PlayStation ve AMD birlikte çalıştı Project Amethyst için—makine öğrenimini (ML) kullanarak gelecekteki oyunlardaki grafik ve performans sınırlarını zorlamayı hedefleyen iddialı bir girişim.
PlayStation mimarı Mark Cerny ve AMD başkanı Jack Huynh, projenin iki ana hedefe odaklandığını doğruladılar:
Bu, yaklaşan PS6'nın sadece daha güçlü bir konsol olmayacağı anlamına geliyor—aynı zamanda çözünürlük artırma, kare üretimi ve geliştirilmiş ışın izleme için AI algoritmalarını kullanacak, tüm bunları donanım üzerinde minimum yük ile gerçekleştirecek.
Bu teknolojilerden bazıları zaten PS5 Pro'ya girmiş durumda, bu da PSSR (PlayStation Spektral Süper Çözünürlük) kullanıyor—Sony'nin DLSS'e yanıtı. Şimdi, Sony ve AMD, ML destekli kare ve ışın üretimini sağlamak için FSR Redstone'un entegrasyonu ile işleri bir adım daha ileri taşıyor.
Ayrıca, bu gelişmelerin PS5 oyunlarını desteklemesi beklenen yeni bir taşınabilir PlayStation konsolunun geliştirilmesiyle bağlantılı olabileceği spekülasyonları da var; bu da son derece verimli bir çözünürlük artırma ve ML optimizasyonu gerektirecektir.
Referans olarak, teknik uzmanlar daha önce PlayStation 6'nın altında ne tür bir donanım olabileceğini tartışmışlardı.