
Borderlands 4, Seride İlk Kez Doğrusal Olmayan Bir Hikaye Sunacak

Önümüzdeki Borderlands 4çıkışı öncesinde, Gearbox Software'daki geliştiriciler Rolling Stone ile konuştu ve franchise'ın ilk kez doğrusal olmayan hikaye anlatımını uygulayacağına dair birkaç yeni detay açıkladı.
Gearbox yaratıcı direktörü Andrew Reiner'a göre, kampanya, oyuncuların keşfetmek için üç hikaye odaklı konumdan birini seçmelerine olanak tanıyan bir dallanma yolu içerecek:
Harika bir hikaye kampanyamız var, ama ilk kez bunu doğrusal olmayan bir şekilde oynamanıza izin veriyoruz. Oyunda, üç farklı hikaye konumuna gitme seçeneğinizin olduğu bir nokta var ve istediğiniz gibi seçip yeni, devasa bölgeleri keşfedeceksiniz. Bu, yarattığımız en büyük dünya.
Röportaj ayrıca çift zıplama, hızlanma ve yüzme gibi yeni hareket mekaniklerini de doğruladı. Geliştiriciler ayrıca yükleme ekranı olmadan kesintisiz bir oyun deneyimi ve ekrandaki eyleme uyum sağlayan dinamik bir müzik sistemi vaat etti.
Borderlands 4, 12 Eylül'de PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için, 3 Ekim'de ise Nintendo Switch 2 için piyasaya sürülecek. Oyun zaten altın oldu, bu nedenle gecikme beklenmiyor.
-
Gearbox Software, Nintendo Switch 2 için Borderlands 4'ün çıkış tarihini duyurdu
-
Gearbox Patronu Borderlands 4 Gizli Haritasını Lansmandan Önce Sızdırdı: «İncilerinizi Sıkmayı Bırakın — Tüm Bilgiler Anında Erişilebilir Olacak»
-
Kilitli ve Yüklü: Borderlands 4 Resmen Altın Statüsüne Ulaştı
-
Yeni Borderlands 4 Fragmanı Rafa'yı Tanıtıyor—Dört Vault Hunter'dan Biri
-
Borderlands 4 Fragmanı Claptrap'ın Dönüşünü Vurguluyor