-
Baldur's Gate 3 konsol oyuncuları artık hızlı erişim çubuğuna bir büyü ekleyen yeni bir mod olan Cheaters Menu aracılığıyla 300'den fazla hileyi kullanabiliyor.
-
SquallyDaBeanz'ın Baldur's Gate 3 için İkinci Perde Genişlemesi artık Nexus Mods'ta beta sürüm 0.8'de, proje İkinci Perde ile Üçüncü Perde arasındaki boşluğu hayran yapımı içerikle dolduruyor. hayran yapımı DLC hâlâ geliştiriliyor ve yaratıcı, hataların ve yumuşak kilitlenmelerin mümkün olduğunu uyarıyor.
-
<!--String start-->Baldur's Gate Tasarımcısı, Baldur's Gate 3'ü Serinin En İyi Devamı Olarak Nitelendiriyor<!--String end-->
Mark Darrah, orijinal Baldur's Gate üzerinde çalışan, FRVR podcast'inde Baldur's Gate 3 'ün seriye uygun bir devam olduğunu söyledi. O, Larian Studios'un klasiklerin aynen yeniden yaratmaya çalışmak yerine formülü güncelleyerek akıllıca bir seçim yaptığını savundu. -
Larian Studios, birkaç aydır yayınlar yapıyor Baldur's Gate 3 ile ilgili olarak Channel From Hell kanalında — aynı anda Twitch ve YouTube üzerinde, Dark Urge oynanışını göstererek. 5 Ağustos yayını sona ermedi: YouTube, “çıplaklık ve cinsel içerikli davranışlar” gerekçesiyle yayını kesti ve TikTok da kısa süre sonra yayını durdurdu. Her iki platformda da yayının kaydı kalmadı — izleyiciler, yayını Twitch'te izlemeye devam etmek zorunda kaldı.
-
Larian, NPC Ölümleri ve Oyuncu Alışkanlıkları Üzerine Ayrıntılı Baldur's Gate 3 İstatistiklerini Paylaştı
Baldur's Gate 3 artık üç yıldır piyasada ve Larian Studios bu dönüm noktasını, Bluesky'de yeni bir oyuncu istatistikleri seti paylaşmak için kullandı. Sayılar, modlamadan alışılmadık oyun alışkanlıklarına kadar her şeyi kapsıyor ve stüdyonun hayranlara yaptığı alışılmış şakayı da içeriyor:Yine o yılın zamanı geldi, siz yaramaz sayı seven nerdler.
— Larian Studios, geliştirici -
Yedi ay sonra Divinity'nin tanıtım videosu The Game Awards'ta gösterildi, içerik üreticisi WolfheartFPS, göz önünde gizlenmiş bir mesajı çözdüğünü söylüyor ve bunun önemli bir hikaye figürüne işaret edebileceğine inanıyor. Analiz, Larian Studios ile birlikte tanıtım videosu üzerinde çalışan 3D animasyon ve görsel efekt stüdyosu Unit Image'den bir sahne arkası videosuna dayanıyordu.
-
Dark Horse Comics'in yeni Baldur's Gate 3 çizgi roman serisi, Larian Studios'u yeniden gündeme getirdi, ancak geliştirici hızla şunu söyledi ki Baldur's Gate 3 ile ilgili herhangi bir projede yer almıyor ve yakında Divinity hakkında daha fazla bilgi paylaşacak. Bu yorum, çizgi roman duyurusunun ardından geldi ve Larian'ın hala franchise ile bağlantılı bir şey üzerinde çalışıp çalışmadığına dair yeni sorulara yol açtı.
-
Dark Horse resmi olarak bir Baldur's Gate 3 çizgi romanını 23 Temmuz 2026'da San Diego Comic-Con'da duyurdu, ancak yayıncı çıkış tarihini, hikaye detaylarını ve sayı miktarını gizli tutuyor.
-
Bir Baldur's Gate 3 oyuncusu, finalden iki dövüş önce 60 saatlik kalıcı ölüm modunda oynadığı oyunu kaybetti; onu öldüren şey seks oldu.
Baldur's Gate 3'te "Onur Modu" var; bu, oyunu oynamanın en acımasız yolu, tek bir kayıt dosyası ve sıfır karakter ölümüyle. Tek bir hata, onlarca saatlik ilerlemeyi yok ediyor ve yeniden deneme şansı yok. Bir oyuncunun hikayesi tam olarak böyle bitti; neredeyse finale kadar geldi, ancak yan karakterle samimi bir sahne yüzünden her şeyini kaybetti. İşte modun nasıl çalıştığı, Umut Evi'ndeki hangi tuzağın yıllardır oyunları sonlandırdığı ve topluluğun bunu neden yazılı olmayan bir kural haline getirdiği. -
“Kalite için Motoru Yeniden Yazacak — ve Bu Bir Abartı Değil”: Fallout: New Vegas Tasarımcısı Larian’ın Patronu Hakkında
Chris Avellone — Fallout 2’nin ortak yazarı, Fallout: New Vegas’ın baş tasarımcısı ve Planescape: Torment ’in yaratıcılarından biri — Larian Studios'un kurucusu ve direktörü Swen Vincke ile TKs-Mantis YouTube kanalıyla yaptığı bir röportajda düşüncelerini paylaştı . -
Baldur’s Gate 3 Geliştiricileri Yeni Oyun İçin Motoru Güncelliyor — ve Büyük Bir Çoklu Oyuncu Kısıtlamasını Kaldırıyor
In an interview with Edge Magazine, Bert Van Semmertier, technical director at Larian Studios, detayları paylaştı stüdyonun bir sonraki projesi için motorundaki önemli iyileştirmeler hakkında — Divinity. -
“Bundan daha fazlasını bekleyin”: Larian yayıncılık başkanı Crimson Desert hakkında yorum yapıyor ve bir sektör trendini tahmin ediyor
Michael Douse, Larian Studios'un yayın direktörü — Baldur's Gate 3 oyununu geliştiren şirket — düşüncelerini Crimson Desert hakkında X'te yaptığı bir dizi paylaşımda
açıkladı. Görüşleri karışıktı: hem oyunu övdü hem de endişe verici bir sektör trendinin belirtisi olarak tanımladı.
-
“Oyunun canlandığını hissedebilirsiniz”: Larian başkanı yeni Divinity'nin geliştirilmesi hakkında konuşuyor
Swen Vincke, Larian Studios'un kurucusu ve başkanı, yeni Divinity için geliştirme sürecinin mevcut durumu hakkında düşüncelerini paylaştı . Ona göre, proje, geliştiricilerin oyunun artık sadece bir fikirler topluluğu olmadığını, gerçekten canlı bir şey olduğunu hissetmeye başladığı aşamaya ulaştı. -
Neil Newbon (Neil Newbon), en çok Baldur's Gate 3'te Astarion'u oynamasıyla tanınan, son zamanlarda Larian’ın ünlü vampirine çok benzeyen karakterleri kasıtlı olarak reddettiğini kabul etti.
-
“Kurumsal çürüme”: Larian yayın yönetmeni, Tim Sweeney'in 1,000 işten çıkarma ile ilgili açıklamasını alay konusu yaptı
Following 1.000 işten çıkarma duyurusunun ardından Epic Games'te, şirket CEO'su Tim Sweeney, hızla bir meme haline gelen bir mesaj paylaştı. -
“Üzgünüm Daha Fazla Zaman Veremedim”: Baldur’s Gate 3 Yazarı Wyll’ın Neden En Az İçeriğe Sahip Olduğunu Açıklıyor
Wyll, Baldur's Gate 3 oyunundaki en ihmal edilen yoldaş olarak değerlendirilebilir. Kişisel görevi neredeyse tamamen karakterin kendisine odaklanmıyor, romantizmi gelişmemiş hissediliyor ve genel içerik açısından diğerlerinin gerisinde kalıyor. Wyll'ı yazan kıdemli yazar Kevin VanOrd, bunun nasıl gerçekleştiğini nihayet açıkladı. -
“Farklı Taraflardan Aynı Hikayeyi Yazıyorduk”: Baldur’s Gate 3 Yazarları Shadowheart ve Lae’zel’i Nasıl Uyumlu Hale Getirdiklerini Açıklıyor
Shadowheart ve Lae’zel, Baldur's Gate 3 'ün ilk anlarından itibaren anlaşamıyorlar — ancak bu çatışmanın arkasında dikkatli bir perde arkası çalışması var. Edge dergisiyle yapılan bir röportajda, yazar Kevin VanOrd (Shadowheart) ve John Corcoran (Lae’zel) açıklıyor ki karakterlerin ilişkisini inandırıcı kılmak için senaryolarını senkronize etmek zorunda kalmışlar. -
Tanrısallık, Baldur's Gate 3'ün Yolunu İzliyor: Hayranlar "Baharatlı" Fragman Sahnelerine Takıldı, Larian İstatistikleri Gösteriyor
Michael Douse, Larian Studios'un Yayıncı Direktörü, iç YouTube analizlerinden “çok önemli bulgular” olarak şaka yollu tanımladığı şeyleri paylaştı . -
Larian stüdyosunun başı Swen Vincke, gelişmelere yanıt verdi Baldur's Gate 3 üzerine bir dizi geliştirilmesi hakkında. Geliştirme stüdyosu doğrudan şovun yaratımında yer almıyor, ancak film uyarlamasının yazarlarına danışmanlık yapıyor.
-
HBO, Baldur’s Gate 3'e Devam Edecek — Ama Larian Olmadan ve Hayranların Asla Sahip Olmadığı “Kanonik” Bir Sonla
HBO, Baldur's Gate 3 üzerine bir TV dizisi geliştirmeye başladı; bu, oyunun olaylarının doğrudan devamı olacak ve yeniden anlatım olmayacak. Proje, The Last of Us dizisinin ortak yaratıcısı Craig Mazin tarafından yönetiliyor. Yapım, Hasbro Entertainment ve Wizards of the Coast iş birliği ile gerçekleştiriliyor.
Oluştur
Larian Studios — geliştirici hakkında haberler ve makaleler
Şirketler / Oyun şirketleri
Bu konu hakkında materyalleri göstermeyin
Larian Studios — 1996 yılında kurulan Belçikalı bir oyun stüdyosudur. Bilgisayar rol yapma oyunları geliştirmeye odaklanmakta ve derin hikaye, seçim özgürlüğü ve etkileşimli oyun dünyasına olan tutkusu ile tanınmaktadır. Larian Studios'un yarattığı en bilinen oyunlardan biri Divinityserisidir. 2020 yılında Larian Studios, kült rol yapma oyunu serisinin devamı niteliğindeki Baldur's Gate 3oyununu erken erişime sundu.