Yotei'nin Hayaleti ve Assassin’s Creed Gölgeleri Yeni Grafik Analizinde Karşılaştırıldı

Yotei'nin Hayaleti ve Assassin’s Creed Gölgeleri Yeni Grafik Analizinde Karşılaştırıldı

Eduard Zamikhovsky

Assassin’s Creed Shadows ve Ghost of Yotei birçok benzerlik paylaştığı için, detaylı bir grafik karşılaştırmasının ortaya çıkması sadece bir zaman meselesiydi. Popüler YouTuber ElAnalistaDeBits, iki oyun arasındaki görsel ve teknik farklılıkları inceleyen 40 dakikalık bir analiz yayınladı.

Video, karakter modellerini, açık dünya detaylarını, fiziği, bitki örtüsünü ve aydınlatmayı karşılaştırırken, savaş mekaniklerindeki farklılıkları da vurguluyor — her iki oyunda da analiz edilecek çok sayıda silah bulunuyor.

Her iki projeyle ilgili tartışmalara rağmen, izleyiciler hem Assassin’s Creed Shadows'ı hem de Ghost of Yotei'yi övdü. Birçok kişi Ubisoft'un daha büyük bir gerçekçilik sağladığını, Sucker Punch'ın ise daha çok sanatsal ifade ve atmosfer üzerine yoğunlaştığını belirtiyor.

Ubisoft her zaman en iyi açık dünyalara sahipti ama en kötü görev yapısına ve hikayeye. Gerçekten Ubisoft'un eksik olduğu şey Sucker Punch'ta var, ve Sucker Punch'ın eksik olduğu şey Ubisoft'ta.
— @idfk-98
Shadows daha gerçekçi bir görünüm sunuyor, Yotei ise daha şık bir görünüm. Her ikisi de harika oyunlar.
— @MrWar2050
Yotei'nin ne kadar daha fazla atmosfer ve his sunduğu çılgınca. Ve Tsushima üzerindeki iyileştirmeler devasa ve harika. Ama Shadows'ın açık dünyasının teknik düzeyde ne kadar harika olduğunu inkar edemeyiz, ayrıca fiziği de çılgınca.
— @snakeeater4042
AC shadows'ın daha iyi göründüğünü düşünen tek kişi olamam, değil mi?
— @EvertyGamin

Daha önce, ElAnalistaDeBits iki başka video yayınladı — birisi Ghost of Yotei'yi orijinal Ghost of Tsushimaile karşılaştırıyor, ve diğeri PS5 ve PS5 Pro grafik modlarını sergiliyor.

Ghost of Yotei, 2 Ekim'de PlayStation 5 için çıkıyor. Oyunun erken inceleme puanlarını buradan kontrol edebilirsiniz.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0