
CD Projekt RED, The Witcher 4'ün neden Unreal Engine 5 üzerinde geliştirildiğini açıkladı

Hemen hemen tüm CD Projekt RED'in önceki oyunları — Cyberpunk 2077 dahil — stüdyonun özel RED Engine'ini kullanarak geliştirildi. Teknik yeteneklerine rağmen, stüdyo nihayetinde motor değiştirmeye karar verdi — ve şimdi nedenini açıkladılar.
Digital Foundry ile yapılan bir röportajda, CDPR'nin Teknoloji Başkan Yardımcısı Charles Tremblay, RED Engine'in çok oyunculu modları yönetmekte zorlandığını, stüdyonun hala keşfetmeyi planladığı bir yön olduğunu açıkladı. Ayrıca, RED Engine'in son derece özel doğasının, stüdyonun aynı anda birden fazla çeşitli projeyi geliştirme yeteneğini sınırladığını belirtti.
CD Projekt RED, Epic Games ile işbirliği içinde Unreal Engine 5'te birkaç özel ayarlama yaptı ve bu iyileştirmeler, yaklaşan The Witcher 4'te uygulanacak.
Son zamanlarda, CDPR UE5 üzerinde çalışan The Witcher 4'ün bir teknoloji demosunu sergiledi. Demoya daha yakından baktık makalemizde. Bu sefer, Ciri'nin tasarımı çoğu hayran tarafından iyi karşılandı .
-
Bu Oyun Değil — CD Projekt RED Son The Witcher 4 Tanıtımını Açıklıyor
-
Yeni detaylar The Witcher 4 hakkında State of Unreal 2025 sunumundan ve Unreal Engine 5.6 teknik demosunun tam analizi
-
The Witcher 3 vs. The Witcher 4: Grafik Karşılaştırması
-
“Ciri'yi Düzeltmişler”: Hayranlar Yeni The Witcher 4 Oynanışında Kahramanın Görünümünü Övüyor
-
Andrzej Sapkowski, The Witcher 4'teki Kanon Değişiklikleri ve Ciri'nin Mutasyonları Üzerine Yorumda Bulundu (Güncellendi)