In Baldur’s Gate 3, "Vicious Mockery" adında bir şımarık cantrip var, bu da... hakaretler savurarak psikolojik hasar veriyor. Geliştiriciler, ana karakterin düşmanlarını küçümsemek için kullanabileceği yaklaşık 100 farklı cümle geliştirdi. Dün, Larian Studios bir canlı yayın düzenleyerek bu hakaretlerin nasıl yazıldığını açıkladı.
Genç yazar Martin Docherty'ye göre, orijinal hakaretler oyunda yer alanlardan çok daha kaba idi. Bugün, karakteriniz "Cehennem bile senin lanetli kokunla boğulurdu" veya "Asker oyunu için bu kadarını yapmam" gibi şeyler söyleyebilir, ancak ilk taslaklarda yazarlar tuvalet mizahına oldukça fazla yönelmişlerdi.
İyileştirme isteği stüdyo başkanı Swen Vincke'den geldi. Docherty o anı şöyle hatırladı:
Bütün bu hakaretler kağıda dökülüyordu, bu yüzden ben de, 'Harika, bunları bir araya getireceğim.' dedim. Sonra Swen bunlara bir göz attı ve 'Ah! Hmm... Neden bu kadar çok poo hakkında?' dedi.
Docherty, ekibin "koproloji" ile biraz fazla "aşırıya gittiğini" kabul etti. Yazarlar daha sonra Vincke'nin artık ünlü talimatıyla, "Daha az dışkı, daha fazla Shakespeare" rehberliğinde satırları yeniden düzenlemek üzere geri gönderildi.
Yine de, her dışkı şakası kesilmedi. Oyun, "Dışkının ihtişamı, bokun hükümdarı!" ve "Sen goblin-şey-gobble'cı." gibi değerli ifadeleri korudu.
Larian şu anda iki yeni proje üzerinde çalışıyor. Detaylar gizli tutuluyor, ancak Vincke söz verdi ki stüdyonun bir sonraki oyunu "bolca eğlenceli" olacak.