
The Witcher 3, «Olgun» Oyunların Tanımını Değiştirmeye Yardımcı Oldu, Diyor Görev Tasarımcısı

The Witcher 3: Wild Hunt , görev tasarımcısı Paweł Sasko'ya göre, yetişkin izleyiciler için yapılan oyunların daha duygusal olarak olgun olabileceğini dünyaya gösterdi. GamesRadar+ ileyaptığı bir röportajda, oyunun "olgun" bir oyunun ne olduğu konusundaki geleneksel fikri sorgulayan daha geniş bir hareketin parçası haline geldiğini açıkladı.
Sasko, The Witcher 2: Assassins of Kings 'ın 2011 yılında, "olgun" teriminin genellikle aşırı şiddet, çıplaklık veya cinsellik anlamına geldiği bir dönemde piyasaya sürüldüğünü belirtti. Ancak The Witcher 3 ile, 30'lu ve 40'lı yaşlarındaki geliştiricilerden oluşan ekip—birçoğu aile sahibi olan—hayata dair gelişen bakış açılarına dayanan daha karmaşık temaları keşfetmeyi seçti.
Çünkü biz oyuncular da yaşlanıyorduk. Ve doğal olarak, video oyunlarıyla büyüyen insanlar kendi ailelerini kurmaya başladılar, çocuk sahibi olmaya başladılar ve doğal olarak daha fazlasını aramaya başladılar.
Bence The Witcher 3 bu sürecin bir parçasıydı. The Witcher 3'ün bu dalgayı yarattığını düşünmüyorum, çünkü bence bu, tüm medyamızın olgunlaştığı daha geniş, büyük bir kültürel değişimin parçasıydı.
Son söylentilere göre, CD Projekt RED'in The Witcher 3 için hala planları olabilir. Üçüncü ve dördüncü oyunlar arasındaki boşluğu dolduracak yeni bir hikaye genişlemesi geliştirilmekte olabilir.
-
CD Projekt RED, Skyrim ile The Witcher 3'ün başarısı arasındaki bağlantıyı ortaya koyuyor
-
Hayran Yapımı The Witcher 3: Wild Hunt DLC, Andrzej Sapkowski'nin Romanına Dayalı Olarak Artık PC'de Mevcut
-
Premium Geralt vs. Eredin Heykeli The Witcher 3'ten Tanıtıldı
-
Söylenti: CD Projekt RED, The Witcher 3 için Yeni Hikaye Genişlemesi Duyuracak
-
Yeni Premium Triss Merigold Heykeli The Witcher 3'ten Alternatif Kıyafetle Ortaya Çıktı