
Witcher 4 geliştiricileri yüksek kaliteli görevler vaat ediyor — burada görev toplama yok

Görünüşe göre The Witcher 4 hayranları sıradan görevler konusunda endişelenmek zorunda kalmayacak. Son bir röportajda, anlatı direktörü Philipp Weber, oyunun herhangi bir sıradan görev içermeyeceğini doğruladı.
Weber'a göre, bu felsefe zaten The Witcher 3’ün geliştirilmesinde merkezi bir rol oynamıştı ve o zamandan beri hiçbir şey değişmedi. Wild Hunt'ı düşünerek, her görev tasarımcısının oyuna dahil olanların “10 katı kadar fikir” ürettiğini paylaştı.
Aynı röportajda, Cyberpunk 2 yardımcı oyun direktörü Pawel Sasko, her görev fikrinin diğer geliştiricilerle iyi karşılanmadığını hatırladı. The Witcher 3'teki tartışmalı botchling görevini örnek olarak verdi.
Stüdyoda o kadar çok konuşma oldu ki. Bloody Baron üzerinde çalıştığımda, botchling fikrini ortaya attım – ve bunu oyuna dahil etmek istedim. O dönemde genç bir baba olan geliştiricilerimizden biri, zombileşmiş düşük yapmış çocuğun kendisini rahatsız ettiğini söyledi ve gerçekten böyle oyunlar mı yapmalıyız? Bu ahlaki veya etik mi, böyle bir hikaye yaratmak? Sonunda onu ikna etmeyi başardım çünkü insanların korkunç şeyler yapmış olsalar bile onlara empati duyabileceğimizi anlatmaya çalıştığımızı anladığını düşünüyorum… ve bir insan olarak birini affetmenin ne zaman mümkün olduğu sorusunu sormak.
The Witcher 4'ün henüz bir çıkış tarihi yok. CD Projekt RED daha önce açıkladı yeni bölümün neden Unreal Engine 5 üzerinde inşa edildiğini.
-
Bu Artık Geralt'ın Hikayesi Değil — Witcher 4 Geliştiricisi Ciri'nin Neden Yeni Başrol Olduğunu Açıklıyor
-
Premium Geralt vs. Eredin Heykeli The Witcher 3'ten Tanıtıldı
-
CD Projekt, Witcher 4 karakterlerinin Cyberpunk 2077'nin kadrosunun derinliğiyle eşleşeceğini vaat ediyor.
-
Rapor: Witcher Yazarı Amazon'un God of War Serisine Katılıyor
-
Hayran Yapımı The Witcher 3: Wild Hunt DLC, Andrzej Sapkowski'nin Romanına Dayalı Olarak Artık PC'de Mevcut