Switch 2'nin Lansman Performansı PS4 ile Eşleşiyor

Switch 2'nin Lansman Performansı PS4 ile Eşleşiyor

Arkadiy Andrienko

Son Nintendo Direct, Switch 2 için ilk oyun içi görüntüleri gösterdi, ancak dikkatli teknoloji analistleri bazı ilginç detaylar fark etti. NVIDIA çipi bulunmasına rağmen, görüntü kalitesini artırabilecek DLSS teknolojisine rastlanmadı. Digital Foundry uzmanları, gösterilen sürümlerin muhtemelen geliştiriciler konsolun yeteneklerini tam olarak entegre etmeden önce yapıldığını düşündü.

Mario Kart World ve en yeni Zelda oyunundan alınan görüntüler 1440p ve 60 FPS’de çalışıyordu. Bu arada, Donkey Kong Bananza ve The Duskbloods 1080p çözünürlükte fakat farklı kare hızlarında oynanıyordu. Üçüncü taraf oyunlar arasında Cyberpunk 2077 ve Final Fantasy VII Remake dinamik çözünürlük ölçeklendirmesi (540p ile 1080p arasında değişen) ve 30 FPS ile yer aldı. İlginçtir ki, DLSS olmamasına rağmen bu oyunlar temel PS4’ten daha keskin görünüyordu, ancak Final Fantasy’de bazı belirgin kare zamanlama sorunları vardı.

Uzmanlar, Switch 2’nin mevcut performansının PS4 ve PS4 Pro ile yaklaşık olarak eşdeğer olduğunu, ancak bunun muhtemelen sadece başlangıç noktası olduğunu belirtiyor. Geliştiriciler donanımı lansman sonrası daha iyi tanıdıkça optimizasyonların gelmesi bekleniyor. Şu ana kadar gelişmiş kenar yumuşatma gösteren tek Nintendo oyunu Metroid Prime 4: Beyondoldu. Büyük soru şu: Lansman serisinde DLSS kullanılmazsa, bu gelecekteki oyunları nasıl etkiler? Şimdilik, Switch 2 yapay zeka destekli yükseltme olmadan bile, önceki nesil portlarda belirgin iyileşmeler sağlayabileceğini kanıtladı.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0