelmeye başlayacak. Tüm mesajları okuyun, ardından
Departure to Duskwoodbaşarısını alacaksınız.
Bölüm 4
Yakında Eric çevrimiçi olacak. Yaralanmasından bahsedecek ve yabancı ile kulübe hakkındaki durumu açıklığa kavuşturacak. Yaşlı adamın adını ve soyadını öğreneceksiniz — Joseph Whitmore. Herhangi bir yanıt seçeneğini seçin, ardından kulübe hakkında bilgi vermesini isteyin:
- Kulübe hakkında anlat —
Ormandaki Adamkupasını almak için gerekli. - Ne demek istiyorsun?
- İçinde ne var?
- Hayal etmeye çalışıyorum.
- Bu yüzden telefonunu şarj edebildin.
- Sonra ne oldu?
- Ya da başka garip bir şey?
- İnsanları okumakta iyi misin?
- Ve şimdi nerede? —
Ormandaki Adamkupasını almak için gerekli.
Bu sırada Charlie, yaşlı adam hakkındaki tartışmaya katılacak. Onun teorisini destekleyebilir ve sonuna kadar buna bağlı kalabilirsiniz, böylece Eric sizi bu karakterle karşılaştırır. Bu,
Düşünülemezbaşarısını almak için gereklidir.
Charlie ile birlikte oynamak istiyorsanız:
- Cesedi sakla?
- Ya da biraz uyuyabilmen için.
- Ben de aynı varsayıma sahiptim.
- Özellikle nesli tükenmekte olan hayvan türleriyle ilgiliyse.
- Avcı hakkındaki teori bence de kötü değil.
- Mesela, avcılık ödülleri gibi bir şey.
- Ya da duvarlarda hayvan başları.
- Bunu bilerek bize söylemedin mi?
- Aynen, mesele kapandı.
- Tüm yolu yürüyebilir misin?
- Az önce bunu söylemek üzereydim.
- Tüm olasılıkları değerlendiriyoruz sadece.
- Ne demek istiyorsun?
- Ama kesinlikle bir kişiye değil.
- Evet, kıyafetleri siyahtı — bu seçeneği seçerek
Tüm Kediler Geceleri Gri'dirödülünü alabilirsin. - Bilinçli olarak bir kişiye nişan aldığını bilmeden.
- Böyle şeyler duymuştum daha önce.
- İşte bu yüzden Whitmore elinde meşaleyle orada yürüyordu.
- Bunu yapmamız gerekiyor, Ash.
- Çok acıtsa bile.
- Ve ayrıca, Charlie?
Bu anda biri Charlie'nin kapısını çalacak, bu yüzden o uzaklaşmak zorunda kalacak. Tüm arkadaşlar çevrimdışına geçecek ve sen birkaç mini oyunu daha tamamlamak zorunda kalacaksın.
Bölüm 5
Sonraki bölümün başında, Ash ve Charlie arasındaki "Geç Ziyaret" yazışmasına erişimin olacak. Bunu elmaslarla açabilir ve daha sonra
İyi Bilgilendirilmişbaşarımını alabilirsin.
Eric ile konuşma:
- Ha? Çevrimiçi misin?
- Ne yapıyorsun?
- Bacağın ağrıyor mu?
- Sadece senin için endişeleniyoruz.
- Bu kulübe hiç büyük mü?
- Evet, bu Whitmore sürprizlerle dolu.
- Aslında acilen bir doktora görünmen gerekiyor.
- Bana ilacın ne olduğunu söyledi mi?
- Bakar mıyım? — başarımlar için medya dosyasını aç
Doktor ve
Bakar mıyım?. İlk başarı hemen açılacak, sonuncusu ise bu bölümdeki tüm 4 medya dosyasını izlersen açılacak.
Sonra bir seçim yapacaksın: Eric’in hapları almasına izin ver ya da verme. Her seçeneğin neye yol açtığını sonra anlatacağız.
- Sanırım sadece ağrı kesici > Almalarını sağla > Uzun bir yolculuğun var.
- Hmm… Her şey olabilir > Almamaları daha iyi olur diye düşünüyorum > Böyle risklere girmemeliyiz > Onları saklamak daha iyi > Whitmore, almadığını öğrenmemeli.
Sonraki:
- Dinle... Neden bana mesaj attın? — başarı
Bana Söyle...için açmayı seç. - Yani, neden özellikle bana.
- Eric, bana kesinlikle her şeyi anlatabilirsin.
- Gerçekten mi?
- Ve tam olarak ne düşündün?
- Yoksa bana hiçbir şey söylemeyecek misin?
- Adaletsiz.
- Bu arada, seni düşünüyordum.
- Bunu bilmeni istiyorum.
- Gülümse.
Hemen ardından
Bana Söyle...başarımını alacaksın.
Sonra, Charlie'nin teorisi hakkında bir konuşma başlayacak, burada bu karakterle karşılaştırılabileceğin bir alt görevi tamamlayabilirsin:
- Whitmore'un Adam'ı vurduğunu düşünüyor.
- Bildiğimizle uyuyor.
- Ya da belki seni bitirip bitiremeyeceğini görmek istiyordur? — Eric, Charlie gibi konuştuğunu söyleyecek.
Düşünülemez başarımı için alt görev tamamlanacak.
Sonra, konuşma Whitmore'a dönene kadar istediğin seçenekleri seç:
- Whitmore şimdi nerede? — daha önce alt görevi tamamlayıp Eric'e yaşlı adamın nerede olduğunu sorduğundan emin ol. Açıklamada işaret yoksa,
Ormandaki Adambaşarımı için bu seçeneği seç. - Belki seni kilitledi?
- Çünkü saklayacak bir şeyi var.
- Senin yerinde olsam bunu iki kez kontrol ederdim.
- Ama sessizce.
Eric, yaşlı adamın kapıda silahla durduğu bir video kaydı gönderecek. Bu videoyu
Bir bakabilir miyim?başarımı için açın.
Uykusuz Gece başarımını nasıl alırsınız:
- (Özel yolu açın).
- ... Ağaçların gölgesinde.
- Adam böyle dedi.
- Aynen böyle dedi!
- Bir şey gördü.
- Orada biri vardı.
- Her neyse, gerçekten korktu.
- Şokta gibiydi, hatırlıyorum.
- Hayır, emin gibiydi.
- Açıkçası, iyi uyumaman yüzünden.
- Hadi, biraz çaba göster.
Bölüm 6
Bir süre sonra Eric sana mesaj atacak ve bir ses duyduğunu söyleyecek. Onunla bu sesi tarif etmesini istersen, adam bunu yapamayacak. Önce pencereye bir tıklama sesi gibi olduğunu söyleyecek, sonra seni video ile arayacak. Cevapların ne olursa olsun, Eric yakında çevrimdışı olacak ve altıncı bölüm tamamlanacak.
Bölüm 7
Eric tüm odaları incelemeye gidecek ve döndüğünde hiçbir şey bulamadığını söyleyecek. Tam bu sırada biri kapısını çalacak ve anonim bir kişi özel mesajlarına dalacak. Onunla yapılan diyalogda, aynı kişi olduğu ortaya çıkacak. Seni Eric sanmış ve yaşlı adamla evde olduğunu düşünüyor.
- Tahmin etmeliydim.
- Uzun zamandır senden haber alamadım.
- Beni nasıl buldun?
- Bu benim sorunum.
- Evet, ve aslında bana yardım etti.
- Ne hakkında konuştuğunu anlamıyorum.
- Bu benim işim değil.
- Neden yapayım ki?
- Senin gibi biriyle karşılaşmak için mi?
- Sana inanmıyorum.
- Ah hayır, asla.
- Asla.
- Ama bu tamamen saçmalık.
- Sana güvenebileceğimi nasıl bilebilirim?
Diyalogdan sonra, Eric verandada kimsenin olmadığını yazacak. Eğer biri kapıyı çaldıysa, hemen ormana saklanmışlar.
- Evet, ve nedenini biliyorum.
- Dikkatli dinle, çok zamanımız yok.
- Bu gizemli misafirinle ilgili.
- Bana aniden bir mesaj gönderdi.
- Ve hayır, adını ya da kim olduğunu bilmiyorum.
- O evde benim olduğumu sanıyor.
- Seni ormandan çıkarmak istiyor.
- Alarmı çaldırdı, Eric.
- Evet... Temelde, en önemli olan bu kadar.
- Deli misin?
- Ne demek istiyorsun?
Eric seni arayacak ve yaşlı adam Whitmore'un kulübeye geri döndüğünü ve adamı dışarı attığını göreceksin. Ondan önce, arkadaşın sana yaşlı adamın şöminesinde, Adam'ın arabasında bulduğun haritaya neredeyse benzeyen siyah bir zarf bulduğunu söyleyecek.
Bölüm 8
Eric'in başka seçeneği yok, kulübeden Karanlık Yol'daki çite doğru takip etmek zorunda. Yol boyunca onunla sohbet edebilirsin, ancak diyalog seçenekleri hiçbir şeyi etkilemeyecek. Tek şey, eğer daha önce başarı için Eric'in yarası hakkında sormadıysan, şimdi başka bir şansın olacak. "Bacağın nasıl?" seçeneğini seç.
Yakında Charlie grup sohbetinde görünecek. Oraya gidip Eric ile olanları onlara anlat. Charlie, arkadaşını almak için çite gelmeyi önerecek — bu fikri destekle. Ash mesaj atana kadar sohbeti sürdür. Sonunda, Charlie'den telefondaki sesi açmasını isteyebilirsin, bu yüzden minnettar olacaktır.
Ash ile özel mesajlara git ve arkadaşların toplanması gereken lokantanın linkini göndermesini bekle. Menüyü aç ve aşağı kaydırarak bir yorum bırak (herhangi birini seç). Bunun için
Hak Edilmiş ve Dürüstbaşarımını alacaksın.
Arkadaş çevrimdışına geçtiğinde, Nymos bot ile sohbeti aç ve daha önce teslim edilmemiş mesajları oku. Bunu yaptıktan sonra hikaye bölümü sona erecek.
Bölüm 9
Grup sohbetini aç ve herhangi bir seçeneği seç. Arkadaşlar gelip gidecek, ardından Eric önceki gece hakkında seninle konuşmak isteyecek:
- Hiç yangın alarmı duydun mu?
- Çok yoğundu.
- Eric'e her ne olursa olsun evden çıkmamasını söyledi.
- Evet, öğrendik.
- Kesinlikle kasıtlıydı.
- O hakkında nasıl hissetmem gerektiğinden tam emin değilim.
- Beni baştan beri Eric ile karıştırdı.
- Kabinada Eric değil benim olduğumu sandı.
- Evet, doğru. Çünkü bir yabancı beni uyardı.
- Ve bunu sana sakin bir şekilde açıklama fırsatım henüz olmadı.
- Doğru.
- Bilinmeyen numara mı?
Eric, bilinmeyen bir arayanın onu aradığını söyleyecek, ancak bunun Adam ile ilgili olabileceği için çağrıyı yanıtlamalı. Ash, daha önce ormanda Eric'i uyaran ve sana mesaj atan yabancı hakkında sorular sormaya başlayacak:
- Evet, düşünmeme izin ver…
- Hayır, işe yaramaz. Numarayı gizledi.
- Numarasını hemen sana verirdim.
- Adımı biliyordu.
- Bu bana çok garip geldi.
- Eric'i kan izinden kulübeye kadar takip etti.
- Bu bana oldukça garip geldi.
Eğer yukarıdaki cevap seçeneklerini seçtiysen,
Şüpheli Teklifbaşarımını açacaksın. Aşağıdaki seçenekler kupa kazanımını etkilemez. İstediğin cevapları seçebilirsin.
Bir süre sonra Eric sohbete geri dönecek ve karakola gitmesi gerektiğini söyleyecek. Adamı vazgeçirmeye çalışmanın anlamı yok, çünkü zaten oraya gidecek. Ayrıca kulübenin şöminesinde bulunan haritanın bir fotoğrafını gönderecek.
Konuşma, olanlardan başkalarının haberdar edilip edilmemesi konusuna geldiğinde, Eric'i destekle ve başkalarını bu işe karıştırmanın akıllıca olmayacağını söyle.
Bölüm 10
Bu bölümde, Nymos ile sohbette daha önce teslim edilmemiş mesajları okuman yeterli, ardından Violet ve Charlie arasındaki gizli yazışmayı açabilirsin (isteğe bağlı, başarım için). Bunu yaptıktan sonra mini oyunlara geri dön.
Bölüm 11
Charlie grup sohbetinde tekrar görünecek ve sana Adam’ın tam olarak ne söylediğini soracak:
- Evet, Charlie?
- Hey, bu ne zamandı?
- Greenside’a gidemediğini söyledi.
- Evet, ben de bunu öğrenmek isterim.
- Şu ana kadar her şey net.
Bu anda, adam sana bu bölümdeki son fotoğrafı gönderecek. Eğer bunu ve önceki üç medya dosyasını açarsan,
Bir Bakabilir Miyim?başarımını kazanacaksın.
Sonraki:
- Greenside Motel nedir?
- Bir fikrin var mı?
- Orada bir şey saklıyor olabilir mi?
- Mutlaka değil.
- Ve Eric dün gece tamamen yanlış bir iz mi takip ediyordu?
- Tam da bunu söyleyecektim.
- Ama Adam dün beni aradığında kesinlikle ormandaydı.
- Ama bu çok mantıklı görünmüyor…
- Evet mi? Oldukça saçma.
- Eric Bucket'tan dönene kadar bekleyebilir miyiz?
- Eric'in gitmesini istemiyorsun.
Arkadaşlar, sadece Charlie ve Ash ile olacağın yeni bir grup oluşturacaklar. Bu yürüyüş rehberinin bu kısmı tamamlanana kadar diyalogda istediğin seçenekleri seçebilirsin.
Bölüm 12
Yakında Charlie motelde olacak ve Adam'ın anahtarıyla 31 numaralı odayı açmaya çalışacak, ama uymuyor:
- Bu olamaz.
- Anahtarlık yanlış olmalı.
- Kilit deliğinden bak — perdeler açık ama içerisi karanlık.
- Belki birinden yardım isteyebilirsin?
- Bunun bilinmesi şart değil.
- Özellikle bugün, doğum gününde.
- Ve her adımda Greenside Motel'i tanıtıyorsun.
- Ah evet, iyi fikir!
- Sana inanırım.
- Charlie, yapabilirsin.
- Bu büyük bir başarısızlık olacak.
Charlie motelin ofisine gidecek, ancak kapı kilitli olacak. Ayrıca, adam çalışanlar için boş bir otopark görecek ve motel alanında kimse olmayacak. "Haritalar" uygulamasında motelin çalışma saatlerini kontrol etmeyi teklif etmelisin. Burada ayrıca telefon numarasını takip edebilir ve arayarak
Hafta sonu ve öğle molası olmadan açıkbaşarımını kazanabilirsin. Üçüncü çalmayı bekle ve sesli mesajı dinle.
Arkadaşlarla sohbete dön:
- Çevrimiçi verilere göre açıklar.
- Açık olduğu söylenen bir motelin neden aniden kapandığını öğrenmek istiyorum.
- Çevrimiçi böyle kayıtlar genellikle fark edilmez.
- Lütfen şimdi ne gördüğünü bize söyle.
Sonraki:
- Ne düşündüğümü biliyor musun?
- Uzun zamandır orada çalışmaya kimsenin gelmediği.
- Eh, bir yerden başlamak lazım.
- Bize ilginç bir şey bulursan yaz yeter.
Sonraki:
- Orada ne diyorlar?
- Bu konuda haklısın.
- Gerçekten mi? Çok ilginç görünüyor.
- Yine de Greenside hakkında tüm bu hikayeleri duymak isteriz.
- Şaka yapıyorsun, değil mi?
- Hiçbiri iyi değil.
- Şimdi neden kapandıkları belli oldu.
- Kesinlikle.
Charlie çevredeki binayı incelemeye gidecek ve tekrar ayrı bir menü bölümünde birkaç mini oyun çözmemiz gerekecek.
Bölüm 13
Mini oyunları bitirdiğinizde, Nymos’a erişim açılacak. Duskwood’daki arkadaşlardan gelen videoyu izleyin.
Arkadaşlarla sohbet ekranına dönün ve Charlie’nin planını dinleyin. Olayı bilen yerel halkın olup olmadığını öğrenmek için bir hikaye paylaşmanızı isteyecek. Ana ekranda fotoğraf paylaşma seçeneği belirecek. Polis bandıyla kaplı kapının fotoğrafını seçin ve iki açıklamadan birini ekleyin. İlk oynayışta
Redlog’dan Hikayelerbaşarımını alacaksınız.
Her İki Seçenek Nasıl Olur?başarımını almak için her iki hikaye seçeneğini de paylaşmanız gerekir. Bu sadece bölümün tekrar oynanmasında yapılabilir.Bu andan itibaren kullanıcılar gönderinizin altına yorum yapmaya başlayacak. Birini bile beğenirseniz
Beğendimbaşarımını alacaksınız.
Ayrıca hafif tepkiler vermemenizi öneririz: hikayenizi mümkün olduğunca büyütün. Sohbette sadece Redlog’luların olduğunu ve Greenside’de gece kalmadıklarını söyleyen biri çıkarsa, "O zaman başka hashtaglere ihtiyacımız var" > "#RedlogGezgini" veya "#MotelCinayeti" seçeneklerini seçin.
Sonra başka bir kullanıcı, amcasının bu motelde kalması gereken bir adamı hatırlatacak. "Sanırım lakabı WASp’tı" seçeneğini seçin. O yanıt verecek ve akrabasını araması için beklemenizi isteyecek.
Sohbete geri dönün ve arkadaşlarınızla sonraki adımları tartışın. Yakında, Charlie ile meslektaşı arasındaki gizli sohbeti okuma fırsatınız olacak.
Oda 04başarımını elde etmek için erişimi açın.
Bu konuşmadan sonra Charlie işe gitmeye karar verecek ve Ash yeni bir plan yapacak. Hikayeye devam etmek için birkaç mini oyun tamamlamanız gerekecek.
Bölüm 14
Bu bölümde ek bir başarı
Daha önce duydun mu?kazanabilirsiniz. Bunu yapmak için hikaye gönderisine geri dönün ve Greenside'da tamirat çalışmaları sırasında bir şeyin bulunduğuna dair bir yorumun çıkmasını bekleyin. Yanıt olarak "Doğru. Yani gizli bir oda" seçin. Ardından "Ünlü katilin cinayet silahı" ile cevap verin. Mesaj gönderildikten hemen sonra başarı açılacaktır.
Biraz sonra, yabancı size özel mesaj gönderecek. Hikayesini sonuna kadar dinlemeyi kabul edin, ardından bu bölüm sona erecek. Mini oyunları oynamaya geri dönün.
Bölüm 15
Yorumları kontrol edin ve mevcut yanıtları verin. Ash göründüğünde onu dinleyin ve bölümü bitiren video çağrısını kabul edin.
















