Divinity
Hırslı bir rol yapma oyunu Baldur's Gate 3 ve Divinity: Original Sin 2 yaratıcılarından. Divinity, oyuncuları efsanevi Rivellon dünyasına geri döndürerek Karanlık... Daha fazla bilgi
Hırslı bir rol yapma oyunu Baldur's Gate 3 ve Divinity: Original Sin 2 yaratıcılarından. Divinity, oyuncuları efsanevi Rivellon dünyasına geri döndürerek Karanlık Çağların başlangıcı ve kaçınılmaz kader hakkında bir hikaye anlatıyor.
Oyuncular, tesadüfen veya kötü niyetle, İlahi Düzen'in varlığını tehdit eden epik bir çatışmaya sürüklenen Seçilmiş'in rolünü üstleniyor. Rivellon, kahramanlara daha önce hiç olmadığı kadar büyük bir ölçekle sunulacak - bu, her kararın büyük, genellikle öngörülemeyen sonuçları olan karanlık, birbirine bağlı bir krallık.
Haberler
-
Baldur’s Gate 3 Geliştiricileri Yeni Oyun İçin Motoru Güncelliyor — ve Büyük Bir Çoklu Oyuncu Kısıtlamasını Kaldırıyor -
“Oyunun canlandığını hissedebilirsiniz”: Larian başkanı yeni Divinity'nin geliştirilmesi hakkında konuşuyor -
Tanrısallık, Baldur's Gate 3'ün Yolunu İzliyor: Hayranlar "Baharatlı" Fragman Sahnelerine Takıldı, Larian İstatistikleri Gösteriyor -
“Sonunda Çok Yangın Olacak”: Sven Vincke, Bir İkna Atışı Sonrası Tanrısallık Finalini “Mahvediyor” -
“Yıkmak Kolay, İnşa Etmek Çok Daha Zor”: Larian Patronu Oyuncuları Geliştiricilere Daha Nazik Olmaya Teşvik Ediyor -
Larian Başkanı, Yeni 'Divinity' oyununda ölçek için anlatı kalitesinden ödün vermeyeceğini vaat ediyor -
Divinity hayranları, Larian'ın yeni RPG'sinin fragmanında gizlenmiş Sven Vincke'nin bilmecesini çözdü -
Larian, Bir Sonraki Divinity Hakkında Yeni Ayrıntılar Paylaşıyor: Kooperatif, Kaotik Görevler ve Halk Korkusu -
Larian Studios, Yeni Divinity'ye Adanmış AMA Oturumu Duyurdu -
+ -8
Yorumlar ve değerlendirmeler
Parti tabanlı RPG'lerin dahileri yeni bir oyun yapıyor ve tüm bunlar, büyük beğeni toplayan Baldur's Gate 3'ten sonra...
Açıkçası, onlardan ne bekleyeceğimi bile bilmiyorum. Her oyun bir öncekinden daha da iyi oldu; kesinlikle hayal edilemez bir deneyim, çeşitlilik, tamamen özgün hikayeler ve etkileyici karakterler sunuyor. Oynayıp daha iyi olamayacaklarını düşünüyorsunuz, ama her seferinde tavana vuruyorlar.
Bence Divinity 3 de aynı olacak ve öncekinden daha iyi olacak.
Ama dürüst olmak gerekirse, ne kadar daha iyi olacağını anlamak ve hatta bilmek zor, çünkü karşılaştırılabilir başka oyun yok (ya da en azından ben bilmiyorum).
Гении партийных РПГ делают новую игру и все это после нашумевшего Балдурс Гейта 3...
Я даже не знаю, что от них ожидать, честно. Каждая игра была все лучше и лучше предыдущих, давала совершенно невообразимый экспириенс и простор для билдов, совершенно уникальные истории, потрясающе прописанных персонажей. Играешь и кажется, что лучше нельзя, но каждый раз они пробивают потолок.
Думаю, с Дивинити 3 будет так же и игра будет лучше, чем предшественник.
Но, если честно, сложно понять и просто узнать, куда она будет лучше, ведь аналогов просто нет (или я не знаю)
Oyunun çok çığır açıcı olacağını düşünüyorum. İlerlemeye bakarak, delme hariç her hasar türü için zırh olacağını tahmin edebiliyorum (ilk Divinity'de sadece bir zırh vardı, ikincisinde ise büyülü ve fiziksel zırhlar vardı). Ayrıca, bir Divinity olarak oynayacağımızı düşünüyorum (çünkü ilk bölümde kaynak avcısı, ikinci bölümde ise Divinity avlayan bir kaynak büyücüsü olarak oynadık).
Думаю игра будет очень прорывной могу предположить по прогрессии будет броня для каждого урона своя кроме колющего (в первой дивинити была только одна броня, во второй была магическая и физическая), думаю также что будем играть за божественного (потому-что в первой части мы играли за охотника на исток, во второй за колдуна истока охотящегося за божественностью)