AMD UDNA Grafik Performansı Üzerine İlk Detaylar Ortaya Çıktı

AMD UDNA Grafik Performansı Üzerine İlk Detaylar Ortaya Çıktı

Arkadiy Andrienko

İçeriden bilgiler, AMD'nin bir sonraki nesil grafik mimarisinin, kod adı UDNA, perde arkasını araladı. Henüz resmi olmasa da, detaylar, modern oyunlar için kritik alanlarda özellikle dikkate değer bir evrimsel adımın resmini çiziyor.

UDNA için beklenen ana iyileştirmeler şunlardır:

  • Rasterizasyon – Sağlam, Sürekli Kazançlar: Geleneksel grafik renderleme (rasterizasyon) başına Compute Unit (CU) performansının yaklaşık %20 artması bekleniyor. Yeni AMD çiplerinin muhtemelen daha fazla CU barındırmasıyla, amiral gemisi kartlar için genel artış daha belirgin olabilir.
  • Ray Tracing & AI – Mimarinin Odak Noktası: Burada, içeriden bilgiler, ray tracing ve AI hesaplamalarını yöneten özel donanım için hızın iki katına çıkacağını bildiriyor. Bu, gelişmiş ray-traced efektlerin ve görüntü ölçekleme teknolojilerinin sağlanması için kritik öneme sahip.

Arayüz desteğiyle ilgili detaylar da ortaya çıktı. Birinci nesil UDNA grafiklerinin (GFX13) HDMI 2.2 portlarına sahip olacağı belirtildi. Ancak, maksimum bant genişliği 80 Gbps ile sınırlı kalacak ve standardın tam 96 Gbps kapasitesinin gerisinde kalacak. Bunun nedeni? Sabit Hız Bağlantısı (FRL) teknolojisinin desteklenmemesi. Bu, yeni HDMI 2.2 Ultra96 kablolarının bu yıl ilerleyen zamanlarda beklenmesine rağmen, UDNA tabanlı grafik kartlarının 8K@240Hz veya 12K@120Hz gibi aşırı modlar için tam potansiyellerinden yararlanamayacağı anlamına geliyor.

UDNA mimarisinin, 2026'da beklenen bir sonraki nesil Radeon grafik kartlarının yanı sıra gelecekteki PlayStation ve Xbox konsollarının temeli olması oldukça muhtemel. İçeriden bilgiler, konsolların aynı GPU mimarisini paylaşacağını ve RT ile AI performansına yoğun bir şekilde odaklanacağını belirtiyor. Resmi detaylar ve gerçek dünya testleri, AMD'nin bu vaat edilen iyileştirmeleri ne kadar başarılı bir şekilde sunduğunu nihayetinde ortaya koyacaktır.

    Yazar hakkında
    Yorumlar0