Haberler Oyun Haberleri Final Fantasy 7 Rebirth Direktörü, Clair Obscur: Expedition 33 gibi “Küçük Ölçekli AA Oyunu” Yapmak İstiyor

Final Fantasy 7 Rebirth Direktörü, Clair Obscur: Expedition 33 gibi “Küçük Ölçekli AA Oyunu” Yapmak İstiyor

Artis Kenderik
Tam sürümde oku

Final Fantasy 7 Rebirth ve Remake yönetmeni Naoki Hamaguchi açıkladı ki, tek bir fikir etrafında şekillenen ve mükemmel bir şekilde cilalanmış orta ölçekli bir proje yaratmak istiyor; bu, Clair Obscur: Expedition 33gibi. Daha önce bu oyunu “Yılın Oyunu” olarak nitelendirmişti.

Hamaguchi'ye göre, büyük ölçekli AAA oyunlar geliştirmek giderek daha pahalı hale geldi, oysa AA oyunlar odaklanma ve uyum ile öne çıkıyor. Tek bir yön seçiyorlar ve onu derinlemesine keşfediyorlar, daha yoğun ve kasıtlı bir oyun deneyimi sunuyorlar.

Böyle bir oyun yapmayı çok isterim — tüm dikkatin tek bir belirli alana odaklandığı bir oyun. Ama bu, gerçekliği tamamen görmezden gelirsem mümkün olurdu — benim pozisyonum, şirketin gereksinimleri ve Square Enix'in beklentileri.
— Naoki Hamaguchi

Hamaguchi, AA projelerinin artan popülaritesinin tüm endüstri için önemli bir gelişme olduğunu ve daha küçük ölçekli oyunlar üzerinde çalışan yaratıcıları desteklemek istediğini ekledi.

Daha önce, Cloud için mutluluk dilemektense Tifa ve Aerith arasındaki hayran “shipping savaşları”na taraf olmayı tercih ettiğini söylemişti .

    Yazar hakkında
    Yorumlar0
    Yorum bırak