
Microsoft'un Yeni Teknolojisi Oyun Shader Derleme Sürelerini %85'e Kadar Kısaltabilir

Microsoft, DirectX Agility SDK 1.618'in son sürümünü yayımladı. Öne çıkan özellik, modern PC oyunlarındaki en yaygın sorunlardan birini ele almak için tasarlanmış olan Gelişmiş Shader Dağıtımıdır: shader derlemesi nedeniyle oluşan takılmalar ve uzun yükleme süreleri.
Bu, birçok oyuncu için tanıdık bir sorun: ilk açılışta veya yeni alanlara girerken, oyun grafik kartının shader'ları anlık olarak derlemesi nedeniyle kısa bir süre takılabilir. Gelişmiş Shader Dağıtımı ile geliştiriciler, oyunun üretimi sırasında shader veritabanlarını (State Object Database, SODB) önceden oluşturabilirler. Xbox Uygulaması veya Steam gibi dijital mağazalar, bu önceden derlenmiş shader'ları oyunun kendisiyle birlikte otomatik olarak indirecektir.
Sonuç? Yüklenmiş bir oyun hemen çalışmaya hazırdır, yerel derleme gerektirmez. Bu yaklaşım, sadece takılmaları ortadan kaldırmakla kalmaz, aynı zamanda başlangıç yükleme sürelerini de önemli ölçüde kısaltır. Ancak, shader paketlerini indirmek için sürekli bir internet bağlantısı gereklidir. Microsoft, bu yeni teknolojinin bazı durumlarda süreci %85'e kadar hızlandırabileceğini tahmin ediyor.
İlk fayda sağlayacak olanlar, 16 Ekim'den itibaren Gelişmiş Shader Dağıtımı desteği etkinleştirilen ASUS ROG Ally X taşınabilir cihazlarının sahipleri olacak. Teknoloji daha sonra Windows 11 çalışan tüm cihazlara dağıtılacak. Büyük GPU üreticileri—AMD, Intel, NVIDIA ve Qualcomm—zaten desteklerini duyurdular. Geliştiricilere bulut tabanlı shader derlemesi için araçlar sağlayacaklar, böylece teknoloji, oyunların lansmanından itibaren entegre edilebilecek.
Microsoft'un oyun optimizasyonu çabaları bu tek teknoloji ile sınırlı değil. Şirket, ekosistem düzeyinde kesintisiz bir deneyim üzerinde de çalışıyor. PC için Xbox uygulamasına yapılan son güncelleme, onu evrensel bir başlatıcı haline getirerek oyuncuların Steam, Battle.net ve diğer platformlardan tüm oyunlarını tek bir arayüze getirmesine olanak tanıyor. Gelişmiş Shader Dağıtımı ile birleştirildiğinde, bu, Windows'ta daha akıcı, daha kullanışlı ve öngörülebilir bir oyun ortamı yaratmak için kapsamlı bir strateji oluşturuyor.
-
Microsoft, bu yıl ikinci kez Xbox konsol fiyatlarını artırdı
-
Microsoft, Kullanıcılara Windows 10 Desteğinin Bir Ay İçinde Sona Ereceğini Hatırlatıyor
-
Microsoft, Tüm Platformlardaki Oyunları Tek Bir Xbox Uygulamasında Birleştiriyor
-
Microsoft Edge artık videoları çevirebiliyor — ama büyük bir engel var
-
Soğutmanın Geleceği: Microsoft, 'Damarlarında' Sıvı Olan Çipleri Test Ediyor