
Eski Bethesda Uzmanı, The Elder Scrolls 6'nın “Normal” Bir Oyun Olacağına İnanıyor

In a new interview on the Kiwi Talkz YouTube channel, Kurt Kuhlmann — eski Bethesda geliştiricisi, hikaye uzmanı ve Skyrim ’in baş tasarımcısı — birkaç düşünce paylaştı The Elder Scrolls 6hakkında. Ona göre, hayranlar oyunun ortamı konusunda özellikle şaşırtıcı bir şey beklememelidir.
Kuhlmann, Morrowindüzerinde çalışmış biri olarak, Tamriel’in tuhaf köşelerine karşı bir zaafı olduğunu kabul etti — dev mantarların ve uçan pirelerin bulunduğu yerler — ancak Todd Howard’ın seriyi o yöne geri götürmekle ilgilendiğinden şüphe ediyor.
Özellikle Todd’un tuhaf şeylere yönelmediğini düşünüyorum. Ben yöneliyorum. Mesela, Morrowind… Michael ile bunun üzerinde çok fazla beyin fırtınası yaptık ve açıkça, Dune havası var, Dark Crystal havası var. Bu tür şeyleri seviyorum. Eğer yapabilseydim, [Oblivion]’da kesinlikle daha fazlasını koyardım.
Bu nedenle, Kuhlmann TES 6’nın daha geleneksel bir fantezi oyununa benzeyeceğini, muhtemelen Oblivion ’a Morrowind’den daha yakın olacağını bekliyor. Ayrıca hayranların muhtemelen Khajiit veya Argonian merkezli bir oyun için nefeslerini tutmamaları gerektiğini söyledi: “Elsweyr veya Black Marsh’ta bir oyun yapabileceklerine şüpheyle yaklaşırım.”
Hatırlatmak gerekirse, The Elder Scrolls 6 yedi yıl önce duyuruldu ve hala resmi bir çıkış tarihi yok.
-
Rapor: Oblivion Remastered Geliştiricileri İşten Çıkarmalarla Karşı Karşıya
-
İçeriden Bilgiler, The Elder Scrolls 6 Fragmanının Yakında Açıklanacağını İma Ediyor
-
Elder Scrolls'un Babası, Sağlık Sorunları Nedeniyle Oyun Endüstrisinden Ayrıldı
-
Güvenilir İçeriden Bilgi Veren, The Elder Scrolls 6 için İç Trailer'ın Var Olduğunu Onayladı
-
Söylenti: The Elder Scrolls 6 Hala Erken Geliştirme Aşamasında — Bethesda Görev Tasarımcıları Arıyor