
Eriksholm: Çalınan Rüya — Geçiş Rehberi, Bulmaca Çözümleri, İpuçları

Eriksholm: Çalınan Rüya erken 20. yüzyıl İskandinav ülkelerinde geçen yeni bir gizlilik oyunudur. Ana karakterler her zaman polisten gereksiz dikkat çekmemek için çok dikkatli olmalıdır. Tüm koleksiyonları toplamanıza ve engelleri etkili bir şekilde aşmanıza yardımcı olacak bir rehber hazırladık.
Eğitim (Prolog)
En başında, Hanna adında bir kız ve onun kardeşi Herman ile tanışacaksınız. Bir sabah, Herman eve dönmedi ve polis daireye girdi. Kahraman, polisten kaçmak için havalandırmadan çıkmaya karar verir.
İlk olarak, utility odasına girdiğinizde, koleksiyon eşyalarını inceleyin: önünüzdeki ahşap masada bir not var ve merdivenin önündeki duvarda bir kartpostal var. Tüm başarıları kazanmak istiyorsanız, bu tür eşyaları atlamamalısınız.
Aynı zamanda, temel kontrol nüansları hakkında bilgi verilecektir. Odanın diğer ucuna gidin ve pencereden dışarı bakın. Bu, oyunun faydalı bir özelliğidir: alanı gözlemleyebilir ve güvenli bir rota seçebilirsiniz.
Penceredeki durum sakinleşene kadar bekleyin, ardından koridora çıkın ve dikkatlice komşu Mary’nin dairesine sürün. Karakterin her zaman otomatik olarak çömelmesini unutmayın, ek bir tuşa basmanıza gerek yok—sadece uygun animasyonu ve tehdidi bekleyin.
Kısa bir diyalogdan sonra, polis aniden daireye girecek, bu yüzden hızlıca merdivenlerden yukarı çıkıp arkanızdan kapıyı kapatmalısınız. Üst katta, polis aşağıdan gelen seslerle dikkatini dağıtana kadar bekleyin ve yolunuzu açın. Sol köşede başka bir havalandırma şaftına geçiş var.
Oyun boyunca, metal yüzeyler düşmanların dikkatini çeken belirgin bir ses çıkaracaktır. Fark edilmemek için bunların üzerinde mümkün olduğunca az yürümeye çalışın.
Polis dikkatini dağıttığında, dikkatlice yanlarından geçin. Odanın diğer ucunda bir pencere ve bir üretim tesisine açılan bir kapı olacak. Makineler, güvenlik güçlerinin her şeyi incelemesi ve gereksiz sesleri dinlemesi için geçici olarak durdurulmuştur.
Pausu kullanarak tüm makineleri yeniden başlatın. Şaşırmış işçiler gürültüye koşacak ve siz dikkatlice sol köşedeki merdivenlere ilerleyip nihayet dışarı çıkmalısınız.
Dikkatli olun, çünkü soldaki işçi doğrudan size bakıyor. Düşmanın görüşünü engelleyen yeni bir yük raylardan geçene kadar bekleyin. Bu, merdivenlere giden yolu açacaktır.
Bölüm Bir
Kısa bir diyalogdan sonra, dikkatlice çatılar boyunca inin. Yolda, köşedeki masanın üzerinde yatan not u almayı unutmayın.
Su kulesinin olduğu çatının üzerinden geçerken, kuşları korkutacaksınız. Kuşları, bekçi dikkatini dağıtmak için kullanabilir veya aksine, konumunuzu yanlışlıkla açığa çıkarabilirsiniz. Metal zemin dışında diğer önemli detaylara da dikkat etmeye çalışın.
Aşağıya inerken, rastgele bir geçişin huzurlu bir sürüsünü korkuttuğu bir duruma tanık olacaksınız.
Ancak devam etmeden önce, durumu kullanın ve köşeden koşun. Orada, ahşap platformda başka bir koleksiyon eşyası sizi bekliyor olacak.
Kuşların geri dönmesini bekleyin, böylece onları tekrar korkutabilir ve polisi dikkatini dağıtabilirsiniz. Sesin kaynağını ararken dikkatlice ileri kayın.
Düşmanı ve sokağı diğer taraftan dolaşın ve aynı zamanda çitin önündeki not u alın.
Tercih edilen komşu binaya girmek için kuşları korkutun. Onlar polislerin dikkatini çekerken, ortadaki havalandırma girişini kullanın.
Orada başka bir not ve koleksiyon eşyasıbulacaksınız. Bu arada, metin çiçek hastalığından bahsediyor, bu da şehirde yaşamı zorlaştırıyor. Sonunda, girdiğiniz aynı ızgaradan sokağa çıkın. Devam etmek için kuşları tekrar korkutun.
Öncelikle, çitin üzerinden atlayın ve köşedeki not u alın.
Mavi işarete doğru ilerlemeden önce, diğer yöne dönün. Aşağıya inin ve çıkmaz sokağa koşun. Orada, demiryolu istasyonunu tasvir eden başka bir koleksiyon eşyasıbulacaksınız.
Geri dönün, ancak tamamen geri gitmeyin, bunun yerine köprüden geçin. Yolda, başka bir kağıtbulacaksınız ve ardından mavi işarete doğru ilerleyin.
Hedefinize ulaştığınızda, önce ileri gidin ve sola ilk dönüşü alın. Bekçi başka yöne bakarken dikkatlice yanından geçin.
Şimdi tek yapmanız gereken, yeni bir not un sizi beklediği sokağın sonuna yürümek.
Eğer merdivenlerden aşağı koşarsanız, varillerin önündeki su kenarında başka bir koleksiyon kartpostalı bulacaksınız. Bunun ardından, bu köşeye girdiğiniz küçük meydana geri dönün.
Yakındaki merdivenlerden yukarı çıkın. Bekçi bir süreliğine gidecek, bu yüzden bu anı kullanarak köprüden geçin.
Büyük afişin önünde, dokuzuncu not sizi bekliyor olacak. Onuncusu yakında: sadece çatıdan aşağı inmeniz gerekiyor.
Diğer çatı ucunda başka bir not sizi bekliyor. Orada da inmeniz ve havalandırma kapağından içeri girmeniz gerekiyor. Bunun ardından, aşağıdaki insanların diyaloglarını bitirmelerini ve gitmelerini bekleyin.
Tramvay Köprüsünü Nasıl Aşağı İndirirsiniz
Kran kontrol standına yaklaşın. Yükü ortadan yakalamalı ve üçüncü slotta hareket ettirmelisiniz. Bu en kolay görev değil, çünkü bir süre denge sağlamak ve mükemmel açıyı aramak zorunda kalacaksınız. İçeriği doğru bir şekilde yerleştirdikten sonra, ilgili başarıyı alacaksınız.
Ayrıca, şimdi kahramanın köprüyü kapatma fırsatı olacak ve diğer tarafa geçecektir. Standın önündeki merdivenlerden aşağı inin ve dışarıda özel mekanizmayı etkinleştirin.
Tren İstasyonuna Nasıl Gidilir
Diğer tarafta, rayların sağındaki alçak bölgede, on ikinci not sizi bekliyor olacak.
Tam önünüzdeki çıkıntılara tırmanın.
Sokağın sonunda küçük bir kafe var. Orada, köşedeki varillerden birinin üzerinde on üçüncü notyatıyor.
Ayrıca, biraz sağda, kendiniz için açabileceğiniz ve rakiplerinize kapatabileceğiniz kayar bir kapı var.
Tam önünüzdeki benzer kapıdan geçerek küçük bir avluda on dördüncü not u bulacaksınız.
Buradan iskeleye de inebilirsiniz. Tüm iskeleyi koşarak geçin ve yokuş yukarı geri dönün. Çapa'nın sağındaki kutuların üzerinde yatan on beşinci not u kaçırmayın.
Eğer köşedeki krana inerseniz, on altıncı notu bulabilirsiniz.
Daha sonra geri dönün ve merdivenlerden yukarı çıkın. Aniden burada bir polis tramvayı gelecek, bu yüzden dikkatli olmalısınız.
Güvenlik güçleri dikkatlerini dağıttığında ve birbirleriyle konuşurken, fırsatı kullanarak rayların soluna, yani ters yöne gidin. Çıkmaz köşede altıncı koleksiyon eşyasınıalın.
Gecikmeden, ayrım noktasına geri dönün ve şimdi tramvay rayları boyunca yürüyün.
Açık kapıya koşun. Polis memurlarının arasında dikkatlice ilerleyerek, avlunun ardından küçük bir yükselişe yaklaşın.
Doğrudan koşmayın, ama ahşap asma geçitten geçin. Burada, merdivenlerin önünde bu bölümdeki son not u bulacaksınız.
Yukarı tırmandıktan sonra, mavi işaretle işaretlenmiş araca binin. Bir sonraki kontrol noktasına kadar gidin.
Doğru zamanda, atlayıp kapalı depoya tırmanarak sağdaki kayar kapıyı kullanmalısınız.
Ancak kapı hemen açılmayacak, bu da kahramanın polislerin dikkatini çekmesine neden olacak.
Labirentten Nasıl Geçilir
Bir pusuya düşmemek için, bu bölümü mümkün olduğunca dikkatlice geçmeye çalışmalısınız. Yeşil ahır kapılarının olduğu köşede durun, ta ki güvenlik güçleri başka yönlere gitene kadar. O anda, onlara takviye gelecektir.
Bir bekçi doğrudan size doğru yürüyecek. Onu, sadece ayak izlerini takip ederek zekice geçin. Bir noktada, etrafında dönecek ve duracak, o zaman bu köşeye geri dönebilirsiniz.
İkinci seferde, farklı bir yoldan gidecek ve o anda meslektaşı uzaklaşacak, böylece çıkışa doğrudan bir yolunuz olacak.
Şimdi kahraman teleferiği başlatacak. Bu, polisin dikkatini çekecek olsa da, Hanna bir platforma tutunmayı başaracak ve takipçilerinden kaçacaktır.
Bölüm İki
Kısa bir kesit sonrası, çocukları takip etmeniz gerekecek. Onlar bizi eski tanıdığımız Alva'ya götürecek ve ardından yeni bir hikaye sahnesi başlayacak.
Geçiş iznini aldıktan sonra, Hanna madenlere yönelir. Tam önünüzde, bu bölümdeki ilk not masanın üzerinde yatıyor. Bu ahşap çıkıntının kenarına giderseniz, orada bir koleksiyon kartpostalı bulacaksınız.
Sağdaki merdivenlerden aşağı indikten sonra, başka bir kesit sizi bekliyor. Çocuklarla konuşmanın ardından, Hanna onlara dart atmayı nasıl düzgün yapacaklarını gösterecek. Bu, rehberlik sırasında birçok kez işe yarayacak faydalı bir mekaniği temsil ediyor. Yeteneklerinizi geliştirdikten sonra, asma borunun üzerinden karşı adaya koşun.
Orada, bu bölümün ikinci not u sizi bekliyor olacak.
Fabrikanın sağ tarafından dolaşarak ikinci koleksiyon eşyasınıalın.
Ayrım noktasına geri dönün ve şimdi sola doğru ilerleyin. Bu şekilde, başka bir notun bulunduğu binanın çatısına çıkacaksınız. Bu çatı yapısının karşı köşesine doğru hareket etmeye devam ederken, dördüncü mektubu göreceksiniz.
Komşu binanın tepesine geçin. Ne yazık ki, yerel işçiler ve bir polis orada belirmiş. İşçiler ayrıldığında, bekçiyi uyutmak zorunda kalacaksınız ki fark edilmeden geçebilesiniz.
Yaklaştıktan sonra, uygun bir pozisyon alın ve nişan alın.
Düşman bayılana ve düşene kadar bekleyin. Sonrasında, uyuyan düşmanı güvenli bir yere sürükleyin ki kimse onu bulamasın.
Polis, arkadaşlarının kaybolmasını araştırırken, merdivenlerden aşağı inin ve küçük bir ek binanın çatısı boyunca dolaşın.
Burada, başka bir bekçiyi uyutmanız gerekecek. Onu köşede bırakmayı unutmayın.
Öncelikle, boruya atlayın ve yolun sonunda üçüncü koleksiyon kartpostalını alın.
Şimdi ters yöne ilerleyin, her seferinde bir seviye aşağı inerek diğer kıyıya ulaşana kadar.
Öncelikle, adanın üzerinden geçerek başka bir koleksiyon eşyasıalın.
Sonra, aksine, tamamen yukarı tırmanın ve yeni bir notokuyun.
Daha sonra borunun başlangıcına geri dönün ve diğer yolu keşfedin.
Tırmanıştan hemen önce, başka bir not sizi bekliyor olacak.
Limandaki Tüm Polislerden Nasıl Kaçılır
En üstte, tüm polisleri bir şekilde dikkatini dağıtmalısınız. Yakınlardaki oturan kuşlar bunun için mükemmel.
Polisler, barakanın o tarafına koşarken, diğer taraftan dolaşabilir ve kutuların arasında saklanabilirsiniz. Bu avlunun sağ kenarında başka bir mektubu kaçırmayın. Bunun ardından, mavi işarete doğru ilerleyin.
Yerel limanı işçi binaları aracılığıyla dolaşabilirsiniz. Tam önünüzdeki kare platformda sekizinci notyatıyor. Beşinci koleksiyon kartpostalı ise ikinci uzak platformda olacak.
Bunun ardından, ters yöne doğru ilerleyin.
Aşağı atlamadan ve nihayet mavi işarete ulaşmadan önce, köşedeki başka bir mesaj alın.
Aşağı atladığınızda, bir hikaye diyalogu başlayacak: bir polis memuru, vatandaşları bölgenin bir kısmının şu anda kapalı olduğunu uyaracak. Bunun ardından, güvenlik güçleri diğer herkesle birlikte gidecek ve hangarda yeni bir mektup alabileceksiniz.
Vanaya ulaşmadan önce, güvenli bir yere saklanın ve düşmanı dikkatlice uyutun. Ardından, her zamanki gibi, cesedi çıkıntının sonundaki kranın yanına gizleyin.
Artık vanayı çevirebilir, polisin dikkatini çekebilirsiniz. Dikkatlice çıkıntılardan yukarı tırmanın ve sağa dönerek mekanizmanın etrafından dolaşın. Bu anda, düşmanlar yolu terk edecek, böylece hoş olmayan bir karşılaşmadan kaçınabilir ve devam edebilirsiniz.
Kapının arkasına geçtikten sonra, önce bekçiyi bayıltın. Cesedi gizlemenize gerek yok, çünkü Hanna bu yeri çok geçmeden terk edecek.
Bir sonraki örtüye doğru ilerleyin. Mümkün olduğunca dikkatlice, bekçiler farklı yönlere bakarken çitin yanına koşun.
Maden Arabalarının Yanından Nasıl Gizlice Geçilir
Çitlerin üzerinden, tam sol taraftan geçen bir sonraki arabanın geçtiği anda atlamalısınız. Bu, sizi rayların diğer tarafındaki düşmanlardan koruyacaktır. Mavi işarete doğru arabayla paralel hareket edin. Oyun otomatik olarak kaydedecek ve bir sonraki hikaye noktasını işaretleyecektir.