Rehberler Dış Dünyalar 2 Karakter Oluşturma Rehberi: En İyi Arka Plan, Nitelikler ve Yetenekler

Dış Dünyalar 2 Karakter Oluşturma Rehberi: En İyi Arka Plan, Nitelikler ve Yetenekler

Vladislav Sham
İçindekiler
Tam sürümde oku

The Outer Worlds 2 sizi çeşitli gezegenleri fetheden bir ekibin parçası olmaya davet ediyor. Oyuncular, kendi benzersiz kahramanlarını yaratmak zorunda kalacak ve kozmik maceralar arayışına çıkacaklar. Bu kılavuzda, karakter yaratımı hakkında her şeyi anlatacağız. Hangi geçmişi seçeceğinizi ve yetenek artırma puanlarınızı nasıl doğru bir şekilde dağıtacağınızı öğreneceksiniz. Ayrıca, olumlu ve olumsuz özelliklerin detaylarını da açıklayacağız. İlk oyun deneyiminiz için hangilerinin en iyi seçim olduğunu açıklayacağız.

Karakter Görünümü Oluşturma

Oyun, Dünya Yönetimi'nden bir tanıtım videosu ile başlıyor. Ardından karakter oluşturma menüsü açılıyor. İlk bölümde, Görünüm, cinsiyeti, yüz hatlarını, protezleri, makyajı, saç stillerini, dövmeleri ve piercingleri özelleştirebilirsiniz. Tüm değişiklikler yalnızca baş ve cilt rengini etkiler; "bel genişliği" gibi vücut parametrelerini değiştiremezsiniz.

Bir Geçmiş Seçme

Sonraki bölüm Geçmiş. Bu, ilerleyen oyun deneyiminizi etkileyen ilk seçimdir. Karakterinizin kökenine bağlı olarak, bazı eşyaları incelerken benzersiz diyalog seçenekleri ve belirli eylemler elde edeceksiniz; bu da ekstra bilgi sağlar.

Başlangıçta, altı geçmişten birini seçebilirsiniz. Bu parametreyi oyunun geri kalanında değiştiremeyeceğinizi anlamak önemlidir. Bu durumda, hoşunuza giden seçeneği seçin, çünkü kahramanın geçmişi genel hikaye üzerinde büyük bir etkiye sahip değildir.

  1. Eski mahkum: Hayatınızın çoğunu bir suçlu olarak geçirdiniz, bu yüzden Dünya Yönetimi'nin size birçok sorusu vardı. Sert bir suçlu, idam cezası veya ömür boyu hapis cezası ile karşı karşıya kaldı, ama aniden en tehlikeli görevler için gönüllülere ihtiyaç vardı.
  2. Şans Oyunları Oynayan: Risk sizin orta adınız. Bir gün, şans poker masasında size sırtını döndü ve ardından Dünya Yönetimi'nden bir ajan, jackpot kazanabileceğiniz bir maceraya katılma şansı sundu.
  3. Hukuk Getiren: Zor bir çocukluk ve düşük sosyal statü, bir rozetin hayatta başarılı olmanın tek yolu olduğunu öğretti. Akademiye kaydoldunuz ve rütbe atladınız. Artık hukuk ve düzen, hayatınızın anlamı.
  4. Profesör: Akademik dünyanın üst kademelerinde bir kariyere yazgılıydınız, ancak tozlu bir ofiste sürekli grafiklerle uğraşmak bu isteği öldürdü. Bilimsel yeteneğiniz ve macera arzunuz, Dünya Yönetimi'nin görevine katılmanız için biletiniz oldu.
  5. İsyancı: Hukuk boş bir kelime. Kanlı bir intikam ve her türlü yolla kolay para kazanma peşindesiniz. Ancak, suç dünyasındaki güçlü insanlar intikam almaya başladı. Bu nedenle, Dünya Yönetimi programı sizin için bir can simidi oldu.
  6. Roustabout: Siz özel bilgi, beceri veya hırsı olmayan sıradan bir insansınız. Tek bildiğiniz çalışmaktır. Bugüne kadar, nasıl seçimden geçtiğiniz ve Dünya Müdürlüğü’nün ajan ekibine katıldığınız bir sır olarak kalmaktadır.

Kahramanın geçmişlerini dikkatlice inceleyerek nerede ve ne zaman faydalı olabilecekleri hakkında genel bir fikir edinin. Örneğin, otoriteler ve kolluk kuvvetleriyle etkileşimde bulunurken, Lawbringer daha fazla öne çıkacaktır. Entellektüellerle yapılan sohbetlerde, Professor geçmişi yardımcı olacaktır.

Trait Atama

Sonrasında, karakterinizin Trait'lerini seçmeniz gerekiyor. Bu, kahramanın istatistiklerini biraz etkileyen oldukça önemli bir oyun unsuru. Trait'e bağlı olarak, eşyalarla etkileşimde bulunduğunuzda benzersiz diyalog seçenekleri ve özel eylemler de alacaksınız. Geçmişte olduğu gibi, bu parametre tüm oyun boyunca kilitlidir.

Oyunun başında, dokuz olumlu trait'ten birini seçebilirsiniz.

Olumlu trait'ler

  1. Brawny: Bir düşman, sprint veya kayma sırasında yolunuza çıkarsa yere düşecektir. Ayrıca kırık kapıları açabilirsiniz.
  2. Brilliant: Beceri seçerken, iki puanla başlayan bir uzmanlığa bir puan ekleyebilirsiniz.
  3. Heroic: Yoldaş yetenekleri %20 daha hızlı şarj olur.
  4. Innovative: Tüketilebilirler veya planlardan eşyalar üretirken, aynı miktarda malzeme için iki kat ürün alırsınız.
  5. Lucky: +%5 kritik şans. Eşyalarla etkileşimde bulunurken benzersiz fırsatlar ortaya çıkar.
  6. Nimble: Savaşta çömelirken ve koşarken +%25 hareket hızı.
  7. Resilient: Her savaşta ilk kez öldüğünüzde ölüm üç saniye gecikir.
  8. Suave: Tüm tüccarlarda %10 indirim. Ayrıca, karakterinizin aranan olarak ilan edilmesi için, ödül miktarının normalin iki katı olması gerekir.
  9. Witty: Tüm fraksiyonlarla olan itibarınız nötrün altına düşemez. Sonuç olarak, topluluk tüccarlarından itibar cezası veya şişirilmiş fiyatlar almazsınız. Bu trait'i ilk oyun deneyiminiz için seçmenizi önermiyoruz, çünkü bazı görevleri ve fırsatları engeller.

Bir tane daha olumlu özellik seçebilirsiniz. Ancak bu durumda, üç olumsuz özellikten birini almak zorunda kalacaksınız.

Olumsuz özellikler

  1. Yüzeysel: Tüm fraksiyonlarla olan itibarınız nötrün üzerine çıkamaz. "Zeki" özelliği ile birleştirildiğinde, tüm topluluklarla olan ilişkileriniz her zaman nötr olacaktır. Bu özelliği ilk oyun deneyiminiz için seçmenizi önermiyoruz, çünkü bazı görevleri ve fırsatları engeller.
  2. Saçma: Beceri seçim menüsünde, oyunun tamamında geliştiremeyeceğiniz beş beceriyi kilitlemek zorunda kalacaksınız. Bu özelliği de ilk oyun deneyiminiz için seçmenizi önermiyoruz.
  3. Sıkıcı: Temel sağlıkta -%15. Sarhoşluk eşiği de 15 puan düşürülür. İlk oyun deneyiminizde iki olumlu özellik almak isterseniz, bunu seçin. Tüm dezavantajlar, zorluğu düşürerek veya "Tıp" becerisini geliştirerek telafi edilebilir.

Herhangi bir yapıda, "Şanslı" özelliğini almanızı öneririz. Bu avantaj, nesnelerle özel eylemleri açar ve hem ana hikaye hem de yan görevlerde yeni fırsatlar sunar. Örneğin, prologun sonunda düşmanlar kahramana saldırırken odada bir elektrik tesisatı vardır. Eğer onunla etkileşime geçerseniz, "Rastgele butonlara bas" (Şanslı) eylemi görünür. Sonuç olarak, bir enerji alanı oluşturulur.

Yetenek Artışları

Bir sonraki bölümde, beceri istatistiklerine benzersiz bonuslar sağlayan iki puan eklemeniz gerekiyor.

  1. Mühendislik: +%1 hasar direnci. Oyunun başında mekanik bilgi gerektiren nesnelerle etkileşim kurabilme yeteneği.
  2. Patlayıcılar: +%10 patlayıcı hasar ve +%1 bomba direnci.
  3. Silahlar: +%1 zırh delme ve +%10 ateşli silah hasarı.
  4. Hack: Otomatlara +5 hasar. Oyunun başında terminalleri hackleme yeteneği.
  5. Liderlik: +%4 yoldaş sağlık ve +%8 yoldaşlar tarafından verilen hasar.
  6. Kilit Açma: +%1 kaçınma şansı. Kilit açma yeteneği.
  7. Yakın Dövüş: +%10 yakın dövüş silahı hasarı ve blok yaparken alınan hasarda -%2.
  8. Tıbbi: Hayvanlara +%5 hasar ve sarhoşluk eşiği yedi puan artar.
  9. Gözlem: +%15 zayıf nokta hasarı. Gizli nesneleri bulma yeteneği.
  10. Bilim!: Fiziksel olmayan hasar yan etkilerinde +%10 şarj. Ayrıca, cihazların maksimum enerji rezervi yedi birim artar.
  11. Sneak: +%35 gizlilik hasarı ve -%2 tespit hızı.
  12. Konuşma: İnsanlara karşı +%5 hasar. İkna edici diyalog seçenekleri ortaya çıkar.

Uzmanlık seçimi, beceriye iki puan ekler, maksimum beceri sınırını hafifçe artırır ve seviye atlama hızını artırır.

Başarılı bir prolog için, sık sık terminalle karşılaşacağınız için Hack ve Konuşma becerilerini artırmanızı öneririz. Ayrıca, oyun sırasında Cadet Corbin ile karşılaşacaksınız ve bu kişiyle yapacağınız zorlu bir konuşma, birkaç gelecekteki olayı etkileyecektir.

Zorluk Seçimi

Sonunda, kahramanınıza bir isim verin ve kartını gözden geçirin. Artık başlangıç yapınızı değiştirme fırsatınız var. Eğer memnunsanız, oyun size dört zorluk seviyesinden birini seçme imkanı verecektir.

  • Hikaye
  • Normal
  • Zor
  • Çok Zor

Zorluk seviyesi, düşmanların saldırı gücünü ve sağlıklarını belirler. İlk oyun deneyiminiz için, tüm oyun mekaniklerini tam anlamıyla deneyimlemek için Normal veya Zor seçmenizi öneririz. Oyun sırasında zorluklarla karşılaşırsanız, ayarlardan modu her zaman değiştirebilirsiniz.

İlk hikaye görevinin sonunda, pozitif ve negatif özelliklerinizi yeniden seçme fırsatınız olacak. Ayrıca, beceri artırma puanlarınızı yeniden dağıtabilirsiniz. Gizlilik modunda oynamaktan hoşlandıysanız, Sneak becerisine yatırım yapın. Bir savaşçı olmaya karar verdiyseniz, Silahlar ve Tıbbi becerilerinizi geliştirin.

Başlangıç görevinin oyun mekaniklerinin temellerini gösterdiğini anlamak önemlidir. Oyun kendisi oldukça değişkendir ve çoğu hedef birden fazla şekilde çözülebilir. Bu yüzden hangi arka planın en iyi olduğunu veya özelliklerin ve becerilerin nasıl doğru bir şekilde dağıtılacağını kesin olarak söylemek imkansızdır. Kişisel olarak neyi seviyorsanız onu seçin ve istediğiniz gibi oynayın—oyun her türlü oyun tarzını teşvik eder.

Diğer kılavuzlar

    Yazar hakkında
    Yorumlar0
    Yorum bırak