Pictos, Clair Obscur: Expedition 33 'de güçlü bir yapının temelini oluşturur. Bu kılavuzda, mekaniklerin tam bir analizini, farklı roller için en iyi avantajların bir listesini ve kanıtlanmış kombinasyon stratejilerini hazırladık. Pictoların nasıl çalıştığını, hangilerinin hasar verenler, tanklar ve destekler için en uygun olduğunu detaylı bir şekilde açıklayacağız ve oyundaki tüm yükseltmelerin tam listesini sunacağız.
Pictolar nedir
Pictolar, karakterlere istatistik bonusları ve benzersiz yetenekler veren özel eşyalardır. Yapı oluşturma sürecinde önemli bir rol oynarlar. Bir picto'dan pasif bir etki elde etmek için, onunla dört savaşı kazanmanız ve Curator'da parti üyeleri arasında lumina puanlarını dağıtmanız gerekir.
Bunun ardından, kahramana kalıcı etkiler atayabilirsiniz. Dünyanın dört bir yanına dağılmışlardır. Onları düşmanları yenerek, bulup ya da tüccarlardan satın alarak elde edebilirsiniz. Unutmayın ki pictolar veya etkileri yalnızca savaş dışında değiştirilebilir.
En İyi Pictolar
Oyunda yüzlerce farklı picto bulunmaktadır. Bu nedenle, evrensel bir tarif yoktur; her şey oyun tarzınıza bağlıdır. Hangi karakterlerle oynadığınız ve hangi silahları yükselttiğiniz önemlidir. Bu, benzersiz bir yapı oluşturur. Ancak, oyundaki en iyi pictolar hakkında bazı önerilerde bulunacağız.
- İlk Darbe: İlk darbe %50 daha fazla hasar verir
- Anti-Büyüler: Cazibelere karşı bağışıklık
- Rulet: %50/%50 şansı ile %200 hasar verme
- Aşma Gücü: 9,999'dan fazla hasar verme yeteneği
- Arındırıcı Gölge: İyileşme tüm debuff'ları kaldırır.
- Özgüvenli: Alınan hasar -%50, ancak iyileştirilemez
- Otomatik Kalkan: Üç tur boyunca kalkan
- Paylaşılan İyileşme: Birisi iyileştiğinde +%15 sağlık.
Hasar verenler için Pictolar:
- Kritik Yanık: Düşman yanarken %25 kritik şans
- Tatlı Zafer: Bir düşman öldüğünde +%50 sağlık
- Hilekar: İki tur üst üste atabilir.
- Temizleyici Gölge: İyileştirme tüm debuff'ları kaldırır
- Koruyucu Ölüm: Ölüm anında müttefiklere üç kalkan verir
- Gelişmiş Karşı Saldırı III: Karşı saldırı hasarına +%75.
Oyundaki tüm pictoların listesi
- Donmaya Karşı: Donmaya karşı bağışıklık
- Sersemlemeye Karşı: Sersemlemeye karşı bağışıklık
- Yozlaşmaya Karşı: Yozlaşmaya karşı bağışıklık
- Büyülere Karşı: Büyülere karşı bağışıklık
- Yanıklara Karşı: Yanıklara karşı bağışıklık
- Otomatik Kalkan: Savaşın başında 3 tur boyunca Kalkan uygular
- Otomatik Hızlandırma: Savaşın başında 3 tur boyunca Hızlandırma uygular
- Otomatik Yenilenme: Savaşın başında 3 tur boyunca Yenilenme uygular
- Hatasız: Hasar alana kadar %30 daha fazla hasar verir
- Zayıflık: Temel saldırı 1 tur boyunca Zayıflık uygular
- Daha Büyük Hassasiyet: Hassasiyetten gelen hasar artışını %15 artırır
- Daha Büyük Kalkan: Kalkan korumasını %10 artırır
- Daha Büyük Güç: Güçlüden gelen hasar bonusunu %15 artırır
- Daha Büyük Zayıflık: Zayıflıktan gelen hasar azaltımını %15 artırır
- Daha Büyük Yavaşlama: Yavaşlama gücünü %15 artırır
- Daha Büyük Hız: Hızdan gelen hız bonusunu %25 artırır
- Daha Hızlı, Daha Güçlü: Her zaman arka arkaya iki kez hareket eder, ancak %50 daha az hasar verir
- Hızlı Patlama: Bir Patlamadan sonra tekrar hareket eder
- İçinde Yoğun: Savaşın başında +3 Kalkan, ancak maksimum sağlık yarıya düşer
- Zamansal Gölge: Enerji tonikleri ayrıca Hız sağlar
- İyileşme: Turun başında %10 sağlık yeniler
- İkinci Şans: %100 sağlıkla dirilir. Savaş başına bir kez
- Ödüllendirici İşaret: İşaretli bir hedefe vurduğunda +2 AP. Tur başına bir kez
- Gradyan Savaşçı: Gradyan yetenekleriyle %25 daha fazla hasar verir
- Gradyan Patlaması: Patlama üzerinde +%50 gradyan şarjı
- Yanıcı İşaret: İşaretli düşmanı ateşe verir
- Yanıcı Atışlar: Serbest nişan alırken düşmanı yakma şansı %20
- Yanıcı Patlama: Patlama üzerinde 3 yanma uygular
- Çift İşaret: İşareti kaldırmak için bir ekstra vuruş gerektirir
- Çift Yanma: Yanma uygularken ek bir yanma uygular
- Uzun Yanma: Yanma süresini 2 tur artırır
- Tek Olan: Maksimum sağlık 1'e düşürülür
- Kleia'nın Hayatı: Son turdan beri hasar alınmadıysa, tur başlangıcında %100 sağlık yeniler
- Kontamine: Kendindeki her olumsuz etki için %15 daha fazla hasar verir
- Patlama Yenileme: Patlama sırasında hedefteki yanma sayısını iki katına çıkarır
- Defansif Saldırı: Temel saldırıda 1 tur boyunca Kabuk verir
- Koruyucu Ölüm: Ölümde, müttefiklere Kabuk verir
- Koruyucu İyileştirme: Bir müttefiki iyileştirirken, onlara da 1 tur boyunca Kabuk verir
- Koruyucu Tonik: İyileştirici tonikler de Kabuk uygular
- Şarj Eden Saldırı: Temel saldırıda +%15 gradyan şarjı
- Şarj Eden İşaret: İşaretli bir hedefe saldırırken +%20 gradyan şarjı. Her turda bir kez
- Şarj Zayıflığı: Zayıflamış bir hedefe saldırırken +%15 gradyan şarj. Her turda bir kez
- Şarj Buff'ı: Bir buff uygularken +%10 gradyan şarj. Her turda bir kez
- Şarj Şok: Şok olmuş bir düşmana saldırırken +%5 gradyan şarj
- Şarj Karşı Saldırı: Karşı saldırıda +%10 gradyan şarj
- Şarj Kritik Vuruş: Kritik vuruşta +%20 gradyan şarj. Her turda bir kez
- Şarj Yanık: Yanık uygularken +%20 gradyan şarj. Her turda bir kez
- Yozlaşma Bağışıklığı: Yozlaşmaya karşı bağışıklık
- İyileştirme İşareti: İşaretli bir düşmana saldırırken %25 sağlık geri kazandırır. Her turda bir kez
- İyileştirme Hediyesi: Bir buff uygularken %15 sağlık geri kazandırır
- İyileştirme Karşı Saldırı: Karşı saldırıda %25 sağlık geri kazandırır
- İyileştirme Ateşi: Yanmakta olan bir düşmana saldırırken %25 sağlık geri kazandırır. Her turda bir kez
- İyileştirme Savunması: Başarılı bir savunmada %3 sağlık geri kazandırır
- İyileştirme Şok: Şok olmuş bir düşmana saldırırken %5 sağlık geri kazandırır
- Enerji Emme: Emildiğinde %50 daha fazla hasar verir
- Ekip Çalışması: Tüm müttefikler hayatta olduğunda hasar %10 artar
- Combo Saldırı II, III: Temel saldırı ek bir vuruş yapar
- Kısayol: Sağlık %30'un altına düştüğünde hemen etki eder. Her savaşta bir kez
- Hayat Çalma: Temel saldırıda %15 sağlık yeniler
- Renkli Güç: Hasar 9,999'u aşabilir
- Kritik Zayıflık: Zayıf bir hedefe saldırırken kritik vuruş şansını %25 artırır
- Kritik Savunmasızlık: Savunmasız düşmanlara karşı kritik vuruş şansını %25 artırır
- Kritik Yanma: Yanan düşmanlara karşı kritik vuruş şansını %25 artırır
- Kritik Son Direniş: Yalnız savaşırken %100 kritik vuruş şansı
- Kritik Yırtılma: Kritik vuruşta Yırtılma ölçeği hasarını %25 artırır
- Enerji Ustası: Her AP kazanımı 1 artırılır
- İşaretleme Atışları: Serbest nişan alırken bir düşmanı işaretleme şansı %20
- İşaretleme Yırtılması: Yırtılmaya İşaret uygular
- Güçlü Saldırı: Hasar verildiğinde her seferinde 1 AP harcamaya çalışır. Başarılı olursa, hasarı %20 artırır
- Güçlü Kabuğu: Kendindeki her Kalkan için %10 daha fazla hasar verir
- Güçlü Diriliş: Diriliş sırasında 3 tur boyunca Güçlü uygular
- Güçlü İyileştirme: Bir müttefiki iyileştirirken, onlara 1 tur boyunca Güçlü verir
- Güçlü Atışlar: Serbest nişan alırken Güçlü kazanma şansı %20
- Kabuk ile Güç: Kabuk alındığında Güçlü uygular
- Ölü Enerji I, II: Bir düşmanı öldürmek için +3 AP
- Ölümün Eşiğinde: Sağlık %10'un altındayken %50 daha fazla hasar verir
- Hızlanma Kabuk: Hızlanma alındığında Kabuk uygular
- Şaşırtıcı Saldırı: Temel saldırıda Yırtma ölçeği hasarını %50 artırır
- Arındırıcı Emme: Mümkünse olumsuz bir etkiyi önlemek için 1 AP harcar
- Arındırıcı Gölge: İyileştirme, hedeften tüm olumsuz etkileri de kaldırır
- Zayıflatıcı Saldırı: Temel saldırı 1 tur boyunca Zayıflık uygular
- Zayıflatıcı İşaret: İşaretli hedefler %30 daha az hasar verir
- İlk Saldırı: Savaşta ilk darbe %50 daha fazla hasar verir
- İlk Darbe: Savaşta önce hareket eder
- Diriliş Paradoksu: Dirilişten hemen sonra hareket eder
- Tam Güç: Tam sağlıkta %25 daha fazla hasar verir
- Faydalı Enfeksiyon: Bir durum etkisi uygulandığında +2 AP. Her turda bir kez
- Profesyonel Geri Çekilme: Anında geri çekilmeye izin verir
- Bozucu Ölüm: Ölüm anında düşmanların Yırtma ölçeğini tamamen doldurur
- Isınma: Hasar her turda %5 artar. Maksimum 5 birikim
- İfşa Saldırısı: Temel saldırı 1 tur boyunca Savunmasızlık uygular
- İfşa Yırtığı: Yırtık üzerinde Savunmasızlık uygular
- Yıkıcı Atışlar: Serbest nişan alırken Yırtık ölçeği hasarını %50 artırır
- Yıkıcı Karşı Saldırı: Karşı saldırıda Yırtık ölçeği hasarını %50 artırır
- Riskli Savunma: Savunma için +1 AP, ancak alınan hasar iki katına çıkar
- Rulet: Her saldırının %50 şansı 50% veya 200% hasar vermek
- Ölümcül Bombası: Ölüm anında tüm düşmanlara hasar verir
- Paylaşılan Bakım: Bir müttefiki iyileştirirken, aynı zamanda kendini de o miktarın %50'si kadar iyileştirir
- Paylaşılan İyileşme: Diğer karakterler tarafından alınan tüm iyileşmenin %15'ini alır
- Kabuk Kardeşliği: Kabuk ile %30 daha fazla hasar verir, ancak herhangi bir darbe tüm Kabukları kaldırır
- Cam Top: %30 daha fazla hasar verir, ancak %50 daha fazla hasar alır
- Kalıcı İşaret: İşaretli bir hedefe saldırırken düşmanı yeniden işaretleme şansı %50
- Rastgele Savunma: Alınan hasar %50 ile %200 arasında rastgele bir değerle çarpılır
- Tatlı Zafer: Bir düşmanı öldürdüğünde %50 sağlık geri kazandırır
- Ölümcül Bombası: Ölüm anında tüm düşmanlara hasar verir
- Solo Dövüşçü: Yalnız dövüşürken %50 daha fazla hasar verir
- Yanma Yakınlığı: Yanmakta olan hedeflere %25 daha fazla hasar verir
- Kalıcı İşaret: İşaretli bir hedefe saldırırken düşmanı yeniden işaretleme şansı %50
- Özgüvenli: %50 daha az hasar alır, ancak iyileştirilemez
- Özgüvenli Dövüşçü: %30 daha fazla hasar verir, ancak iyileştirilemez
- Derinlemesine Kabuk: Kabuk süresini 2 tur artırır
- Uzun Süreli Kabuk: Kabuk süresini 2 tur artırır
- Uzun Süreli Hızlanma: Hızlanma süresini 2 tur artırır
- Kuvvetlendirme: Sağlık %50'nin altına düştüğünde +2 Kalkan verir. Her savaşta bir kez
- Evrensel: Serbest nişan alındığında, temel saldırı hasarı 1 tur boyunca %50 artar
- Geliştirilmiş Saldırı: Temel hasarı %50 artırır
- Güçlendirilmiş Saldırı: Temel saldırıda 1 tur boyunca Güçlü etkisi kazandırır
- Güçlendirilmiş Kaçış: Her ardışık başarılı kaçış için hasar %5 artar. Maksimum 10 birikim
- Güçlendirilmiş Yırtma: Yırtmada Güçlü kazanır
- Güçlendirilmiş İlk Darbe: İlk vuruş hasarını %50 artırır. Her savaşta bir kez
- Güçlendirilmiş Nişan: Serbest nişan alındığında hasarı %50 artırır
- Güçlendirilmiş Karşı Saldırı I: Karşı saldırı hasarını %25 artırır
- Güçlendirilmiş Karşı Saldırı II: Karşı saldırı hasarını %75 artırır
- İyileşmeyi Hızlandırma: Bir müttefiki iyileştirirken, 1 tur boyunca Hızlandırma uygular
- Hızlandırıcı Tonik: İyileştirici tonikler de Hızlandırma sağlar
- Son Direniş Hızlandırması: Yalnız savaşırken Hızlandırma kazanır
- Kaçışçı: Mükemmel kaçışta 1 AP kazanır. Her turda bir kez
- Diriliş Aegis: Dirilişte +1 Kalkan
- Enerji Veren Acı: Savunma yaparken AP kazanmaz, ancak vurulduğunda +1 AP kazanır
- Enerji Veren Yanık: Yanık uygulandığında +1 AP. Her turda bir kez
- Enerjik Saldırı I, II: Temel saldırıda +1 AP
- Enerjik Güç: Güçlü alındığında 2 AP
- Enerjik Ölüm: Ölümde, müttefiklere +4 AP
- Enerjik Diriliş: Dirilişte tüm müttefiklere +3 AP
- Enerjik Başlangıç I, II, III, IV: Savaşın başında +1 AP
- Enerjik Temizlik: Alınan ilk olumsuz etkiyi kaldırır ve 2 AP verir
- Enerjik Hızlandırma: Hızlandırma alındığında 2 AP
- Enerjik Gradyan: Tüketilen her gradyan yükü için +1 AP
- Enerjik Sıçrama: Sıçrayarak karşı saldırı yapıldığında +1 AP
- Enerjik Yırtılma: Bir hedefin Yırtılması için +3 AP
- Enerjik Dönüş: Turun başında +1 AP.
Diğer kılavuzlar