In Hollow Knight: Silksong, ana hikaye dışında birçok yan görev ve etkinlik bulunmaktadır. Yerel görevler "Dilekler" olarak adlandırılmaktadır. Bu kılavuzda, "Yaralılar için Merhem" dileğinin nerede başladığını, nasıl tamamlanacağını ve bunun için hangi ödülleri alabileceğinizi anlatacağız.
Bu görev için en önemli adım, Son Yargıç'ı yenmek ve Kalenin yolunu açmaktır. Oyunun ikinci perdesine başladıktan ve Kalenin tamamını keşfettikten sonra, üst doğu katında özel bir çan ile karşılaşabilirsiniz. Onu etkinleştirdiğinizde, karamsar bir rahip karşınıza çıkacaktır. Bu eylemler, yeni bir yerleşim yeri kurmanıza olanak tanıyacaktır — Şarkının Köşesi.
Hollow Knight: Silksong'daki tüm yerleşim yerleri gibi, Şarkının Köşesi'nde de "Şarkının Köşesi'nin Gelişimi" adlı bir dilek bulunmaktadır. Bunu tamamlamak için şehre 300 boncuk bağışlayın. Bir süre sonra, eski tanıdığımız Sherma ilk alana gelecektir.
Bir sonraki adım, Kalenin güney kısmında "Beyaz Odalar" konumunu Beyaz Anahtar ile açmaktır. Anahtar, Şarkının Köşesi'nin en sağ tarafında bulunabilir veya ilgili görevi tamamladıktan sonra tüccar Jubilana'dan satın alınabilir.
Alan açıldıktan sonra, Sherma'ya geri dönün ve onunla konuşun. Karakter, arkadaşları için endişelenecek ve ana kahraman, yolculara yardım etme fikrini önerecektir. Böcek, yaraları tedavi etmek için merhemler ve bandajlar bulmaya kararlı bir şekilde Beyaz Odalar'da arayışa çıkacaktır.
Bu andan itibaren, "Yaralılar için Merhem" dileği ilan tahtasında görünecektir.
Beyaz Odalar'da, Sherma'yı bulmanıza yardımcı olacak üç ipucu olacaktır; bu ipuçları, konumun doğu tarafındaki duvarda bir geçide yol açacaktır. Derinliklere inen asansörden indikten sonra, yukarı çıkan merdivenlere ulaşana kadar sola gidin. Yukarı tırmanın, önünüzdeki buhar borularının yanından geçin ve ardından doğuya giden uzun bir koridora inin. Orada, Sherma tarafından bırakılan ipucu nesnelerini takip edin.
İçeride, korkmuş bir böcek bulacaksınız. Onunla konuştuktan sonra, üç dalga halinde gelen birkaç grup düşmanla bir savaş başlayacaktır.
Cerrahlar ve cenaze işleriyle ilgilendikten sonra, Sherma size teşekkür edecek ve "Şarkının Köşesi"ne geri dönecek, ana kahramana bir ip parçası ödül olarak verecek.