CD Projekt RED Başları, Baldur's Gate 3 ve Kingdom Come: Deliverance 2'de onlara ilham veren şeyleri paylaşıyor

CD Projekt RED Başları, Baldur's Gate 3 ve Kingdom Come: Deliverance 2'de onlara ilham veren şeyleri paylaşıyor

Eduard Zamikhovsky

In PC Gamer ile yapılan yeni bir röportajda, CD Projekt RED'in önemli isimleri gelişim felsefeleri hakkında açıkça konuştu ve son zamanlarda en çok etkilendikleri RPG'leri paylaştılar — özellikle Kingdom Come: Deliverance 2 ve Baldur’s Gate 3.

CDPR ortak başkanı Adam Badowski'ye göre, her iki oyun da güçlü ilham kaynakları olmuştur, ancak stüdyo özellikle Kingdom Come'un dünya simülasyonu unsurlarına çekilmektedir; bu unsurlar The Witcher ve Cyberpunk serileriyle iyi bir uyum içindedir.

Kingdom Come'u seviyorum çünkü gerçekçilik ve his, mizah anlayışı var. Kingdom Come'un simülasyonu harika. O kadar çok seçenek var ki, dünyayı değiştirebilirsiniz, süper harika. Ve bunu sürdürmek istiyoruz, bu trendi takip etmek istiyoruz. Yani kesinlikle bizim sonraki adımlarımız bunlar ve burada açık dünya ve hikaye anlatımı nedeniyle The Witcher 3 ile benzer bir zorluk var, seçim özgürlüğü. Ama aynı zamanda, çok derin, çok iyi motive edilmiş karakterler inşa etmek istiyoruz. Bu bazen çelişkili bir durum. Bu harika bir tasarım zorluğu.
— Adam Badowski

Baldur’s Gate 3'e gelince, Badowski, Larian Studios'un tasarım seçimlerini benimsemenin temel oyun farklılıkları nedeniyle çok daha zor olduğunu belirtti. Bu duygu, CDPR ortak başkanı Michal Nowakowski tarafından da dile getirildi; iki stüdyonun çok farklı deneyimler yarattığını vurguladı.

Bence hala büyük bir açık dünyadayız. Ama Baldur's Gate 3'ün gösterdiği birçok şey ilham kaynağıydı ve dürüst olmak gerekirse bunda bir sakınca yok. Günümüzde oyun çıkaran herkes, daha önce yapılanlara bakıyor ve neyin işe yaradığını, neyin harika olduğunu ve bunu yaptıkları şeye nasıl uyarlayabileceklerini düşünüyor.

Kesinlikle BG3'ten çok ilham aldık, ama bence hala The Witcher 3 ve Cyberpunkile daha çok bağlıyız, bu türden başka bir oyun yapmak istemesek de, sadece daha iyi grafiklerle. Oyun mekanikleri ve benzeri konularda yenilik yapmak istiyoruz. Umarım zaman geldiğinde, bu hayranlar için de netleşir.

Bu biraz belirsiz bir cevap, ama daha net hale getirmek gerekirse, kesinlikle Larian'ın yaptığı gibi bir oyun yapmayacağız. Onların yapabileceği türden bir oyun. Ama karakterlerin dünyayla nasıl etkileşime girebileceği ve bunun ne yaptığı konusunda kesinlikle bize ilham veren birçok şey var.
— Michal Nowakowski
    Yazar hakkında
    Yorumlar0