
ILL Geliştiricileri Oyuncuların “Pantolonlarını Kirleteceklerini” Söyledi

8 Temmuz 2025, 15:07
Bir gönderi resmi PlayStation Blog 'da Team Clout'un kurucuları Maksym Verehin ve Oleg Vdovenko'yu konu alıyor. Stüdyo şu anda, 2025 Yaz Oyun Festivali'nde tanıtılan korkutucu beden korkusu oyunu ILLüzerinde çalışıyor.
- ILL'in yaratıcıları, klasik korku mekaniklerini yoğun silah kullanımı ile birleştirmeyi hedefliyor. “Oyuncuların korkudan pantolonlarını ıslatacakları anları, yoğun aksiyonu, ateş etme mekaniklerini ve parçalama anlarını keyifle yaşadıkları anlarla dengelemeye çalışıyoruz,” diyor Verehin;
- Hikaye, ana karakterin kişisel yolculuğuna odaklanacak. Olaylar izole bir tesiste geçse de, karakterin oraya gelmesine neden olan kişisel motivasyonları var. Geliştiriciler, oyuncuların hikaye ile bağ kurmasını ve ana karakterle empati yapmasını umuyor;
- Canavarlara tasarım yaparken, ekip 70'lerden 90'lara kadar olan korku filmlerinden ilham aldı. Oynanış açısından, Team Clout Half-Life 2, Silent Hillve Resident Evil 'ı ana etkiler olarak gösteriyor. Bu oyunlar, canlı, tehlikeli bir dünya, sınırlı kaynaklar ve sürekli bir tuzağa düşme hissi gibi unsurları paylaşıyor;
- Savaşta, oyuncular yalnızca bireysel düşmanlarla değil, aynı zamanda mutant dalgalarıyla da karşılaşacak. Boss dövüşleri de dahil;
- Savaşmanın yanı sıra, oyuncular kaynak arayacak ve silahları yükseltecek. Cephanelik, çeşitli yakın dövüş silahlarının yanı sıra, klasik 2000'lerin başı nişancı ekipmanlarını da içeriyor: bir revolver, AK-47, pompalı tüfek ve keskin nişancı tüfeği;
- Geliştiriciler ayrıca bulmacalar ve gerçekçi çevresel etkileşimler vaat ediyor. Örneğin, bir alanda elektriği geri yüklemek, başka bir alandaki gücü kesebilir.
ILL henüz bir çıkış tarihi almadı. Oyun PC, Xbox Series X/S ve PS5'e geliyor.
Gönderi çevrildi Orijinalini göster (EN)