
Yeni Judas görüntüleri ve detayları — BioShock yaratıcısı Nemesis tarzı sistemi ortaya koyuyor

Judas, Ken Levine'in yeni oyunu, henüz bir çıkış tarihi almadı, ancak geliştiriciler nihayet detayları paylaşmaya başladı. Ghost Story Games ilk geliştirici günlüğünü yayınladı ve Villainy adında yeni bir sistemi tanıttı.
Villainy, Judas'ın temel mekaniği olarak hizmet edecek. Levine'in önceki oyunlarında, ana kötü karakter önceden belirlenmişti, ancak bu sefer oyuncunun seçimleriyle şekillenecek. Judas'ta, Büyük 3 ile etkileşimde bulunacaksınız ve eğer onlardan birini çok uzun süre görmezseniz, sonunda bunu kişisel olarak alacaklar.
Düşmanlar yeni yetenekler kazanacak ve oyuncuya karşı çalışmaya başlayacak. Aşağıda, baş karakterin destek için bir yardımcı şerif tuttuğunu görebilirsiniz:
Ancak Tom şerif—Büyük 3'ten biri—hareketlerinizi onaylamazsa, o yardımcı da bir düşmana dönüşebilir:
Geliştiriciler, sistemin Middle-earth: Shadow of Mordor'dan ilham aldığını belirtti. Judas'ta, Büyük 3 oyuncunun dikkatini çekmek için rekabet edecek, rüşvet, karalama kampanyaları ve gizli paylaşım yöntemlerine başvuracak. Bir fraksiyon liderini kaybetmek, diyorlar, bir arkadaşı kaybetmek kadar yıkıcı hissettirmeli.
BioShock Infinite'te, Elizabeth ile olan ilişkinizi geliştirmek için çok fazla enerji harcandı. Oyunun sonunda, onun hakkında her şeyi biliyordunuz, yetenekleri, umutları ve hayalleri. Ancak gerçek şu ki, o sizinle, Booker'ı oynayan oyuncu hakkında neredeyse hiçbir şey bilmiyordu. Judas'ta, Büyük 3 sizi oynarken gözlemliyor ve savaş, hackleme ve zanaat yapma şekliniz hakkında hisleri var, ama en önemlisi diğer iki karakterle olan etkileşimleriniz hakkında da hisleri var.
Ghost Story Games ayrıca oyunun ana sanatını da tanıttı. Drew Struzan'dan ilham alan illüstrasyon, ana kadroyu sergileyerek Star Wars, Indiana Jones, Harry Potter ve diğer serilerin ikonik posterlerini çağrıştırıyor.