Orijinal The Elder Scrolls 4: Oblivion Geliştirici Remaster İncelemesi

Orijinal The Elder Scrolls 4: Oblivion Geliştirici Remaster İncelemesi

Hennadiy Chemеris
24 Nisan 2025, 03:39

Bruce Nesmith, orijinal 2006 sürümünün kıdemli oyun tasarımcısı The Elder Scrolls 4: Oblivion, Bethesda ve Virtuos tarafından yeni yayımlanan Oblivion remaster'ı hakkında düşüncelerini paylaştı. Bunu, sadece bir doku güncellemesi olarak değil, "Oblivion 2.0" olarak değerlendirilmesi gereken kadar kapsamlı olarak tanımladı.

VideoGamerile yaptığı bir röportajda, Nesmith standart bir kozmetik güncelleme beklediğini itiraf etti, ancak geliştiricilerin animasyon sistemini tamamen yenilediğini, oyunu Unreal Engine 5'e geçirdiğini, seviye sistemini ve kullanıcı arayüzünü yeniden tasarladığını, yeni bir sprint mekanizması tanıttığını ve birçok diğer küçük ve büyük yeniliği uyguladığını öğrenince şaşırdığını belirtti. Ona göre, yapılan işin büyüklüğü o kadar fazla ki "remaster" terimi değişikliklerin ölçeğini yeterince ifade etmiyor.

Bu, şaşırtıcı bir remastering miktarı. Açıkçası, kendi kelimesine ihtiyaç duyuyor. Remaster'ın gerçekten bunu yeterince ifade ettiğinden emin değilim.
— Bruce Nesmith

Resmi bir açıklamada Bethesda, geliştiricilerin "asla bir remake yapmayı amaçlamadıklarını" vurguladı ve amacın tanıdık deneyimi korurken oyunu yeni oyuncular için modern bir görünüme güncellemek olduğunu belirtti.

Hatırlatmak gerekirse, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered PC, PS5 ve Xbox Series X/Siçin yayımlandı. Steam'de oyun %82 olumlu yorum aldı. Daha önce, remaster orijinal 2006 sürümüyle detaylı bir şekilde karşılaştırılmıştı.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0