The Elder Scrolls 5: Skyrim

  •  Elder Scrolls 5: Skyrim — официальный трейлер
  •  Skyrim: Very Special Edition — официальный трейлер
  •  The Elder Scrolls 5: Skyrim — демонстрация фан-мода Macho Dragon
  •  Elder Scrolls 5: Skyrim — как устроить свадьбу в игре
  • Resim
  • Resim
  • Resim
  • Resim
  • Resim
  • Resim
  • Resim
  • Resim
  • Resim
  • Resim
The Elder Scrolls 5: Skyrim (Skyrim) - bu oyun nedir, tanıtım filmi, sistem gereksinimleri, yorumlar ve puanlar, fiyatlar ve indirimler, rehberler ve geçiş, benzer oyunlar

The Elder Scrolls 5: Skyrim — это ролевая игра с элементами экшена в открытом мире. Была разработана и выпущена компанией Bethesda для PS3, Xbox 360... Daha fazla bilgi

VGTimes:
9.0/10
İnceleme
Oyuncular:
8.6/10
Çıkış tarihi:
Geliştirici:
Yayıncılar / dağıtımcılar / yerelleştiriciler:

The Elder Scrolls 5: Skyrim — это ролевая игра с элементами экшена в открытом мире. Была разработана и выпущена компанией Bethesda для PS3, Xbox 360 и PC 11 ноября 2011 года. Является пятой игрой в серии The Elder Scrolls, развила события игровой вселенной, предложила новые игровые механики и возможности, как для серии, так и для жанра RPG.

Графика

The Elder Scrolls 5: Skyrim (Skyrim) - Графика

Обновленный движок Creation Engine сделал Skyrim эталоном визуального качества на несколько лет вперед. Игра удивила большим бесшовным миром и его качественной проработкой — каждый из климатических регионов воссоздан максимально реалистично, с характерными пейзажами, растительностью и животными.

Были использованы современные на момент релиза технологии глобального освещения, отражения, игры света и тени, множество эффектов, вроде глубины резкости или намокания поверхностей, красочная система частиц, но задействована устаревшая техника анимации. Дизайнеры уровней максимально насытили деталями антураж помещений.

Предыстория игрового мира

The Elder Scrolls 5: Skyrim (Skyrim) - Предыстория игрового мира

Игровая вселенная The Elder Scrolls богата и разнообразна, поскольку объединяет мифы, сказки и верования человечества, с фэнтези и легендами. В серии Elder Scrolls магия соседствует и даже переплетается с технологией, разные расы сосуществуют вместе, а сеттинг совмещает раннее средневековье с фэнтези.

Действие игры происходит в Скайриме, одной из самых опасных провинций Тамриэля — крупного континента вымышленной планеты Нирн. Регион населен суровыми Нордами — это собирательный образ скандинавов, не боящихся холода, опасных врагов и трудных испытаний. Бестиарий Скайрима обширен — от мамонтов и великанов, до нежити, гномов и древних богов.

Скайрим — провинция с разнообразным, но преимущественно горным рельефом, пересеченная холмами, перевалами и высокими хребтами. Немногие долины заняты крупными городами, остальная территория почти не заселена. Примерно треть карты постоянно занесена снегом, также встречаются низины и болота, реки и озера, тундра.

На новом уровне показана подземная жизнь — в горах Скайрима множество шахт, штолен, подземелий и даже целые города со своими обитателями и страшными секретами.

Сюжет

The Elder Scrolls 5: Skyrim (Skyrim) - Сюжет

По хронологии Elder Scrolls, сюжет Skyrim начинается в 201 году 4 эры, спустя 200 лет после The Elder Scrolls 4: Oblivion. Война между Империей человека и Альдмерским Доминионом закончилась за 30 лет до событий Skyrim унизительным для людей мирным договором. Братья Бури, группа Нордов во главе с ветераном Ульфриком Буревестником, подняли мятеж против Империи и убили Верховного короля Скайрима.

Наместники-ярлы разделились на два враждующих лагеря. Одни хотят, чтобы провинция отделилась от Империи человека, другие выступают за сохранение единства. В пылу гражданской войны персонаж игрока оказывается приговорен к казни и над его головой уже занесен топор. Следующий за ним — сам Ульфрик.

За секунду до удара палача на дозорный пост нападает дракон, сжигающий всё дотла, только чудом герою удается спастись. Он узнает, что является Довакином, тем кто может победить дракона, а Скайрим как раз терроризируют летающие огнедышащие бестии.

Выяснив свое предназначение, герой начинает убивать драконов, изучает Слова Силы и Крики — древнюю магию, не требующую подготовки, чтобы сразиться с королем драконов Алдуином и остановить их масштабное вторжение.

Второстепенные квесты также не дадут заскучать. Война между ярлами за будущее Скайрима продолжается, Империя присылает экспедиционный корпус подавить восстание, в тени промышляет гильдия убийц, оборотни и вампиры решают свои проблемы за счет простых жителей региона.

Персонажи, Расы и Классы

The Elder Scrolls 5: Skyrim (Skyrim) - Персонажи, Расы и Классы

Система классов в Skyrim как таковая отсутствует, игрок может развивать своего персонажа как хочет, даже вопреки логике. Вначале игра предлагает выбрать расу и пол персонажа. Играбельных рас в Skyrim 10 — люди, эльфы, орки, ящеры, кошки и другие, каждая со своим набором уникальных талантов и бонусом к тем или иным навыкам.

Таланты позволяют ускорить восстановление магии, здоровья, дают временную невидимость, уменьшают расход выносливости и так далее. Одни действуют постоянно, другие активируются как магическая способность; часть обусловлена расой героя, часть достается при чтении книг, во время квестов или при превращении в оборотня или вампира.

Навыки позволяют взламывать замки, одевать лучшую броню, использовать редкое оружие, колдовать, зачаровывать и все в таком духе. Рост навыка определяется частотой его использования, например, взламывая сначала легкие замки, можно быстро дойти до сложных. Практикуя алхимию можно производить зелья со все более возрастающим эффектом.

Способности — это новые возможности реализации навыка или какой-нибудь бонус во время его использования. Например, часто применяя колдовство, маг научится стрелять огненными шарами или замораживать цель, а кузнец — ковать доспехи более высокого качества. Шпильки для взлома больше не будут ломаться, а лучник научится стрелять без перерыва.

Одиночная игра

The Elder Scrolls 5: Skyrim (Skyrim) - Одиночная игра

В Skyrim игрок полностью свободен, выполнив пролог можно отправиться на все четыре стороны, чтобы исследовать мир, попадать в передряги и выпутываться из них, выполнять случайные квесты, сражаться с монстрами, заводить новых друзей и развивать своего персонажа до предела (ограничений для этого нет, но чем выше уровень — тем дольше надо играть).

Или можно двигаться по сюжету отыгрывая роль Драконоборца, устанавливать отношения с ярлами, участвовать в политических интригах, вступать в гильдии и тайные организации, находить напарников, некоторые могут даже стать спутником жизни, покупать и обустраивать поместья.

Полное прохождение Skyrim займет около 300 часов, при этом сюжет предлагает варианты для переигровки: в зависимости от действий игрока некоторые персонажи могут умереть и не сыграют свою роль в сюжете. Ряд квестов закроется или откроется, также игрок может обнаружить новые территории, неисследованные им ранее.

Важные особенности

The Elder Scrolls 5: Skyrim (Skyrim) - Важные особенности

Fragmanlar, oyun içi görüntüler ve diğer videolar

Skyrim - The Dragonborn Comes - Swedish Radio Symphony Orchestra / Sabina Zweiacker
FUS RO DAH!!!
The Elder Scrolls V: Skyrim - Official Trailer
SKYRIM EPIC RAP - Dan Bull
Skyrim Live Action Trailer

Mağaza teklifleri ve indirimler

Sistem gereksinimleri ve PC testi

Minimum:
  • Windows XP
  • İşlemci: Intel Core 2 Duo 2.0 Ghz
  • RAM: 2 Gb
  • Boş Alan: 6 Gb
  • VRAM: 512 Mb
  • Ekran kartı: nVidia GeForce 8800
Önerilen:
  • Windows XP
  • İşlemci: Intel Core 2 Quad 2.66 GHz
  • RAM: 4 Gb
  • Boş Alan: 6 Gb
  • VRAM: 1 Gb
  • Ekran kartı: nVidia GeForce GTX 260
PC Test

Yorumlar ve değerlendirmeler

Просто не трогай эту курицу!

Новые Старшие Свитки — игра которую ждали миллионы людей, в том числе и я. Скайрим подарил нам заснеженные равнины и битвы с драконами, а так же улучшил все то, за что мы любили Мору и Обливион.

Что самое потрясающее в Свитках? Побочные задания! Одна небольшая история о воровке хлеба с рынка может увести вас на несколько часов и заставить вас путешествовать по всей карте. Именно за это я и люблю Свитки, мне всегда было намного интереснее выйти из города и пойти куда глаза глядят. Скайрим дал мне это, да еще и удвоил.

Если вы уже играли в игры от Беседки, вы должны знать, что тут будет много багов. Возможно, что их не исправят уже никогда, но когда ты поглощен этой игрой, тебе плевать.

Обливион, в свое время, был очень красивой игрой с непо… Tamamını oku

Oyun deneyimi
9 / 10
Grafik
9 / 10
Hikaye
9 / 10
Kontrol
8.5 / 10
Ses ve müzik
10 / 10
Yerelleştirme
10 / 10
9.3

Tatlı çöreklerinizi yine mi çaldılar?

Tatlı çörek, onu ya da diğer herhangi bir yiyeceği gördüğünüzden daha sık duyulacak.

Herkes bu oyunu duymuş, hatta bazıları dört kez yeniden satın almış.

Bu oyunun bilinen bir sonu olabilir, ancak ona giden kendi yolunuzu kendiniz çizersiniz: ister tüm düşmanlarınızı yok edip onları yağmalayın, ister savunmasız tüccarları başlarına sepet atarak soyun, ister her zindanı keşfedip etrafta bulunan her şeyi yağmalayın.

Tek önemli dezavantajı, dört yeniden yayın sürümünde de kesinlikle çok oyunculu modun, hatta yerel modun bile olmaması ve bunun için düzgün modların da bulunmamasıdır.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Кто-то опять украл твой сладкий рулет?

Сам сладкий рулет будет звучать чаще чем ты будешь видеть его, да и в принципе любую другую еду.

Об этой игре уже каждый знает и слышал, а некоторые даже 4 раза заново купили его.

В этой игре пусть и известен финал но путь к этому финалу вы прокладываете сами и выбираете свою дорогу, как уничтожать всех своих врагов и забирать с них лут, так и обкрадывать беззащитных торговцев накинув им корзину на голову, или облазить все данжи и забрать оттуда всё что плохо лежит.

Единственный весомый минус что за все 4 переиздания нет абсолютно никакого мультиплеера, даже локального, и модов на это тоже нормальных нет.

9.5

Bu oyun hakkında çok karışık duygularım var. Bir yandan, kendi başına bir yaşamı olan geniş, iyi geliştirilmiş bir dünyaya, bol miktarda içeriğe ve fırsata ve ilgi çekici bir oynanışa sahip. Ama diğer yandan, aynı derecede somut dezavantajları da var: dünyayı etkileyen seçimlerin olmaması (iç savaş gibi birkaç istisna dışında), bu da tüm RPG sistemini ve rol yapmayı baltalıyor; oyun deneyimini ciddi şekilde bozan sinir bozucu otomatik seviye atlama; ve tabii ki, bir Bethesda oyunu hatasız nasıl olabilir ki?

Ancak tüm dezavantajlara rağmen, önceden modlar yükleyerek Skyrim'i tekrar tekrar oynamaya her zaman meyilliyim. Ve bu oyun deneyimlerinin hiçbiri tamamlanmasa bile, kesinlikle zaman ayırmaya değer olacaklar.

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

К данной игре я испытываю весьма двоякие чувства. С одной стороны, огромный, проработанный мир, живущий своей жизнью, обилие контента и возможностей, интересный гемплей, но с другой стороны не менее ощутимые минусы: отсутствие выбора, влияющего на мир (за исключением пары случаев, вроде гражданской войны), отчего страдает вся РПГ-система и отыгрыш, бесячий автолевелинг, из-за которого серьёзно нарушается восприятие игрового процесса и, конечно же, как же в играх Беседки без багов

Но, несмотря на все минусы, меня всегда тянет перепройти в очередной раз Скайрим, предварительно нагрузив модов, и пусть ни одно из таких прохождений не будет завершено, оно явно будет стоить затраченного времени

9.5

Гениальная игра, на уровне Ведьмака 3, а может быть даже и Ведьмака 2, красивая для своего времени, прошёл её за 90 часов) Эх, а сколько раз начинал в неё играть!

И всегда есть выбор, либо стать полицаем и отдать скайрим императору, либо стать бунтовщиком и отдать скайрим братьям бури, ну конечно, после прохождения, становится грустно, что квестов нет и приходится прощаться с этим миром, хотя, если сравнивать с Ведьмаком тем же, которого я прошел так же за 90 часов со всеми длц, скайрим не такой нудный, как Ведьмак, ведьмак надоедает в конце и просто скипал диалоги, а здесь же, было всё интересно, лично моё мнение.

10

Skyrim şüphesiz ki devasa bir girişim. Saatlerce sizi büyüleyecek, hikayeyle dolu, uçsuz bucaksız, açık bir dünya ve ana olay örgüsü, destansı olsa da, pek de ilgi çekici değil. Bu yüzden yan görevlere takılıp kalıyorsunuz, dünyayı kurtarmayı unutuyorsunuz ve bunun yerine zarif hırsızlıklar, cinayetler, Doedra'larla içki alemleri, anlamsız savaşlar, büyülü araştırmalar, hatta kitap okuma ve benzeri şeylerle kendinizi kaptırıyorsunuz.

Bu bir RPG olduğu için her şey en sevmediğim seviyelere atlıyor (kötü olduğunu söylemiyorum, ama seviye olarak kimin daha yüksek olduğuna odaklanmaktansa yeni beceriler, teknikler öğrenmeyi ve yeteneklerimi geliştirmeyi tercih ederim). Yeni yetenekler ve beceriler geliştirebileceğiniz kapsamlı beceri ağaçları var, ancak bu oyundaki savaş sistemi, bunlarla bil… Tamamını oku

Yorum çevrildi Orijinalini göster (RU)Çeviriyi göster (TR)

Безусловно Skyrim, это большой проделаный труд. Это обширный, открытый мир, который затянет на долгие часы, он переполнен историей, где главная сюжетная линия может быть и эпична, но далеко не самая увлекательная, из-за чего идёшь по побочным квестам и забываешь, что должен спасти мир, уходя в элегантные кражи, убийства, пьянки с Доэдра, бессмысленные войны, исследования магии, в плоть до чтения книг и т.д. и т.д.

Так как, это РПГ, все переходит к моим не любимым уровням(я не говорю, что это плохо, но мне больше под стать изучение новых навыков, приёмов и поднимать скил своих умений, а не тема у кого больше лвл тот и тащит), да тут обширные древки навыков с которыми можно прокачивать новые способности и умения, но боевая система в этой игре далеко не айс, даже с ними,... к примеру в моих л… Tamamını oku

7.5
Tüm incelemeler