
Resmi: Netflix'in BioShock Filmi İlk Oyuna Dayanacak

Yaklaşan BioShock filmi için prodüktörlerden biri, merakla beklenen uyarlama hakkında önemli bir detayı doğruladı — film, ikonik oyun serisinin ilk girişine dayanacak.
Netflix, şu anda Irrational Games ve 2K Games’in sevilen franchise'ının uyarlamasını geliştiriyor ve yönetmen koltuğunda Açlık Oyunları'nın yönetmeni Francis Lawrence oturuyor.
Hayranlar filmin BioShock evreninde geçeceğini zaten biliyordu, ancak uyarlamanın belirli bir oyunun hikayesini doğrudan takip edeceği garantisi yoktu. Birçok kişi, serinin temel temalarından ilham alan orijinal bir hikaye anlatabileceğini öne sürdü. Ancak, yapımcı Roy Lee şimdi bu söylentileri sona erdirdi.
Netflix, her şeyi gizli tutmamızı istiyor. Ama kesinlikle ilk 'BioShock' oyununa dayanacak...
Üretim takvimi hakkında bir güncelleme de paylaştı.
Aslında, The Long Walk, BioShock'un biraz ertelendiği bir dönemde gerçek oldu ve biraz daha senaryo çalışması yapmamız gerekti. Ve senaryo çalışması yapılırken, The Long Walk'ı çektik ve kendisi zaten bir sonraki Açlık Oyunları filmine bağlıydı. Yani, Açlık Oyunları tamamlandığında onu bekliyoruz ve senaryo şu anda üzerinde çalışılıyor.
Yeni Açlık Oyunları yan hikayesinin çekimleri şu anda İspanya'da devam ediyor ve prömiyerinin Kasım 2026'da yapılması planlanıyor. BioShock üzerinde çalışmalara bunun ardından başlanması bekleniyor.
Orijinal BioShock , 2007 yılında Xbox 360 ve PC için piyasaya sürüldü, daha sonra PS3 ve hatta iOS'a da geldi. Oyun, bir uçak kazasından sonra, Jack'in Rapture adlı su altı şehrini ve onun karanlık sırlarını keşfetmesini takip ediyor. Franchise ayrıca BioShock 2 ve BioShock Infiniteoyunlarını da içeriyor ve her ikisi de oyunculardan çoğunlukla olumlu yorumlar aldı.
Filmin oyuncu kadrosu veya çıkış tarihi hakkında hala bir bilgi yok, ancak Netflix'e geleceği kesinleşti. Senaryo, Logan, Alien: Covenant ve Blade Runner 2049 gibi projelerdeki çalışmalarıyla tanınan Michael Green tarafından yazılıyor.
Bir sonraki oyun olan BioShock 4için, Take-Two Interactive CEO'su Strauss Zelnick, şirketin bunu gerçekleştirmek için kararlı olduğunu Ağustos ayında vaat etti . Ancak, Bloomberg’in Jason Schreier daha sonra projelerin belirsiz bir süre için ertelendiğini bildirdi ve geliştirici Cloud Chamber, personelinin üçte birini kaybetti.
-
BioShock Yaratıcısı Tek Oyunculu Oyunları Savunuyor: «Oyunu Alıyorsunuz ve Her Şeyi Alıyorsunuz»
-
Strauss Zelnick, BioShock 4'ün çıkacağını vaat ediyor: “Kesinlikle”
-
Zach Cregger Barbarian'dan sonra: Neden Weapons yılın en çok konuşulan korku filmi
-
Yeni Judas görüntüleri ve detayları — BioShock yaratıcısı Nemesis tarzı sistemi ortaya koyuyor
-
Cadı, Son Sezonun Çekimlerini Tamamladı — Oyuncuların Veda Partisinden Fotoğraflara Göz Atın