Remedy, AA ve AAA Oyunları Arasındaki Ana Farkları Belirtiyor

Remedy, AA ve AAA Oyunları Arasındaki Ana Farkları Belirtiyor

Hennadiy Chemеris

Finlandiyalı Remedy Entertainment şu anda birkaç proje üzerinde çalışıyor, bunlardan biri FBC: Firebreakve geliştiriciler tarafından AA olarak sınıflandırılıyor.

İletişim Direktörü Thomas Puha, yakın zamanda açıkladı AA ve AAA oyunları arasındaki temel farkları:

  • AAA oyunları, Alan Wake 2 gibi büyük bütçeli projelerken, AA oyunları Remedy'nin FBC: Firebreak gibi daha mütevazı ölçeklere sahiptir;
  • Bir AA oyununun sınıflandırması, bütçeye, ekip boyutuna ve lansmanda mevcut olan içerik miktarına bağlıdır;
  • FBC: Firebreak'te stüdyo, yerelleştirmeyi azaltarak (daha az dublajlı dil) ve pahalı ara sahnelerden kaçınarak maliyetleri düşürüyor;
  • Remedy, sınıflandırmadan bağımsız olarak, stüdyonun amacının harika bir oyun yaratmak olduğunu belirtiyor.
Bizim için bu, oyunun geliştirme maliyetini, yani bütçeyi, geliştirme ekibinin boyutunu ve ilk günde sunduğumuz içerik ve özelliklerin miktarını ifade ediyor. Bunlar birbirleriyle karmaşık bir şekilde bağlantılıdır. Ayrıca, birçok farklı dile yerelleştirilmiş çok fazla ses kaydı yapmadığımız gibi, burada daha ekonomik olmamız da kolaylaşıyor; bu, video oyunlarındaki en pahalı şeylerden biri olan ara sahneler olmadığında daha kolaydır. Her zamanki gibi hedef, mümkün olan en iyi oyunu çıkarmaktır.
— Thomas Puha

Hatırlatmak gerekirse, Remedy Entertainment ayrıca Control 2 ve ilk iki Max Payne oyununun yeniden yapımları üzerinde de çalışıyor. Ayrıca, bu ay geliştiriciler FBC: Firebreakiçin oyun görüntüleri sergiledi.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0