Konami, her yeni Silent Hill'in benzersiz olacağını vaat ediyor

Konami, her yeni Silent Hill'in benzersiz olacağını vaat ediyor

Diana Golenko

Konami, Eylül ayında hem eleştirmenlerden hem de oyunculardan olumlu tepkiler alan Silent Hill foyunundaki başarısından memnun. Proje, serinin önceki oyunlarından farklı bir şekilde öne çıkıyor ve yeni formül işe yaradı. Ancak stüdyonun gelecekte tarzını ve mekaniklerini tekrar etme planı yok.

IGN ile yapılan bir röportajda, serinin yapımcısı Motoi Okamoto, markanın gelecekteki her yeni oyununun diğerlerinden farklı olacağını belirtti. Geliştiriciler, hem oyun mekanikleri hem de hikaye anlatımı konusunda denemeye devam etmeyi planlıyorlar:

Her oyunun kendine özgü bir tadı olacak. Denemeye devam etmek ve iddialı olmak istiyoruz — hem oyun tasarımı hem de hikaye anlatımı açısından.
— Motoi Okamoto

Okamoto'ya göre, başlangıçta Silent Hill f'nin cesur tasarım seçimleri nedeniyle karışık tepkiler alacağından korkuyordu, ancak sonunda çoğunlukla olumlu eleştirilerle karşılandı. Konami ayrıca serinin monotonluğa düşmesini veya yeni girişlerin genellikle eski oyunların basit yeniden kaplamaları gibi hissettirmesini istemediğini vurguladı. Yine de, her oyunun kalbinde psikolojik bir hikaye olacak, çünkü bu Silent Hill'i tanımlayan unsurdur.

Bu yaklaşımın yeniden yapımlara uygulanmadığını belirtmek gerekir — Silent Hill 2gibi, orijinaline sadık kalınarak. Bunun yerine, deneyimleme yeni girişlere odaklanacak, seriyi taze tutacak ve oyuncuları tetikte tutacak.

Silent Hill f için, oyun, piyasaya sürülmesinin üzerinden sadece 24 saat içinde bir milyon kopya sattı ve bu açıdan Bloober Team'in Silent Hill 2 Remake'ini geride bıraktı. Yeni tam teşekküllü oyunun incelemesini burada okuyabilirsiniz, ayrıca oyuna dair tam bir rehber de bulabilirsiniz.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0