R.E.P.O. Bestiary: Her Canavar ve Nasıl Hayatta Kalınır

R.E.P.O. Bestiary: Her Canavar ve Nasıl Hayatta Kalınır

Vladislav Sham
4 Kasım 2025, 20:57
İçindekiler

In the process of fulfilling the quota in R.E.P.O., players will encounter a variety of enemies. Some of them are harmless and pose no threat, while others can be deadly. If you plan to try your hand at this game, be sure to check out our bestiary. We have compiled a list of all enemies and described their strengths and weaknesses in detail.

Gnome

Oyundaki cüceler, en sinir bozucu ve sık karşılaşılan düşmanlardan bazılarıdır. Her zaman üç ila beş kişilik gruplar halinde saldırırlar ve sayısal üstünlük ve sürpriz taktiklerine güvenirler. Hasarları küçük olsa da, değerli kaynaklarınızı yok ederek büyük sorunlara yol açarlar.

Seviyede mevcut olduklarında, kısa bir gecikme ile sonsuz bir şekilde yeniden doğabilme yetenekleri daha fazla sorun yaratır. Ancak, zayıflıkları onları kolay bir hedef haline getirir: bir cüceyi alıp bir duvara veya yere çarparak tehditten anında kurtulabilirsiniz.

Ancak onlarla başa çıkmanın en etkili yolu, onları doğaçlama silah olarak kullanmaktır. Cüceleri diğer düşmanlara fırlatarak hasar verin. Bu şekilde, sadece onlardan değil, aynı zamanda seviyedeki daha güçlü düşmanlardan da kurtulmuş olursunuz.

Chef (Frog)

Şef, davranışlarıyla yavaş hareket eden bir kurbağayı andırır. Sık sık duraksar, sırıtır ve ardından en yakın oyuncuya doğru aniden hamle yaparak bıçaklarını savurur. Saldırıları önemli hasar verse de, genellikle ilk darbe ile öldürmez. Şef isabet edemezse, geçici olarak dengesini kaybeder ve bir bez bebek gibi bir duruma dönüşür. Bu, geri çekilmek veya karşı saldırı yapmak için şansınızdır.

Taktiklerinin basit olmasına rağmen, Şef sizi hazırlıksız yakalarsa ciddi bir tehdit haline gelebilir. Bu nedenle, her zaman dikkatli olun: atlamalarından kaçının ve savunmasız olduğunda saldırın. Bu düşmanı yenmek, size 1.5 ila 3 bin dolar kazandırır, bu da onu değerli bir hedef yapar. En önemli şey, onun kahramanınızı kıyma haline getirmesine izin vermemektir.

Peeper (Eye Monster)

Peeper, tavanda gizlenen ve bir oyuncuyu görene kadar fark edilmeden kalan bir yaratık. Saldırmaya karar verdiğinde, imleciniz zorla ona yönlendirilir. Göz teması yaklaşık 3 saniye sürdüğünde, Peeper saniyede 10 hasar vermeye başlar, oyuncu bakışını başka yöne çevirene veya siper arkasına saklanana kadar devam eder.

Oyuncu Peeper'a bakmayı bıraktığında, etki sona erer ve canavar birkaç saniye içinde kaybolur. Ancak, bu anda oyuncunun sesi, sanki helyum solumuş gibi tizleşir ve görüş açısı genişler, bu da baş dönmesine neden olabilir.

Canavarla başa çıkmak için, hızlı bir şekilde geri çekilmeye ve görüş alanından çıkmaya hazır olun. Bir kapının eşiğinde veya bir masanın altında siper almak etkili olabilir. Eğer bir partner yakınsa, görev daha kolay hale gelir: canavar yalnızca bir oyuncuya saldırabilir, bu da diğerinin sizi yönlendirmesine veya örneğin, saldırıyı kesmek için önünüzdeki kapıyı kapatmasına olanak tanır.

Palyaço

Palyaço, yüksek sesle ve ağır adımlarla hareket eden tehlikeli ve gürültülü bir düşmandır. Ana silahı, yolundaki her şeyi anında yok edebilen bir lazer ışınıdır. Bir oyuncuyu gördüğü anda, uğursuz bir kahkaha duyulur ve lazer aktif hale gelir.

Lazer, otomatik olarak oyuncunun konumuna ayarlanır, bu nedenle yüksek bir yerde olmak her zaman kurtuluş sağlamaz. Ateş ettikten sonra, Palyaço silahı soğuyana kadar birkaç saniye boyunca hareketsiz kalır. Lazer soğuma süresindeyken (yaklaşık 8 saniye), yakın dövüşe geçer ve güçlü bir tekme atar. Bu saldırı 50 hasar verir ve oyuncuyu geri savurur, bu da ölüme yol açabilir. Palyaço, varlıklarını hissederse gizli oyunculara da saldırabilir.

Palyaço ile savaşmak zordur, ancak zayıflıklarından yararlanabilirsiniz. Atlama yeteneği olmadığı için yüksek bir kenarda olmak size avantaj sağlar. Ateş ettikten sonra sersemlediğinde, karşı saldırı yapabilirsiniz.

Lazerin altına çömelmek hassas zamanlama gerektirir, ancak saldırıdan kaçmanın en güvenilir yolu sağlam nesnelerin arkasına sığınmaktır. Lazerin bulgularınızı yok ettiğini unutmayın, bu yüzden onunla savaşırken değerli eşyaları uzak tutun.

Upscream

Upscream, zemin, duvarlar ve tavan boyunca orta hızda hareket edebilen bozulmuş bir insansı yaratıktır. Genellikle 2-3 bireyden oluşan gruplar halinde ortaya çıkarlar. Bir Upscream bir oyuncuyu gördüğünde, onu yakalar, piercing bir çığlık atar ve geri fırlatır, 10 hasar verir ve 2 saniye boyunca sersemletir.

Bir Upscream o kadar tehlikeli değildir ve sadece sizi rahatsız edebilir, ancak bir grup halinde olduklarında ciddi bir tehdit haline gelirler. Oyuncuyu sersemletme yetenekleri, tuzağa düşmenize ve yok olana kadar orada kalmanıza neden olabilir.

Bu düşmanlarla savaşmak için bir çekiç idealdir. Ayrıca, bu tür düşmanları geçici olarak felç eden bir sakinleştirici kullanabilirsiniz, bu da onları yakalayıp duvarlara veya yere çarpmanıza olanak tanır ve hasar verir.

Birden fazla Upscream ile karşılaşırsanız, ekibinizin uyumlu bir şekilde hareket etmesi önemlidir. Aksi takdirde, sizi baskın sona erene kadar sürebilecek uzun bir savaşa çekilme riskiyle karşı karşıya kalırsınız.

Reaper

Reaper, oldukça zayıf ve yavaş bir rakiptir. Ondan kolayca saklanabilirsiniz, çünkü düşman hiçbir şey duyamaz ve çok kötü bir görüşe sahiptir — oyuncuların sadece fark edilmemek için çömelmesi yeterlidir.

Eğer Reaper sizi görürse, kılıç benzeri kollarını sallamaya başlayacak ve size doğru yükselecektir. Ancak, hızı pek tatmin edici değildir ve hedefini kolayca kaybeder. Just hide around a corner, and he will likely forget about your existence.

Reaper, sesler, ayak sesleri veya zıplamalara tepki vermez, ancak dikkatini protagonistin yaydığı yerçekimi ışını çeker. Bu nedenle, onun varlığında değerli eşyaları almaktan kaçınmakta fayda var.

Savaşta dikkatli olmalısınız: kaotik darbeleri eşyaları elinizden fırlatabilir ve çok zeki olmasa da sağlığınızı hızla azaltabilir. Öte yandan, düşmanın öngörülebilir yolları, onu yakın dövüş eğitimi ve sakinleştiriciler kullanmak için mükemmel bir hedef haline getirir.

Trudge

Trudge, yavaş olmasına rağmen korku salan son derece tehlikeli bir yaratık. Arkasında dev bir sopayı sürükleyerek taşların gıcırdaması sesini çıkarır, bu ses duvarlardan bile duyulabilir. Bu düşmanla tam olarak ikinci denemede karşılaşma şansına sahip olduk.

Trudge, bir oyuncuyu fark ettiğinde, görüş alanındaki herkesi çeken bir şok dalgası yaratır. Dalgasının zararı önemsiz olsa da, sonraki sopa darbesi ölümcül olabilir. Düşük hızına rağmen, Trudge kurnazdır. Eğer orada saklandığınızı düşünüyorsa, tentaküllerini mobilyaların altına uzatır. Onunla savaşmak mümkündür, ancak yüksek sağlığı ve kurbanları dar alanlara çekme yeteneği nedeniyle risklidir.

Mayınlar ona karşı etkili bir araç olabilir, ancak tamamen yok etme veya dikkatini dağıtma konusunda yetersiz kalırlarsa, en iyisi kaçmak, saklanmak ve gitmesini beklemektir.

Headman (Floating Head)

Headman, oyuncuları ararken gürültülü sesler çıkararak alan etrafında hareket eden dev bir yüzen varlıktır. El feneri ışığına son derece duyarlıdır: üzerine ışık tuttuğunuzda, çığlık atar ve saldırır, her ısırıkta 50 hasar verir ve sizi geri savurabilir.

Normal koşullarda, Headman saldırganlık göstermez ve saldırıya uğramadıkça veya kışkırtılmadıkça sizi rahatsız etmez. Eğer sizi kovalamaya başlarsa, sadece bir köşeye dönün ve saklanın — sizi çabuk unutacak ve alanı amaçsızca devriye gezmeye devam edecektir. Onunla savaşmaya karar verirseniz, saldırısını bekleyin, çünkü uzun bir bekleme süresi vardır. Sınırlı menzili nedeniyle, balyozlar mükemmel bir seçim haline gelir: sürekli sallarsanız, sizi ısırması mümkün olmayacaktır. Ayrıca, bu silah, bu varlığın büyük hasar kutusu ve düşük sağlığı nedeniyle etkilidir.

Banger

Banger, üçlü gruplar halinde ortaya çıkan ve amaçsızca dolaşan patlayıcı bir rakiptir, genellikle grubundan uzaklaşır. Eğer bir oyuncuyu görürse veya hasar alırsa, fitili yanar ve en yakın oyuncuya doğru hızla ilerler.

Fitil yandıktan sonra, söndürülemez. Banger'ın patlaması, çevresindeki her şeyi anında yok eder ve uzaktan önemli hasar verir. Banger'lar alınabilir ve el bombası olarak kullanılabilir, ancak kolayca kontrol edilemezler: düşmanlar genellikle yaklaşık 3 saniye içinde ellerinizden kurtulurlar, bu yüzden onları tekrar yakalamaya hazır olun.

İki ses sinyali vardır: yaklaşık 10 saniye süren gizli bir zamanlayıcı ve patlamadan önceki son uyarı - sessiz bir çığlık. Onlarla uğraşmak istemiyorsanız, onları bir kuyuya, lavaya veya asitli suya atın. Doğru zamanlama ile, diğer düşmanlara zarar vermek veya yok etmek için kullanılabilirler. Ancak onlarla ilk karşılaştığınızda, kitlenin zarar görmemesi için ekibinizden uzak durmak en iyisidir.

Apex Predator (Duck)

Ördek, oyuncuları sürekli takip eden ve her zaman görüş alanınızda olmaya çalışan küçük ve zararsız bir yaratık. Bir şey almaya çalıştığınızda, sevinçle zıplamaya başlar, sanki onu da almak için yalvarıyormuş gibi. Ancak bu bir numara: buna kanarsanız, Ördek bir Apex Predator'a dönüşecektir. Böyle bir yaratık, yüksek hızda sizi kovalamaya başlayacak, uçarak 10 hasar veren ısırıklarla saldıracak ve her saniye üç kez 10 hasar verecektir.

Dönüşüm, Ördek'e saldırmaya karar verirseniz de gerçekleşir. Bu durumda, en yakın oyuncuyu avlamaya başlayacaktır.

Onun yok edilmesinden kazanmak kolay değildir, çünkü herhangi bir agresyon öfkesini tetikler. Ancak, güvenli bir yol vardır: çıkarma bölgesine gidin, pistonunu aktive edin ve onu ezmek için geri çekilin. Bu şekilde birkaç bin dolar kazanabilirsiniz. Risk almak istemiyorsanız, düşmanı görmezden gelin, ne kadar sevimli görünürse görünsün.

Hidden

Gizli, nadir ve neredeyse görünmez bir canavardır, başı yerine siyah bir duman bulutu vardır ve varlığını gösteren sadece zar zor fark edilen izler bırakır. Bir oyuncuyla karşılaştığında, delici bir çığlık atar, kurbanı yakalar ve hızla uzaklaştırır, onları sersemletir ve eşyalarını düşürmelerine neden olur.

Onu tespit etmek son derece zordur ve varlığını seviyede fark etmeyebilirsiniz, ta ki sizi veya müttefikinizi yakalayana kadar. Kendi başına çok tehlikeli olmasa da, kurbanı diğer düşmanların ortasına taşıma yeteneği onu ciddi bir tehdit haline getirir.

Hızlı hareket ederseniz, yakalanmış bir müttefiki kurtarabilirsiniz, ancak Gizli'yi öldürmek neredeyse imkansızdır çünkü görünmezdir. Düşmanın yakınlarda olduğunu düşünüyorsanız, dikkatli olun, çünkü onu fark ettiğinizde muhtemelen zaten onun pençesindesinizdir.

Huntsman

Avcı, kör ama son derece tehlikeli bir rakiptir ve inanılmaz derecede keskin bir işitme yeteneğine sahiptir. Adımlara, zıplamalara, seslere veya nesnelerin seslerine anında tepki verir. Eğer yukarıda bahsedilenlerden herhangi birini duyarsa, size pompalı tüfekle ateş edecektir; bu da yakın mesafede anında ölüme yol açar.

Önceden belirlenmiş bir rota boyunca hareket eder ve oyuncular sessiz kaldığı sürece peşlerinden koşmaz. Güvenli hareket için, dikkatini dağıtmak amacıyla nesneler atın, ateş etmeden önce ses çıkardığında kaçın veya onu bir atışa çekerek şarjörünü doldururken yanından geçin. Şarjör doldurma genellikle birkaç saniye alır.

Onunla savaşmak kötü bir fikirdir: tank gibi hızlı döner ve ateş eder, patlamalara karşı oldukça dayanıklıdır. Onu ortadan kaldırmaya karar verirseniz, el bombası, mayın kullanın veya onu yükseklikten düşmanların üzerine atın. Aksi takdirde, sabırlı olmak ve onun seviyede dolaşmasına izin vermek daha iyidir.

Papyon

Papyon, genellikle orta hızda hareket eden dev bir canavardır, ancak bir oyuncuyu gördüğü anda gerçek bir tehdit haline gelir. Bu anda, oyuncuyu geri iten ve kaçma ve zıplama yeteneğini kaybettiren sürekli bir çığlık yaymaya başlar.

Çığlığın kendisi zarar vermezken, bir duvara veya engelle çarpışmak son derece acı verici olabilir. Ayrıca, Papyon küçük canavarlara da itme gücüne sahiptir.

Bazen Papyonlar beklenmedik bir şekilde öfkeye kapılabilir, size doğru hızlanarak önlerindeki her şeyi yok edebilirler. Ancak böyle düşmanlar sadece dolaşırken yavaş hareket ederler ve çığlık sırasında durarak oldukça kolay bir hedef haline gelirler.

Sakinleştiriciler ve ateşli silahlar onlara karşı iyi çalışır, ancak yakın dövüş silahları da etkilidir, çünkü Papyonların çok az sağlığı vardır ve bir veya iki vuruşta ölürler. Eğer yolunuzu kapatırsa, sadece bekleyin, yakında uzaklaşacaktır.

Zihin Okuyucu (Yabancı)

Zihin Okuyucu, oyuncuları aktif olarak avlayan nadir bir uçan düşmandır. Bir hedef tespit ettiğinde, tüm oyuncuları ve yakınlardaki nesneleri havaya kaldıran bir anti-gravitasyon alanı etkinleştirir ve onları 10 saniye boyunca askıda tutar. Bunun ardından, alan kırmızı renge döner ve her şey yere çakılır, çoğu zaman oyuncuların mobilyaların altında kalarak fiziksel hasar nedeniyle ölmesine yol açar.

Eğer büyük bir yüksekliğe kaldırılırsanız, bu düşme hasarı olarak kabul edilir ve 40-50 sağlık puanı kaybına yol açar. Zihin Okuyucu, istediği yere aniden ışınlanabilir, havada kaybolarak izlenmesini zorlaştırır.

Yakın dövüş silahlarıyla ortadan kaldırmak oldukça kolaydır, çünkü az sağlığı vardır. Eğer sizi yakalarsa, kahramanı bırakmadan önce bir takım arkadaşınızdan yardım isteyin.

En güvenli çözüm saklanmaktır, çünkü Zihin Okuyucu'nun işitme ve görme yetenekleri zayıftır. Ancak, eğer sizi görürse, orta hızda peşinize düşmeye başlayacaktır. Işınlanma yeteneğini göz önünde bulundurarak, her zaman bir sonraki kapının arkasında olabileceğine hazırlıklı olun.

Robe

Robe, oyuncuları acımasızca takip eden hızlı ve sessiz bir canavardır. Oyunculara saldırmak için yeterince yakın olana kadar onları fark etmez. Saldırısı, oyuncuları geri iterek çömelirken 50, ayakta dururken ise 100 hasar verir. Maskesine bakarsanız, öfke modunu etkinleştirir ve sizi yüksek hızda kovalamaya başlar.

Ondan saklanmak etkili değildir, çünkü rakip son konumu hatırlar ve oyuncuları masaların, yatakların ve hatta dolapların altında arar. Hayatta kalmanın en iyi yolu göz teması kurmaktan kaçınmak, mesafeyi korumak ve beklemektir; çünkü belirli bir süre boyunca bir oyuncu tespit etmezse kaybolacaktır. Onunla savaşmayı önermiyoruz, çünkü çok fazla sağlığı vardır ve mayınlardan kolayca geçebilir.

Animal

Ciddi bir tehdit oluşturmayan hızlı ve kaotik bir yaratık. Saldırısı o kadar yavaştır ki yalnızca 2 hasar verir. Hareketleri rastgele ve öngörülemez gibi görünse de, yaratık aslında zararsız ve hatta faydalıdır; çünkü yolunda duran cüceleri ezebilir.

Onu yakalamaya çalışırsanız, hızlanır ve kaçar, ancak birkaç kişi aynı anda onu yakalarsa, bir an donacak ve ardından etrafındaki herkese hasar vermeye başlayacaktır. Muhtemelen, Yaratık savaşmak yerine kaçmayı tercih edecektir ve herhangi bir silahla yok edilmesi çok kolaydır; çünkü direnç gösteremez.

Shadow Child

Shadow Child, belirgin bir çocuk kahkahası sesiyle beliren ve kaybolan ince, teleport olan bir canavardır. Ona bakmak, ekranın hafifçe kararmasına neden olur ve 2-3 saniye sonra yüksek sesle çığlık atan bir yaratık belirir, 30 hasar vererek oyuncuyu geri iter.

Onu yok etmeniz gerekmez, ancak rahatsız edici bir konumdaysa, sadece bekleyin—genellikle 10 saniye içinde kaybolur. Ayrıca, yakın dövüş silahlarıyla düşmana vurabilirsiniz; çünkü sağlığı oldukça düşüktür ve çoğu saldırıdan anında ölür. Aksi takdirde, ciddi bir tehditten çok bir rahatsızlıktır.

Spewer

Spewer, oyuncuları takip eden ve onları gördüğünde yeşil sıvı salan hızlı ve sık karşılaşılan bir uçan düşmandır. Görüş alanınızda kalırsanız, ya yaklaşır ya da birkaç saniye sonra çığlık atar ve bağırır.

Düşman size dokunduğunda, oyuncuyu 10 saniyeden bir dakikaya kadar kovalar; doğrudan zarar vermez ama sesinizi değiştirir ve bazen kusmanıza neden olur. Bu kusma, müttefiklere, düşmanlara, değerli ve kırılgan eşyalara zarar verir.

Bağlı değilken onu yakalarsanız, korkar ve uçar; ancak kaçmaya çalışırken köşeye sıkıştırırsanız, kendini savunmaya başlayacak ve saniyede 10 hasar verecektir. Takım arkadaşlarınızla çarpışmalardan kaçınmaya çalışın.

Rugrat (Bebek Canavarı)

Bebek Canavarı, değerli eşyalar arayışında sürekli olarak bölgede dolaşan bir rakiptir. Elinde bir eşya olan bir oyuncuyu gördüğünde, o eşyayı oyuncunun üzerine fırlatır, bu da hem eşyaya hem de oyuncuya zarar verir.

Eğer elinde bir silah yoksa, saklanmayı tercih eder. Diğer saldırıların olmamasına rağmen, küçümsenmemelidir. Bebek, aynı anda iki oyuncu eşyasını alıp fırlatabilir, bu da ölüme, eşyaların yok olmasına veya her ikisine yol açabilir.

Onu yok etmek için, onu yakalayıp yere veya duvarlara çarptırmanız gerekir. Ancak, cücelerden çok daha ağırdır ve kaldırmak için ya 2-3 kişi ya da üç güç yükseltmesine sahip bir kişi gerektirir. Silahsızsanız veya yalnız hareket ediyorsanız, bu küçük hırsızlar ciddi bir sorun haline gelebilir.

Bella

Bir üç tekerlekli bisiklet süren ve ona dokunursanız ya da bisikletinin yoluna çıkarsanız saldıran bir hayalet. Hayalet kendisi provoke edilmediği sürece zararsızdır. Küçük hasar verir, bu da değerli eşyaları hızla yok eder.

Ondan kaçmak zordur çünkü hem yatay hem de dikey olarak hızlı hareket eder. Artı bir tarafı olarak, Bella diğer canavarlara saldırabilir. Bu yüzden en iyi strateji onu görmezden gelmek ve mesafeyi korumaya çalışmaktır.

Elsa

Biraz ördeği andıran dost canlısı bir köpek. Ancak, Elsa ile onu okşamaya devam etmeniz gerekir, böylece stres seviyesi yükselmez. Aksi takdirde, yüksek sesle havlamaya başlayacak, gözleri kırmızıya dönecek ve hızlı hareket eden, sık sık saldıran dev, kaslı bir canavara dönüşecektir.

Elsa sakinken hasar alabilir. Bu yüzden yeteneklerinize bağlı olarak, ya onunla dikkat dağıtmaya devam edin ya da intikam almadan önce onu mümkün olan en kısa sürede ortadan kaldırın.

Doğum Günü Çocuğu

Her yerde balon patlatan zararsız bir canavar. Eğer balonları patlatırsanız, saldırganlaşır ve suçluyu öldürmeye çalışır.

Onu ve balonları görmezden gelmek en kolay yoldur. Eğer başka bir canavar yanınızdayken bir balonu patlatırsa, Doğum Günü Çocuğu sizi öldürmeye çalışacaktır. Eğer canavarı uçuruma atarsanız, bir balon şişirip geri yükselecektir.

Kene

Düz, zararsız bir böcek, seviyede dolaşır. Onunla etkileşime geçmediğiniz sürece tehlike oluşturmaz. Onu görmezden gelin veya onu yenmek için aletler kullanın.

Eğer canavarı almaya çalışırsanız, size yapışacak ve yavaş yavaş 100 sağlık puanı çekecektir. Bunun ardından, etrafta koşmaya ve oyuncuyu provoke etmeye devam edecektir.

Oogly

Etrafta aktif olarak dolaşan yeşil bir uçan canavar. Öldürmesi son derece zor ve saldırısından kurtulmak da öyle, çünkü bir saldırıyı bitirdikten sonra hemen tekrar saldırır ve oyuncuyu öldürene kadar bunu yapmaya devam eder. En iyisi sadece mobilyaların altında saklanmak veya düşmanı bir silah ile sersemletmektir.

Gambit

Seviyede dolaşan nötr bir canavar ve ona çarparsanız oyuncuyu yakalayabilir. Sonra, beş olası sonucu olan bir çark çevirmenizi sağlar:

  • Kırmızı sektör — 50 hasar verir.
  • Siyah sektör — sizi 1 sağlıkla bırakır.
  • Yeşil sektör — 25 sağlık iyileştirir.
  • Altın sektör — 1000 altın veren bir çanta verir.
  • Beyaz sektör — sağlığınızı tamamen yeniler.

Onunla karşılaşmak çoğu durumda sizi kurtarabilir; umutsuz durumlarda olumlu sektörlerini kullanabilirsiniz.

Loom

Yavaş ama ölümcül bir canavar. Çok fazla sağlığı var ve ana özelliği rastgele bir oyuncuyu sürekli takip etmesidir, tam yerini bilmektedir. Yaklaştığında, ellerini çırparak 100 alan hasarı verir. Sprint yapmadan bile, bir çıkmaz sokağa sıkışmadığınız sürece Loom'dan kaçmak kolaydır. Seçilen oyuncunun ekranında kenarlarda eller görünür, bu da onların kurban olduğunu gösterir.

Cleanup Crew

Masanın altında bile seni fark edecek büyük bir canavar. Seni gördüğünde, yanına koşup kafasını fırlatıyor, bu da bir süre sonra patlıyor. Hasar, patlamanın merkezine olan mesafene bağlı. Çok yakınlaşırsan, seni sersemleten ve 60 hasar veren dikenler aktif hale gelir.

Kalp Sarıcı

Sıradan bir bitki gibi görünüyor, küçük bir alana pembe sis püskürtüyor. Eğer oyuncu bu buharları solursa, Kalp Sarıcı agresifleşiyor, oyuncuyu çekiyor ve hasar vermeye başlıyor. Son güncellemeyle birlikte odalar daha büyük ve çeşitli hale geldi, bu yüzden ya Kalp Sarıcı'yı güvenli bir mesafeden öldür ya da odasından kaçın.

Baş Kapıcı

Seviyede dolaşan ve bazen saldıran küçük bir canavar, az hasar veriyor. Eğer ölü bir oyuncunun başını bulursa, onu takıyor, daha agresif hale geliyor ve daha fazla hasar veriyor. Herhangi bir oyuncu ölmeden önce ondan kurtulmak en iyisi. Aksi takdirde, en iyi çözüm seviyeyi terk etmek ve takım arkadaşının başını terk etmek.

Diğer kılavuzlar

    Yazar hakkında
    Yorumlar0