Rehberler Küçük Kâbuslar 3: Radyo Verici Bulmacası Çözümü ve Geçiş Rehberi

Küçük Kâbuslar 3: Radyo Verici Bulmacası Çözümü ve Geçiş Rehberi

Vladislav Sham
Tam sürümde oku

Little Nightmares 3 sizi bir çocuğun hayal dünyasının sürreal yerlerinde çılgın bir yolculuğa davet ediyor. Oyuncular korkutucu insansı canavarlarla karşılaşacak ve birçok bulmacayı çözecekler. Bu rehberde, üçüncü hikaye bölümündeki radyo verici bulmacasını nasıl çözeceğinizi detaylı bir şekilde açıklayacağız, Carnevale.

Bulmacayı Nasıl Başlatırsınız

Üçüncü hikaye bölümünde Carnevale, seviyenin patronu Kin ile buluşmak için atraksiyonlardan geçmeniz gerekiyor. Yol boyunca, gezegen mekanizmasıyla karanlık salondan çıkmanız, ocakları yakmanız ve ölümcül kuklaların bulunduğu bir sokaktan fark edilmeden geçmeniz gerekecek.

Böylece, patrona yarı yolda, kendinizi eski bir radyo vericisi olan dev bir arabada bulacaksınız. Onu başlatmak için, arabaya güç sağlamanız gerekiyor.

Radyo Vericisini Nasıl Açarsınız

Radyo istasyonunun önünde, yerde bir deliği gizleyen bir halı var. Halının altından arabaya sürünebilir ve dışarı çıkabilirsiniz. Orada, yuvasında eksik bir güç hücresi olan bir jeneratör göreceksiniz. Şimdi, arabanın sağ ucundan bir ipin pencereden sarktığını fark edin.

İpe tırmanarak arabaya çıkın ve üst köşedeki bir rafın üzerinde yatan bir güç hücresini bulun. Onu almak için, okunuzla şişeleri vurun ki pil yere düşsün.

Pili, sağdaki kapının kırık penceresinden dışarı atın ve radyo istasyonunun bulunduğu odaya tırmanın. Şimdi pili alın ve yerdeki deliğe atlayın. Dışarı çıkın ve pili jeneratör yuvasına yerleştirin. Bu, arabaya güç sağlayacaktır.

Radyo Vericisini Nasıl Ayarlarsınız

Radyo istasyonunun bulunduğu odaya geri dönün ve bir kolun olduğunu fark edin. Cihazın üzerinde yatay bir çizgi ile on parçaya bölünmüş bir ölçek var. Görev, düğmeyi çevirerek çubuğu doğru işarete hareket ettirmek, böylece cihazın solundaki lamba yanar.

Bulmacayı çözmek için, orta sehpanın üzerine lamba ile birlikte durması için partnerinize söyleyin. Şimdi kolu çevirin, ölçek üzerindeki çubuk sekizinci parçaya ulaşana kadar. Lamba yandığında, partneriniz duvar lambasına atlayıp tabanını tutmalıdır.

Bulmacayı Çözmenin Size Ne Kazandırdığı

Eğer her şeyi doğru yaptıysanız, lamba alçalacak ve radyo vericisinin solunda merdivenlere giden gizli bir geçit açılacaktır. Bunu kullanarak arabanın çatısına tırmanabilirsiniz, burada yarıya kesilmiş şişman adamın bulunduğu tente giden bir ip var. Bu, kahramanları Kin’in yuvasına götürecek olan lunapark trenine giden yolu açacaktır.

Diğer kılavuzlar

Yazar hakkında
Yorumlar0
Yorum bırak