Resident Evil (1996)
Resident Evil (1996) — action-horror with a third-person view and puzzle elements. July 24, 1998. Monstrous murders began to occur in the vicinity of Raccoon... Daha fazla bilgi
Resident Evil (1996) — action-horror with a third-person view and puzzle elements. July 24, 1998. Monstrous murders began to occur in the vicinity of Raccoon City. Police reports indicated that the attacks were carried out in large groups and that the victims appeared to have been eaten. The police were unable to find the killers, and then a special S.T.A.R.S. squad was brought into the case, divided into teams “Alpha” and “Bravo”.
First, the Bravo team is sent to investigate, with which they soon lose contact. After this, the Alpha team is sent to search for them. While flying over an area where contact with Team Bravo was lost, Team Alpha fighters notice a column of smoke emanating from the ground and decide to land. After disembarking, the squad members carefully inspect the area. It turns out that the smoke was coming from the Bravo team’s helicopter, but they are unable to find the team members themselves, which is also strange, their untouched equipment is in the helicopter. Shooting back from the flock, the group tries to evacuate, but helicopter pilot Brad Vickers, hearing the shots, loses his composure and flies away, abandoning the team. The Alphas, having no other choice, flee for their lives, heading to a nearby mansion.
Mağaza teklifleri ve indirimler
Yorumlar ve değerlendirmeler
İlk oyunu çok uzun zaman önce bitirdim (ama sadece Jill'in senaryosunu tamamlayabildim). Oyun gerçekten harika, ama birkaç sorun buldum. En kötüsü mantıksız sonlardı, bu yüzden Barry öldü ve tekrar oynamaya üşendim. Ama genel olarak, oyunu son derece zorlu buldum—az mermi var, darbeler acı verici ve ikinci yarıda tüm tehlikeli düşmanları tek bir yere yığmaya karar vermişler. Ve Tyrant-T002 tamamen başka bir şey (Sega Saturn versiyonunda iki Tyrant olduğunu öğrendiğimde biraz şok oldum).
Ama genel olarak, ilginçti. Yakın zamanda eBay üzerinden üç oyunun da lisanslı Japon orijinalini sipariş ettim. Yönetmen Sürümü'nün ikinci oyunun demosunu içeren bir disk içerdiğini keşfettiğimde komik geldi.
Первую часть давненько прошёл (правда, одолел ток кампанию за Джилл). Игра очень крута, но я нашел в ней пару проблем. Самой паршивой из них назвал бы нелогичность получения концовок, из-за чего у меня умер Барри и мне было лень переигрывать. Но в целом игра для меня была крайне хардкорна — патронов мало, бьют больно, а во второй половине игры так вообще всех опасных врагов решили в одной локации собрать. А Тиран-Т002 — это вообще нечто (в небольшом шоке был, когда узнал, что в версии для Sega Saturn было сразу два Тирана).
Но, в целом, это было интересно. Недавно через Ebay, заказал лицензионный японский оригинал всех трех частей. Забавно было, когда узнал, что в Director's Cut версии лежит диск с демкой второй части)
İlk Resident Evil oyunu zamansız bir klasik ve korku türünün öncülerinden biridir.
Şimdi, elbette, bu oyun son derece çirkin, beceriksiz vb. görünüyor, ancak 1996'da gerçek bir dönüm noktasıydı.
Başlangıçta Resident Evil, bulmacalar içeren bir Doom olarak tasarlandı, ancak daha sonra Capcom, Alone in the Dark'a baktı ve sabit kameralı bir oyun yapmaya karar verdi. Bu karar kader belirleyici oldu ve bu sayede sektörde, özellikle korku türünde bir atılım gerçekleşti.
Neredeyse 30 yıl sonra, korkunç kontroller, hoş olmayan, ancak atmosferik grafikler, eski sesler vb. nedeniyle oynanamaz durumda. Bu oyun, 2002'de oluşturulan resmi yeniden yapım/yeniden düzenleme sayesinde oynanabilir, ancak bu inceleme bununla ilgili değil, o yüzden neyse.
Oyun kesinlikle yeni oyuncular için uygun değil ve hiç … Tamamını oku
Первая часть резидента — это бессмертная классика и один из прародителей жанра "хоррор".
Сейчас конечно эта игра смотрится крайне некрасивой, неудобной и т.д, но в 1996 году это был самый настоящий эталон.
Изначально Resident Evil задумывался как Doom, но с загадками, но потом Capcom посмотрела на Alone in the Dark и решила сделать игру с фиксированной камерой. Это решение оказалась роковым, и благодаря ему случился прорыв в индустрии, в частности — в хоррорах.
Спустя почти 30 лет играть в такое невозможно, из-за ужасного управления, неприятной, хоть и атмосферной графики, древнего саунда и т.д. По-человечески в эту игру можно поиграть благодаря официальному ремейк-ремастеру, который был создан ещё в 2002 году, но сейчас обзор не про него, так что ладно.
Игра абсолютно не подойд… Tamamını oku
Resident Evil 1'i ilk kez 2006 yılında, 13 yaşındayken PS1'de oynadım. Bu oyun bana hem mutluluk hem de hüzün getirdi! Mutluluk, malikanenin lüks odalarında dolaşıp oyunu her zorluk seviyesinde bitirmenin verdiği sürükleyici deneyimdeydi, hüzün ise bu oyundaki her şeyden korkmamdaydı: özellikle de sizi ezip öldürecek çöken tavan ve bir el bombası fırlatıcısı ve magnum'un bile zar zor alt edebildiği dev yılan! Ve oyundaki en büyük korku ölüm! Kabuslarıma sebep oldu ama 17 yaşıma geldiğimde Resident Evil oynamaktan korkmayı bıraktım! Gençliğimde, Umbrella Corporation tarafından yaratılan biyolojik silahlardan temizlendikten sonra bu malikanede yaşamakla ilgilenen birçok arkadaş edindim!
Играл в первый резидент на ps 1 впервые в 2006 году, когда мне было 13 лет. Эта игра мне приносила одновременно и радость, и горе! Радость в том, что я ощущал эффект присутствия, когда я бродил по роскошным комнатам особняка и прошел игру на всех сложностях, а горе в том, что я всего боялся в этой игре: Особенно опускающийся потолок, который раздавливал насмерть и гигантскую змею, которую даже гранатомёт и магнум едва осилит! А главный страх в игре это смерть! Из за чего мне кошмары снились, а когда мне исполнилось 17 лет, я перестал бояться играть в резидент! Появилось много друзей в юности, которые были заинтересованы пожить в этом особняке, когда он будет зачищен от биологического оружия, созданного корпорацией Амбрелла!