BioWare, Yeni Mass Effect'in Gelişimi Nedeniyle Personel Sayısını Azaltıyor
Eduard Zamikhovsky
BioWare, Dragon Age: The Veilguardoyununu çıkardıktan sonra oyun geliştirme yaklaşımını değiştirmeye karar verdi. Şirketin başı Gary McKay, ekip içinde bir iç yeniden yapılandırma duyurdu.
Bu değişiklikler, şu anda ön üretim aşamasında olan yeni Mass Effectnedeniyle gerçekleşiyor. Oyun üzerinde çalışan küçük bir ekip var ve şu anda tüm stüdyonun tam desteğine ihtiyaç duymuyor.
IGN’ye göre, bazı çalışanlar Electronic Arts içinde benzer pozisyonlara transfer edildi. Dragon Age ekibinin bazı üyeleri de pozisyonlarını kaybetti ancak EA içinde roller için başvuruda bulunabilirler.
Electronic Arts, IGN’ye bir yorumda bulunarak stüdyonun artık yalnızca Mass Effect’e odaklandığını belirtti.
Stüdyonun önceliği Dragon Age’di. Bu süre zarfında, bir sonraki Mass Effect için vizyonu geliştirmeye devam eden insanlar vardı. The Veilguard piyasaya sürüldüğünde, stüdyonun tam odak noktası Mass Effect oldu.
Sayılara girmiyoruz, ancak stüdyonun bu aşamada Mass Effect üzerinde çalışmak için doğru rollerde doğru sayıda insanı var.
Daha önce, Electronic Arts kabul etti ki Dragon Age: The Veilguard beklentilerini karşılamadı. Rol yapma oyunu, ilk iki ayında 1.5 milyon oyuncu çekti, ancak yayıncı bu sayının iki katını umuyordu.
-
Dragon Age: The Veilguard Yazarı ve Diğer Birkaç Stüdyo Emektarı BioWare'den Ayrıldı -
Oyun İçi Başka Bir Irk Mass Effect RPG Exodus İçin Açıklandı -
Söylentiler, BioWare'ın Dragon Age: The Veilguard için Oyun Direktörü'nün ayrılacağını ve stüdyonun kapanma tehlikesiyle karşılaşabileceğini öne sürüyor. -
Dragon Age: The Veilguard Oyun Direktörü BioWare ve EA'den Ayrıldığını Doğruladı -
Jason Schreier: BioWare'ın iş gücü 100'den az çalışana düştü -
BioWare, Dragon Age: The Veilguard için desteği sona erdiriyor gibi görünüyor.